Overwatch Champions Series, новая соревновательная платформа для Overwatch 2, ввела особые правила относительно спонсорства команд. Лига, управляемая ESL FACEIT Group, обнародовала свой официальный свод правил в прошлую среду, предусматривающий, что участвующие команды не могут сотрудничать со спонсорами, связанными с криптовалютами, NFT и искусственным интеллектом/машинным обучением.
Это решение последовало за недавними проблемами, с которыми столкнулась Overwatch League, где проблемы, связанные с пандемией, и экономические трудности среди участвующих команд привели к краху высококлассного франчайзингового соревнования от Activision Blizzard.

Overwatch Champions Series
Blizzard Entertainment, создатели масштабного бесплатного шутера от первого лица Overwatch 2, и ESL FACEIT Group, ведущая киберспортивная и игровая развлекательная компания, только на прошлой неделе объявили о многолетнем соглашении, которое воплотит в жизнь следующую главу киберспорта игры через Overwatch Champions Series (OWCS).
OWCS предлагает киберспортивную лигу, которая является открытой, постоянно действующей и глобальной, что знаменует собой новую историческую главу для шутера от первого лица от Blizzard. Международная соревновательная лига открыта для игроков из Северной Америки; Европы, Ближнего Востока, Северной Африки (EMEA); и Азии.
«Процветающая киберспортивная сцена важна для такой соревновательной игры, как Overwatch 2, и мы очень рады вступить в эту новую эру для франшизы с EFG», — сказал Джаред Нойсс, исполнительный продюсер Overwatch 2.
Помимо утверждения EFG в качестве главного оператора OWCS, сделка позволяет Blizzard Entertainment использовать весь спектр возможностей EFG для создания открытого, инклюзивного и устойчивого соревновательного сообщества.
Джеймс Фадж, редактор The Esports Advocate, подчеркнул позицию лиги, акцентируя внимание на явном ограничении спонсорства, связанного с криптовалютами, NFT и технологиями искусственного интеллекта/машинного обучения.
Это событие происходит на фоне сохраняющейся связи между киберспортом и криптовалютным сектором. Заметными были значительные спонсорские соглашения от криптокомпаний, такие как 10-летняя сделка FTX на $210 миллионов за права на название с Team SoloMid (TSM). FTX также заключила семилетнее спонсорское соглашение с Riot Games для League of Legends Championship Series (LCS) в США на сумму почти $100 миллионов.

Однако частота таких высокодоходных сделок снизилась после краха FTX в конце 2022 года. Аналитики связывают это снижение с общим спадом на криптовалютном рынке в течение 2023 года и предполагают осторожность среди киберспортивных организаций, несмотря на экономические трудности в игровой индустрии.
Решение Overwatch Champions Series ограничить спонсоров из сфер крипто, NFT и ИИ отражает практический подход в киберспортивном сообществе. Оно подчеркивает меняющийся ландшафт спонсорства на фоне отраслевых изменений и рыночной неопределенности. Поскольку лига позиционирует себя как обновленную платформу для соревновательного Overwatch, ее взвешенная позиция в отношении спонсоров добавляет прагматический слой к разворачивающейся истории киберспортивных партнерств в 2024 году.
