Overwatch Role Select.jpg

Overwatch: Объяснение новых под-ролей

В Overwatch появились под-роли и пассивные способности в Сезоне 1. Узнайте, как работает новая система и какие изменения она привносит в игровой процесс.

Hub

Hub

Обновлено Feb 5, 2026

Overwatch Role Select.jpg

Сезон 1 представляет одно из самых значительных системных изменений в Overwatch за долгие годы: добавление под-ролей и общих пассивных эффектов. Герои Танки, Урон и Поддержка больше не определяются исключительно широкими метками ролей. Вместо этого каждая роль теперь разделена на под-роли, которые предоставляют условные пассивные бонусы, тонко формируя то, как герои должны вступать в бой, менять позицию и выживать во время сражений.

Сразу бросается в глаза, что эта система не пытается переизобрести отдельных героев. Вместо этого она переосмысливает, как ожидается, что существующие наборы способностей будут функционировать в матче. Вместо того чтобы полагаться исключительно на настройку конкретных героев, Blizzard делает ставку на многоуровневую структуру, которая усиливает стиль игры через общую механику.

С точки зрения дизайна, это ощущается скорее как философская корректировка, чем как патч баланса.

Под-роли Танков и Пассивная Идентичность

Роль Танка теперь разделена на категории Брузер (Bruiser), Инициатор (Initiator) и Сталварт (Stalwart), каждая из которых усиливает выживаемость за счет различных поведенческих стимулов, а не за счет чистой прочности.

Overwatch Role Select Tank.jpg

Брузеры 

Уменьшают получаемый критический урон и увеличивают скорость передвижения при критическом здоровье. Эта под-роль включает Мауга, Орису, Роудхога и ЗаРю. Пассивка вознаграждает танков, которые остаются на передовой под давлением, усиливая устойчивое присутствие на линии фронта, а не поведение, ориентированное на отступление.

Инициаторы 

Получают легкое самоисцеление в воздухе и включают Диву, Думфиста, Уинстона и Шара-робота. Эта пассивка напрямую соответствует наборам способностей, ориентированным на дайв, немного уменьшая наказание за агрессивные вертикальные столкновения, не устраняя при этом необходимость в координации.

Сталварты 

Получают уменьшенный эффект отбрасывания и замедления. Эта группа состоит из Домины, Хазарда, Джанкретты, Раматтры, Райнхардта и Сигмы. Пассивка усиливает идентичность удержания пространства и противодействует растущему распространению инструментов вытеснения.

Вместо того чтобы переопределять танков, система формализует роли, которые игроки уже инстинктивно выполняли.

Под-роли Урона и Специализация в Бою

Герои Урона получают наиболее детальную разбивку, разделенную на категории Снайпер (Sharpshooter), Фланкер (Flanker), Специалист (Specialist) и Разведчик (Recon). Примечательно, что ни одна из пассивок напрямую не увеличивает чистый урон.

Overwatch Role Select Damage.jpg

Снайперы 

Уменьшают время восстановления способностей передвижения при попадании критических ударов. Эта категория включает Эш, Кэссиди, Хандзо, Соджорн и Видоумейкер. Пассивка вознаграждает точность мобильностью, а не летальностью.

Фланкеры 

Получают увеличенное исцеление от аптечек и включают Анран, Гендзи, Рипера, Трейсер, Вендетту и Венчур. Это поддерживает независимую игру, сохраняя при этом актуальность контроля карты.

Специалисты 

Кратковременно получают скорость перезарядки после устранений. Эта группа включает Бастиона, Эмре, Джанкрэта, Мэй, Солдата: 76, Симметру и Торбьорна. Эффект благоприятствует импульсу и устойчивому давлению, а не взрывному урону.

Разведчики 

Герои обнаруживают врагов с половиной здоровья или меньше сквозь стены после нанесения им урона. Это применимо к Эхо, Фрейе, Фарре и Сомбре, усиливая контроль информации и скоординированное прицеливание.

Во всех под-ролях Урона акцент делается на последовательности, осведомленности и вкладе, выходящем за рамки устранений.

Под-роли Поддержки и Акцент на Выживаемость

Герои Поддержки разделены на под-роли Тактик (Tactician), Медик (Medic) и Выживший (Survivor), каждая из которых усиливает время активности и самосохранение.

Overwatch Role Select Support.jpg

Тактики 

Могут накапливать избыточный заряд ультимейта, который переносится после использования ультимейта. Это применимо к Ане, Батисту, Джетпак Кэту, Лусио и Дзенъятте, сглаживая экономику ультимейтов без раздувания пиков силы.

Медики 

Исцеляют себя при исцелении союзников своим оружием. Эта группа включает Кирико, Лайфвивера, Мерси и Мойру, усиливая традиционную идентичность хилера без добавления новых защитных кулдаунов.

Выжившие 

Активируют пассивную регенерацию здоровья после использования способности передвижения. Эта под-роль включает Бригитту, Иллари, Джуно, Мизуки и Вуянга, вознаграждая проактивное изменение позиции и пространственную осведомленность.

Акцент остается на выживаемости за счет поведения, а не за счет чистого объема исцеления.

Что Система Под-Ролей Говорит о Направлении Развития Overwatch

Введение под-ролей сигнализирует о сдвиге в сторону усиления системной идентичности, а не постоянной настройки каждого героя по отдельности. Корректируя пассивные значения на уровне под-ролей, Blizzard получает более широкий рычаг баланса, который может влиять на мету без необходимости многократной переработки отдельных наборов способностей.

Сдержанность этих пассивок выделяется. Они вознаграждают правильное позиционирование, осведомленность и выбор времени, а не чистую силу. В то же время они вводят дополнительную когнитивную нагрузку, особенно для новых игроков, которым теперь приходится понимать как наборы способностей героев, так и контекст под-ролей.

Тем не менее, как структурное изменение, это ощущается преднамеренным и уверенным. Это говорит о том, что Overwatch движется к более четкому намерению роли и более читаемым столкновениям, не жертвуя при этом гибкостью или выразительностью.

Часто Задаваемые Вопросы

Что такое под-роли в Overwatch?
Под-роли — это новые категории в рамках Танков, Урона и Поддержки, которые предоставляют общие пассивные бонусы, основанные на стиле игры героя.

Получают ли теперь все герои пассивную способность?
Да, каждый герой теперь получает пассивку, привязанную к его назначенной под-роли.

Заменяют ли под-роли индивидуальные изменения баланса героев?
Нет, под-роли дополняют баланс героев, добавляя системные эффекты, но индивидуальная настройка по-прежнему применяется.

Могут ли герои менять под-роли в будущем?
Blizzard не подтвердила, могут ли герои быть переназначены, но система допускает гибкость для будущих корректировок.

Почему Blizzard добавила под-роли сейчас?
Система, по-видимому, разработана для усиления идентичности ролей, улучшения ясности геймплея и обеспечения более широких изменений баланса для нескольких героев одновременно.

 

обновлено

February 5th 2026

опубликовано

February 5th 2026