Newzoo 2023.jpg

Newzoo Report: Игровая индустрия достигнет дохода в $187,7 млрд

Отчет Newzoo за 2023 год: игровая индустрия достигнет $187,7 млрд, раскрывая ключевые тенденции роста, доходы компаний и влияние web3 на игровой ландшафт.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Feb 5, 2026

Newzoo 2023.jpg

В быстро развивающейся игровой индустрии 2023 год обещает стать значимым, поскольку последний отчет Newzoo показывает, что мировая игровая индустрия достигнет беспрецедентных высот. Исследование пользователей для оригинального отчета основано на опросе более 74 000 человек в 36 странах мира в возрасте от 10 до 65 лет. В этом подробном обзоре мы дополняем предыдущую статью новейшими данными от Newzoo. В этой статье будут обобщены ключевые выводы и выделены важные идеи для будущего web3-гейминга.

Игровой рынок вырастет до $187,7 млрд, что на 2,6% больше, чем в предыдущем году. Разнообразные источники дохода способствуют этой ошеломляющей цифре: мобильный гейминг лидирует с $92,6 млрд, за ним следует консольный рынок, который продемонстрировал впечатляющий рост на 7,4%, достигнув $56,1 млрд. Сегмент ПК демонстрирует устойчивость с доходом в $37,1 млрд, преодолевая спад в браузерных ПК-играх.

Newzoo Revenue.jpg

Географический ландшафт игровых доходов не менее увлекателен. Азиатско-Тихоокеанский регион доминирует, составляя 46% от общего дохода, за ним следуют Северная Америка с 27%, Европа с 18%, Латинская Америка с 5%, и Ближний Восток и Африка с 4%. Регион MENA становится самым быстрорастущим, демонстрируя впечатляющий годовой темп роста в 6,9%. Однако Корея является мощным центром в мировом мобильном гейминге, где рынок переживает значительный рост доходов. Согласно последним данным от Sensor Tower, доходы от внутриигровых покупок в мобильных играх на корейском рынке, как ожидается, достигнут почти $3,6 млрд, при этом зарубежные производители претендуют на более чем 40% этого прибыльного сектора.

Newzoo Global.jpg

Что касается пользователей, мировое игровое сообщество вырастет до 3,38 млрд человек, что на 6,3% больше, чем в предыдущем году. Большая часть, 53%, сосредоточена в Азиатско-Тихоокеанском регионе, с заметным ростом на Ближнем Востоке и в Африке на 12,3% в год. Число платящих геймеров, по прогнозам, вырастет на 7,3% до 1,47 млрд, с ожидаемым годовым темпом роста в 4,7%, что приведет к 1,66 млрд платящих геймеров к концу 2026 года.

В недавнем подробном обзоре мы рассмотрели ключевые выводы из отчета Unity за 2023 год, подчеркивающие заметный всплеск токсичного поведения в многопользовательских играх. Наш подробный анализ изучил данные, собранные в Соединенных Штатах, Великобритании и Южной Корее, с участием 2522 игроков и 407 разработчиков. Наше резюме отчета выявило растущую распространенность токсичных столкновений и углубилось в распространенные формы токсичности, а также в реакции как игроков, так и создателей игр. Токсичность игроков в играх важна для лидеров индустрии. Поскольку количество геймеров во всем мире растет беспрецедентными темпами, жизненно важно узнать больше о способах борьбы с токсичностью в играх, обеспечивая более приятный опыт для игроков и платящих пользователей.

Newzoo Geos.jpg

Что касается гигантов индустрии, Tencent занимает первое место как крупнейшая публичная игровая компания, заработав ошеломляющие $7,556 млрд в 2023 году. Microsoft и Activision Blizzard объединяют усилия, чтобы занять второе место в мире с $5,413 млрд, в то время как Sony следует за ними с $4,38 млрд.

Newzoo Companies.jpg

Отчет подчеркивает динамичный ландшафт облачного гейминга, предвидя рост с 43,1 млн платящих пользователей в 2023 году до прогнозируемых 80,4 млн к 2025 году. Между тем, тенденции, формирующие индустрию, включают постоянный успех игр-сервисов, преобразующее влияние ИИ в процессах разработки и растущую популярность дополнительных игровых устройств, таких как Steam Deck и Nintendo Switch. Мобильные игровые студии ориентируются в меняющихся правилах платформ, подчеркивая решающую роль пользовательского контента (UGC), креативной экономики и влиятельных лидеров мнений в гейминге и успехе студий. Кроме того, отчет подчеркивает значительные события, такие как выход Apple на рынок VR и продолжающаяся вера Meta в том же направлении.

Newzoo Users.jpg

Поскольку игровая индустрия осваивает новые территории и внедряет технологические достижения, актуальность этих выводов для web3-гейминга невозможно переоценить. Появление пользовательского контента, разработка на основе ИИ и растущее влияние дополнительных игровых устройств органично согласуются с принципами web3, подготавливая почву для более децентрализованного, взаимосвязанного и ориентированного на игрока будущего гейминга. Отчет Newzoo не только дает представление о текущем игровом ландшафте, но и служит компасом, направляющим индустрию к многообещающим горизонтам web3-гейминга.

Отчёты

обновлено

February 5th 2026

опубликовано

February 5th 2026