Mini Royale: Nations постоянно выпускает тонны нового контента и фич для игроков, особенно после релиза 4-го сезона и введения Clan Wars Jackpot. Теперь Faraway добавляет Gear — новый внутриигровой предмет, который игроки смогут использовать в своих матчах. Он находится в блокчейне и использует его мощь при каждом взаимодействии игроков с ним.
Когда игрок экипирует Gear на Героя в игре, Gear становится частью метаданных Героя. Если игрок сдает в аренду, продает или передает Героя на другой кошелек, Gear остается прикрепленным к Герою. Экипировка Gear улучшает базовые показатели прогрессии Героя на основе атрибутов Gear, включая тип, основной стат, субстаты, выравнивание, редкость и принадлежность.
В настоящее время в Mini Royale: Nations доступно шесть типов Gear: кольца, ожерелья, часы, браслеты, парфюм и ремни. Каждый предмет Gear имеет один основной стат и потенциально до трех субстатов, которые повышают базовые показатели прогрессии Героя, на которого экипирован Gear. Примечание: субстаты будут добавлены в V2.
Хороший Gear может быть экипирован только на Героев, чье выравнивание метаданных является Хорошим, а Злой Gear может быть экипирован только на Героев, чье выравнивание является Злым. Герои с выравниванием Морально Гибкий могут экипировать как Хороший, так и Злой Gear. В дополнение к выравниванию, некоторые предметы Gear и Герои также имеют атрибут, называемый принадлежностью. Премиум и Лут Герои, такие как The Underground, Anarchists, Technorati и т.д., могут иметь атрибут принадлежности. Если предмет Gear имеет ту же принадлежность, что и Герой, на которого он экипирован, основной стат этого Gear получит буст.
Что вы думаете о новых предметах Gear в Mini Royale: Nations? Хотели бы вы, чтобы больше игр вводили внутриигровые предметы в блокчейне и демонстрировали, как блокчейн может бесшовно интегрироваться в гейминг?
Поделитесь этой статьей и отметьте нас в любой из наших социальных сетей, чтобы сообщить нам.

