На фоне турбулентности медвежьего рынка web3 на Западе, все взоры обращаются к Азии, в частности к Японии и Южной Корее, в поисках новаторских решений в экономике web3-игр. Этот сдвиг в фокусе был несомненно очевиден на Korea Blockchain Week в Сеуле, где энтузиазм по отношению к технологиям web3, особенно в гейминге, был ощутим среди участников, хотя важно отметить, что это была самоотборная группа энтузиастов индустрии.

Во время неформальной беседы генеральный директор Yuga Labs Дэниел Алегре подчеркнул постоянное лидерство Южной Кореи в различных игровых секторах, таких как киберспорт и free-to-play. Учитывая, что в стране уже реализуется множество web3-проектов, играть в которые пока нелегально, существует предвкушение аналогичной тенденции в web3.

Теперь давайте углубимся в ключевые анонсы этого события.
Амбициозная дорожная карта Wemade
Wemade, известный спонсор мероприятия, известный своим блокчейном Wemix и серией игр Mir, представил свою дорожную карту роста. В настоящее время на платформе Wemix размещено 32 игры различного качества, Wemade представила "unagi" (Unbound Networking & Accelerating Growth Initiative), кросс-чейн решение, разработанное для облегчения управления активами и их передачи между различными блокчейнами. Кошелек una, выход которого запланирован на четвертый квартал, будет поддерживать восемь блокчейнов, включая Ethereum и Avalanche, хотя Immutable и Solana заметно отсутствуют.

Хотя система, по-видимому, адаптирована для блокчейнов Ethereum Virtual Machine (EVM), ее потенциал для упрощения передачи активов в экосистеме Wemix очевиден. Это может стать значительным шагом в оптимизации участия в web3-экономике Mir M.

Web3 RPG от Planetarium
Planetarium Labs, создатели MMO Nine Chronicles, анонсировали две новые web3 RPG: Immortal Rising 2 и Verse8. Immortal Rising 2, соревновательная мобильная idle RPG, будет включать элементы web3, такие как токены, хотя подробности пока не сообщаются. Verse8, с другой стороны, позиционирует себя как "децентрализованный roguelike RPG протокол с открытым исходным кодом", направленный на облегчение создания индивидуальных RPG с использованием общих наборов инструментов, с акцентом на многопользовательский геймплей, игровые сообщества и виртуальные экономики.

Опыт Planetarium Labs в децентрализованных многопользовательских технологиях, реализованный в Nine Chronicles, предполагает потенциальное применение этой технологии в их недавно анонсированных проектах, хотя явного подтверждения пока нет.

Единая экономика Netmarble
Южнокорейский мобильный издатель Netmarble поделился важными новостями через свое блокчейн-подразделение Marblex. Stella Fantasy от Ring Games станет первой игрой, которая будет использовать новый токен gMBXL и фреймворк токеномики. Это решение также делает Stella Fantasy пятой и единственной игрой не от Netmarble, интегрированной в экосистему Marblex. Выход Netmarble в web3-пространство был отмечен как успехами, так и неудачами, с такими заметными тайтлами, как Ni no Kuni: Cross Worlds и The King of Fighters ARENA.
Признавая трудности управления индивидуальной токеномикой, Netmarble стремится упростить опыт web3, вводя единую валюту, gMBXL, для всех игр в своей экосистеме. Этот шаг направлен на повышение полезности токенов в нескольких играх, хотя он несет в себе некоторый риск в отношении потенциальных арбитражных возможностей.

Демократизирующая концепция Story Protocol
Story Protocol, которая провела неформальную беседу об инфраструктуре IP, также привлекла 54 миллиона долларов финансирования под руководством a16z. Их миссия состоит в демократизации создания IP с использованием технологии блокчейн, выходя за рамки игр, но с акцентом на игровую индустрию. Они планируют использовать блокчейн для прозрачного атрибутирования, автоматических выплат роялти и облегчения вкладов, ремиксов и монетизации. Потенциальная интеграция NFT-проектов в игры и улучшенная интероперабельность также находятся в их поле зрения.

Заключительные мысли о Web3-гейминге в Южной Корее
Эти анонсы в совокупности демонстрируют сильную веру в web3-гейминг в Южной Корее. Языковые барьеры могут мешать западной аудитории в полной мере оценить высококачественные web3-игры в корейском пайплайне. Хотя модели токеномики все еще требуют доработки, существует явное намерение учиться на прошлых проектах, таких как Axie Infinity, чтобы избежать подобных ошибок.
Однако общенациональный запрет Южной Кореи на игры с NFT или криптовалютами остается препятствием. Обещание отменить этот запрет еще не материализовалось, учитывая сложности лоббирования и государственной политики в Южной Корее.
Несмотря на эти трудности, южнокорейские разработчики продолжают создавать web3-игры, часто с элементами, скорректированными для соблюдения правил. Долгожданная Nexon's MapleStoryUniverse, с ее 20-летней историей и преданной фанатской базой, может стать гейм-ченджером, если будет реализована хорошо.

В заключение, непоколебимая приверженность Южной Кореи web3-геймингу, несмотря на препятствия, позиционирует ее как пионера в индустрии. Будущее web3-гейминга в Южной Корее, несомненно, стоит внимательно отслеживать.
