Major Hytale Update Adds Necromancy ...

Hytale Update 2: Некромантия и новые возможности

Второе крупное обновление Hytale добавляет некромантию, улучшает генерацию руды и меняет механику фермерства. Разработчики работают над несколькими обновлениями одновременно.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Обновлено Feb 5, 2026

Major Hytale Update Adds Necromancy ...

Hypixel Studios выпустила второе крупное контентное обновление для Hytale всего через несколько дней после старта раннего доступа 13 января. Обновление добавляет систему некромантии, позволяющую игрокам призывать скелетных миньонов, а также включает существенные улучшения генерации руд, механик фермерства и опций кастомизации персонажа.

New necromancy mechanics arrive

Появились новые механики некромантии

Быстрый график выпуска демонстрирует приверженность студии своим обещаниям регулярных обновлений: разработчики подтвердили, что уже работают над Обновлением 3, одновременно выпуская Обновление 2. Такой параллельный подход к разработке призван поддерживать темп, давая моддерам и операторам серверов время на адаптацию между крупными релизами.

Система некромантии добавляет механики призыва

Главная особенность Обновления 2 — Некромантский Гримуар, новый магический предмет, который кардинально меняет боевые стратегии. Теперь игроки могут призывать до пяти скелетных миньонов из костяных куч, разбросанных по миру, создавая нежить-армию для помощи в битвах.

Гримуар выпадает из крупного врага Преторианский Скелет, что делает его наградой за победу над более сильными противниками. Призванные миньоны существуют пять минут или до смерти призывателя, добавляя стратегический элемент в боевые столкновения. Это первая крупная магическая система, добавленная в Hytale с начала раннего доступа.

Raise an undead army

Призовите армию нежити в Hytale

Переработка добычи и генерации руд

Обновление 2 решает одно из самых востребованных сообществом изменений — полную переработку прогрессии добычи и распределения руд. Теперь для добычи Адамантита требуется кирка Ториевая или Кобальтовая, что не позволяет игрокам пропускать классы снаряжения.

Система добычи получила следующие ключевые корректировки:

  • Кирки нижних тиров наносят значительно меньше урона блокам руды верхних тиров
  • Улучшение кирок более высокого качества значительно сокращает время добычи
  • Масштабная переработка размещения руд во всех зонах
  • Увеличение доступности руд, особенно в подземных районах Опустошенных Земель

Эти изменения затрагивают только новые сгенерированные чанки в существующих мирах, что означает, что игрокам придется исследовать новые территории, чтобы увидеть улучшенное распределение руд. Обновление призвано создать более естественную кривую прогрессии, которая вознаграждает игроков за продвижение по тирам снаряжения.

Improved ore generation system

Улучшенная система генерации руд в Hytale Update 2

Улучшения качества жизни в фермерстве

Система фермерства получила существенные улучшения качества жизни, делающие сельскохозяйственный геймплей более снисходительным и приятным:

  • Вечные культуры больше не ломаются от случайного урона оружием
  • Срок жизни вспаханной почвы увеличен с 1,2 до 1,5 дней
  • Исправлено гниение почвы под полностью выросшими культурами
  • Игроки могут держать факелы в левой руке при использовании мотыг и семян
  • Собранные культуры можно размещать на земле при приседании
  • Полностью выросшие вечные культуры теперь сбрасывают свои семена при поломке

Рецепты мотыг были скорректированы: медные мотыги перемещены в Тир 2, железные — в Тир 4, а новая ториевая мотыга добавлена в Тир 6. Эти изменения согласуют прогрессию инструментов для фермерства с обновленной системой добычи.

Расширение кастомизации персонажа

Обновление 2 добавляет значительные новые опции для кастомизации аватаров, включая новые аксессуары для лица, доступные всем владельцам издания:

Новые аксессуары:

  • Бандитская маска с вариантом "Боковой узел"
  • Повязка на глаза с вариантом "Толстая"
  • Повязка на глаза "Бинт" с вариантами "Толстая", "Левый глаз" и "Правый глаз"

Новые варианты рта:

  • Рот вампира
  • Милый рот
  • Рот орка

Обновление также вводит переключатели видимости слотов брони, позволяя игрокам скрывать экипированную броню, сохраняя ее защитные свойства. Хозяева серверов могут отключить эту функцию для соблюдения правил PvP или для целей погружения. Шесть причесок получили визуальные обновления, а анимации плащей улучшены для бегущих персонажей.

Баланс боя и корректировки врагов

Несколько существ получили изменения баланса для улучшения разнообразия и сложности боев:

Белые медведи получили баффы, чтобы сделать их более грозными противниками в холодных биомах. Множество типов скелетов теперь имеют различное поведение: некоторые варианты способны блокировать атаки, в то время как другие сосредоточены на агрессивном нападении.

Магмовый Жабоед претерпел значительные изменения:

  • Урон от языка значительно снижен
  • Добавлена новая способность "Удар головой"
  • Переключается между атаками языком и ударом головой

NPC теперь могут бросать камни в игроков, пытающихся использовать позиционирование на башнях, предотвращая некоторые тактики "чиза". Это изменение учитывает отзывы сообщества о том, что бой казался слишком легким, когда игроки могли безопасно атаковать с возвышенностей.

Генерация мира Версия 2

WorldGen V2 подготовлена для публичной документации, предоставляя моддерам доступ к улучшенным инструментам генерации мира. Новые шаблоны DefaultFlat и DefaultVoid используют обновленную систему, а Портал Творческого Центра теперь появляется с ясной погодой и ограниченным туманом в новых творческих мирах.

Подземелье Изумрудных Пустошей и другие локации получили исправления, которые могут привнести новые вариации саундтрека для игроков, исследующих эти области.

Технические улучшения и функции сервера

Обновление добавляет систему автообновления сервера с опциями конфигурации и новыми командами для управления обновлениями. Новый основной плагин UpdateModule интегрируется в процесс загрузки сервера, позволяя серверам проверять наличие обновлений, уведомлять игроков и автоматически обрабатывать поэтапные обновления.

Другие технические улучшения включают:

  • Крупные улучшения стабильности сервера
  • Исправления рендеринга теней
  • Улучшения "pick block" (выбор блока) по средней кнопке мыши в творческом режиме
  • Исправлены проблемы с обнаружением карабканья
  • Постоянное очищение биндов клавиш
  • Улучшенные переходы погоды
  • Опция отображения счетчика FPS в настройках
New server management tools

Новые инструменты управления сервером Hytale

Быстрый выпуск Обновления 2, менее чем через 10 дней после старта раннего доступа, сигнализирует о приверженности Hypixel Studios активной послерелизной поддержке. Заявление команды о том, что Обновление 3 уже находится в разработке, предполагает, что игроки могут ожидать частых добавлений контента в период раннего доступа.

Студия планирует более длительные предрелизные периоды для будущих обновлений, чтобы дать моддерам и операторам серверов время на адаптацию своего контента. Такой подход балансирует быструю разработку со стабильностью экосистемы, признавая важность растущего моддинг-сообщества для долгосрочного успеха Hytale.

Параллельная стратегия разработки позволяет команде работать над несколькими функциями одновременно, а не последовательно завершать обновления. Такая методология может поддерживать текущий темп обновлений в течение нескольких месяцев, хотя студия не обязуется поддерживать этот темп неопределенно долго.

Предыстория запуска Hytale в раннем доступе

Hytale вышел в ранний доступ 13 января 2026 года после многих лет ожидания со стороны игрового сообщества. Разработанная Hypixel Studios, командой, стоящей за популярным сервером Hypixel Minecraft, игра сочетает в себе строительство на основе вокселей с RPG элементами и приключенческим геймплеем.

Игра вышла эксклюзивно через собственный лаунчер, а не через Steam, с несколькими уровнями изданий, предлагающими различные косметические пакеты и бонусы раннего доступа. Несмотря на нетрадиционный метод распространения, Hytale привлекла значительную базу игроков, стремящихся испытать видение студии для RPG-песочницы следующего поколения.

Обновление 1 вышло вскоре после запуска, удвоив расстояние для крафта из хранилища и устранив первоначальные проблемы с качеством жизни. Быстрый переход между обновлениями демонстрирует отзывчивость команды разработчиков на отзывы сообщества и их подготовку к периоду раннего доступа.

Часто задаваемые вопросы

Что делает Некромантский Гримуар в Hytale Update 2? 

Некромантский Гримуар позволяет игрокам призывать до пяти скелетных миньонов из костяных куч для помощи в бою. Миньоны существуют пять минут или до смерти игрока, а гримуар выпадает из крупных врагов Преторианский Скелет.

Нужно ли начинать новый мир, чтобы увидеть изменения в генерации руд? 

Нет, но улучшенное распределение руд появляется только в новых сгенерированных чанках. Вы можете продолжить свой существующий мир и исследовать новые области, чтобы найти обновленное размещение руд, или начать заново, чтобы испытать изменения с самого начала.

Как работает переключатель видимости брони? 

Новый переключатель видимости слотов брони позволяет скрывать экипированные предметы брони, сохраняя их защитные свойства. Хозяева серверов могут включать или отключать эту функцию для обеспечения баланса PvP или поддержания погружения на своих серверах.

Когда выйдет Hytale Update 3? 

Hypixel Studios не объявляла конкретную дату выпуска Обновления 3, но подтвердила, что оно уже находится в разработке. Команда планирует более длительные предрелизные периоды тестирования для будущих обновлений, чтобы дать моддерам и операторам серверов время на подготовку.

Обновления игры

обновлено

February 5th 2026

опубликовано

February 5th 2026