GFAL, компания-разработчик и издатель игр, анонсировала бета-запуск своей новой игры Diamond Dreams, головоломки «три в ряд» в роскошном стиле. Бета-версия игры будет доступна с 18 марта. Компания описывает Diamond Dreams как сочетание захватывающего сюжета, высококачественной графики и сложной игровой механики, предлагая игрокам уникальный игровой опыт.
О Diamond Dreams
В Diamond Dreams игроки участвуют в традиционном геймплее «три в ряд», создавая детализированные, реалистичные ювелирные изделия. Игра позволяет игрокам собирать растущую коллекцию персонализированных ювелирных изделий, которые выставляются в Галерее — интерактивном пространстве, где достижения отражают прогресс и статус. GFAL стремится привнести новый уровень художественного качества в жанр «три в ряд», интегрируя элементы цифрового мастерства и высококлассной эстетики.

GFAL представляет новую блокчейн-головоломку «три в ряд»
Вдохновение и видение Diamond Dreams
Кристиан Гасконс, операционный директор и соучредитель GFAL, объяснил в интервью GamesBeat, что концепция Diamond Dreams возникла из опыта компании в социальных играх и цифровом владении. Дизайн игры также находится под влиянием опыта соучредителя Хавьера Леона в индустрии роскоши, который сотрудничал с такими брендами, как Tiffany и Cartier. Его опыт в цифровом искусстве в сочетании с его участием в рекордных продажах NFT сыграл ключевую роль в формировании уникального стиля игры.
Гасконс подчеркнул, что одним из основных нововведений в Diamond Dreams является опциональная интеграция web3. Он заявил, что технология web3 позволяет совершать быстрые, высокоценные транзакции между игроками, что традиционные методы оплаты не могут легко поддерживать. Экономическая модель игры включает систему прямой передачи цифровых коллекционных предметов между игроками, предлагая дополнительный уровень вовлеченности для тех, кто интересуется механикой владения.

Ключевой арт Diamond Dreams
Продвинутая графика и художественное мастерство
Ключевой особенностью Diamond Dreams является акцент на высококачественном визуальном дизайне. Игра использует технологию трассировки лучей для создания реалистичных отражений на драгоценных камнях и металлических поверхностях — подход, редко встречающийся в мобильных играх. Каждое ювелирное изделие в игре разработано номинированным на премию «Эмми» цифровым художником Хавьером Леоном, известным своей работой над сериалом «Корона» и сотрудничеством с люксовыми брендами. Подход Леона гарантирует, что каждый драгоценный камень и металлическая оправа в Diamond Dreams максимально похожи на реальные ювелирные изделия, добавляя элемент реализма в игру.
Визуальный дизайн игры призван улучшить опыт игрока, делая каждое ювелирное изделие осязаемым. Внимание к деталям в художественном оформлении гарантирует, что каждая грань, гравировка и отражение выполнены с точностью. GFAL считает, что такой подход понравится игрокам, которые ценят эстетику роскошного дизайна наряду с увлекательной механикой головоломок.

Скриншот Diamond Dreams в игре 1
Цифровое владение и инновации в геймплее
Хотя Diamond Dreams следует знакомому формату «три в ряд», она вводит новые элементы геймплея для повышения вовлеченности игроков. Одной из таких особенностей является система Fusion Mechanics, которая позволяет игрокам комбинировать выбранные предметы для создания новых, более редких ювелирных изделий. Эта система разработана для отражения принципа дефицита в индустрии роскоши, где предметы ограниченного выпуска имеют большую ценность. Игра включает экономическую модель, в которой редкость увеличивает привлекательность внутриигровых коллекционных предметов, делая владение значимым аспектом геймплея.
Чтобы еще больше расширить опыт «три в ряд», Diamond Dreams представляет систему Golden Booster. Игроки, совершающие умелые ходы, могут разблокировать улучшенные бонусы, такие как Golden Rockets, очищающие несколько рядов и столбцов, Golden Bombs с более сильными взрывами и Golden Stars, удаляющие несколько цветов драгоценных камней одновременно. Эта система поощряет стратегическую игру, вознаграждая игроков, которые тщательно планируют свои ходы, а не полагаются исключительно на удачу.

Скриншот Diamond Dreams в игре 2
Интеграция Web3 и доступность
GFAL подчеркнула, что Diamond Dreams разработана таким образом, чтобы быть доступной для всех игроков, независимо от их знакомства с технологией web3. Функции цифрового владения в игре являются необязательными, что гарантирует, что игроки могут наслаждаться опытом без необходимости взаимодействовать с блокчейн-элементами. Однако для тех, кто заинтересован, игра позволяет игрокам торговать, демонстрировать и сохранять свои самые редкие коллекционные предметы, добавляя дополнительный уровень взаимодействия.
Интегрируя web3 таким образом, чтобы это не мешало основному геймплею, GFAL стремится сделать Diamond Dreams привлекательной как для традиционных мобильных геймеров, так и для тех, кто ищет инновационные экономические модели в играх. Компания позиционирует игру как мост между обычными free-to-play механиками и новыми тенденциями цифрового владения.

Обложка Diamond Dreams на X (Twitter)
Бета-запуск и будущие перспективы
Игроки, заинтересованные в том, чтобы опробовать Diamond Dreams до ее полного релиза, могут зарегистрироваться для раннего доступа с 18 марта. Фаза бета-тестирования предоставит возможность изучить механику игры, принять участие в ранних игровых событиях и внести свой вклад в доработку финальной версии.
GFAL привлекла внимание в игровой индустрии своим инновационным подходом, получив 3,2 миллиона долларов финансирования в апреле 2024 года от инвесторов, включая Supercell и Митча Ласки. Это произошло после предыдущих 4,4 миллиона долларов, привлеченных за счет запуска токена $GFAL компании в начале 2023 года. В настоящее время рыночная капитализация компании составляет 52 миллиона долларов.
С командой, возглавляемой ветеранами индустрии, такими как Манель Сорт, бывший первый вице-президент Activision Blizzard King, и Трип Хокинс, бывший генеральный директор Electronic Arts и Digital Chocolate, GFAL продолжает исследовать новые возможности в разработке игр. В настоящее время в компании работает 17 человек, и она сосредоточена на слиянии принципов роскошного дизайна с увлекательными игровыми впечатлениями.
По мере приближения официального запуска Diamond Dreams, GFAL стремится предложить свежий взгляд на жанр «три в ряд», сочетая роскошную эстетику, стратегический геймплей и передовые технологии. Игра позиционируется как привлекательная как для казуальных игроков, так и для тех, кто интересуется пересечением игр и цифрового владения.
Источник: GamesBeat



