На Gamescom 2024, крупнейшем в мире игровом событии, прошедшем в Кёльне, Германия, Immutable произвела значительное впечатление как единственная блокчейн-платформа, представленная на мероприятии. 16-я выставка Gamescom привлекла лидеров индустрии, разработчиков и геймеров со всего мира, сосредоточившись на таких важных темах, как «Игры и искусственный интеллект» и «Игры и демократия». На этом фоне Immutable использовала возможность продемонстрировать потенциал web3-гейминга, представив видение, которое призвано трансформировать будущее игровой индустрии.

Обложка Immutable на X
Подробнее об Immutable?
Immutable — лидер в web3-гейминге, «миссия которого — предоставить каждому игроку цифровую собственность, сделав создание отличных игр с использованием блокчейн-технологий безопасным и простым». Платформа Immutable позволяет игровым студиям и независимым разработчикам легко и уверенно создавать и запускать успешные игры на блокчейне Ethereum.
Набор продуктов включает готовые решения, оптимизированные для удобства использования, которые помогают разработчикам быстрее выходить на рынок без ущерба для безопасности или пользовательского опыта. Разработчики получают персонализированные рекомендации по web3, живую поддержку для своих сообществ и доступ к крупнейшей экосистеме в гейминге.

Экосистема Immutable
Эпоха абстракции и Web3
Immutable представила свою концепцию «Эпохи абстракции» на Gamescom, которая предполагает бесшовную интеграцию блокчейн-технологий в игры без перегрузки геймплея. Основное внимание уделяется не просто добавлению блокчейна, а переосмыслению того, как игры играются, владеются и монетизируются. Immutable считает, что блокчейн-технологии могут улучшить гейминг, обеспечивая истинное цифровое владение внутриигровыми активами и повышая вовлеченность игроков.
На своем стенде Immutable воздержалась от явного обсуждения технических аспектов web3. Вместо этого они позволили играм занять центральное место, давая игрокам возможность лично ощутить преимущества блокчейн-технологий. Игры были хорошо приняты, геймеры выстраивались в очередь, чтобы попробовать несколько очень ожидаемых тайтлов.

Immutable задает тон для выхода Web3-гейминга в мейнстрим
Среди представленных web3-игр особо выделялись:
- Space Nation: AAA-космическая опера MMORPG, предлагающая обширное межзвездное приключение.
- Auto Legends: Соревновательная и социальная гоночная игра.
- Engines of Fury: Шутер с видом сверху в постапокалиптической антиутопии.
- The Bornless: Бесплатный FPS-хоррор в обширной, атмосферной вселенной.
- BadMad Robots: Веселый и динамичный командный мультиплеерный шутер.
- Pixelmon: Арена для сражений с монстрами.
- Illuvium: Исследование открытого мира и коллекционирование NFT-существ с элементами автобаттлера.
Каждая игра эффективно интегрировала блокчейн-технологии уникальными способами, но, что более важно, они предлагали увлекательный геймплей, который нравился всем игрокам — независимо от того, были ли они знакомы с web3.

Illuvium: Вселенная игр
Мнения разработчиков с Gamescom 2024
Immutable также осветила беседы с командами разработчиков этих игр, предложив их впечатления от Gamescom 2024.
- Space Nation: Даррен, представляющий Space Nation, подчеркнул яркую атмосферу мероприятия, рассказав, как стенд игры привлек большие толпы, жаждущие исследовать межзвездные приключения. «Gamescom был потрясающим, и ажиотаж не прекращался», — отметил Даррен.
- Auto Legends: Динко обсудил следующие шаги игры, заявив, что их внимание сосредоточено на завершении архитектуры для высококонкурентной гоночной игры перед ее мягким запуском на мероприятии SEMA.
- The Bornless: Эрик объяснил, как их уникальный геймплейный цикл, сочетающий хоррор и FPS в формате PvPvE, привлек значительное внимание. «Вы видите очередь за нами. Всем очень нравится», — сказал он.
- BadMad Robots: Августа поделилась положительными отзывами от геймеров, которым понравились визуальные эффекты и персонажи, и предоставила ценные предложения по улучшению, помогая команде разработчиков доработать игру.
- Pixelmon: Стефан подчеркнул креативный дизайн их стенда, вдохновленный Pixelmon и World of Ascent, который включал барную стойку, где игроки могли наслаждаться PvP-матчами в социальной атмосфере.

Gamescom 2024 Recap: Highlights from the Immutable Booth
Прокладывая путь к массовому принятию
Immutable по-прежнему уверена, что web3-гейминг находится на пороге массового принятия. Компания считает, что мир находится всего в одной прорывной игре от широкого распространения. Чтобы ускорить этот переход, Immutable инвестирует более 50 миллионов долларов в вознаграждения для повышения вовлеченности сообщества в ближайшие месяцы.
В настоящее время на платформе Immutable находится в разработке более 380 игр, что демонстрирует растущий интерес и потенциал web3-технологий в игровой индустрии. Стратегические партнерства Immutable и сильная поддержка сообщества еще больше усиливают сетевой эффект, приближая web3-гейминг к массовой аудитории.

Более 2 миллионов регистраций в Immutable Passport
Заключительные мысли
Gamescom 2024 предоставила Immutable значительную платформу для представления своего видения будущего web3-гейминга. Сосредоточившись на бесшовной интеграции блокчейн-технологий и позволив качеству игр говорить за себя, Immutable продемонстрировала трансформационный потенциал web3, не затмевая основной игровой опыт. С сотнями игр в разработке и целенаправленной инвестиционной стратегией Immutable готова сыграть ключевую роль в массовом принятии блокчейн-гейминга. Вы можете прочитать оригинальный пост в блоге здесь.



