Epic Games Unveils 2025 State of Unreal

Epic Games: State of Unreal 2025 — Обзор технологий и обновлений

Epic Games представляет State of Unreal 2025: обзор Unreal Engine 5.6, MetaHuman, UEFN, технологической демонстрации The Witcher 4 и улучшений Epic Games Store.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Feb 5, 2026

Epic Games Unveils 2025 State of Unreal

Epic Games представила свою версию State of Unreal 2025 в рамках основной презентации генерального директора Тима Суини на Unreal Fest в Орландо, Флорида. В этом году мероприятие предложило всесторонний обзор текущей работы компании в области разработки игровых движков, пользовательского контента и инструментов для создателей. Примечательно, что Epic решила провести презентацию State of Unreal вне традиционного слота на Game Developers Conference, расположив ее рядом с Disneyworld.

Epic Games Unveils 2025 State of Unreal

Epic Games Unveils 2025 State of Unreal

Epic Games State of Unreal 2025

Epic Games представила свою ежегодную презентацию State of Unreal 2025 в рамках Unreal Fest в Орландо, Флорида, предложив детальный обзор своих новейших технологий и разработок в экосистеме. Отступив от своего обычного мартовского показа на Game Developers Conference, в этом году мероприятие включало основную презентацию от генерального директора Тима Суини и было сосредоточено на крупных обновлениях Unreal Engine 5.6, улучшениях платформы MetaHuman, новых инструментах в Unreal Editor for Fortnite (UEFN) и продолжающемся росте Epic Games Store. Мероприятие также включало громкое сотрудничество с CD Projekt Red, представив технологическое демо для The Witcher 4, которое продемонстрировало новые возможности движка в дизайне открытых миров и производительности в реальном времени.

CD Projekt Red демонстрирует The Witcher 4

Одним из главных событий мероприятия стала технологическая демонстрация от CD Projekt Red, представляющая ранние наработки The Witcher 4. Хотя это и не полная презентация предстоящей игры, демонстрация показала технологии, созданные с использованием Unreal Engine 5.6. Демо следовало за персонажем Цири в новой области вселенной Ведьмака, предлагая взглянуть на несколько новых функций движка в действии.

Среди выделенных инструментов были Fast Geometry Streaming Plugin для эффективной загрузки обширных миров и Nanite Foliage, который повышает визуальную точность и производительность в средах с густой растительностью. Демо работало на PlayStation 5 с частотой 60 кадров в секунду с включенным трассировкой лучей, что указывает на улучшения производительности движка на оборудовании текущего поколения.

the witcher 4 gameplay reveal.webp

Epic Games Unveils 2025 State of Unreal

Unreal Engine 5.6 фокусируется на открытых мирах

Unreal Engine 5.6 теперь общедоступен, и Epic подчеркнула свою цель — поддержку разработки высококачественных игр с открытым миром (метавселенных) на различных платформах. Релиз включает инструменты анимации и риггинга, разработанные специально для движка, устраняя необходимость в стороннем программном обеспечении для создания цифрового контента (DCC) для многих рабочих процессов. Обновление позволяет разработчикам создавать и редактировать персонажей MetaHuman непосредственно в движке, оптимизируя создание реалистичных цифровых людей и снижая сложность разработки.

MetaHuman 5.6 выходит из раннего доступа

С выходом MetaHuman 5.6 Epic официально выводит платформу из раннего доступа и полностью интегрирует ее в Unreal Engine. Обновление повышает точность за счет улучшенных материалов и более обширной базы сканов. Оно также расширяет творческую гибкость благодаря новым инструментам для редактирования лиц, тел и одежды. MetaHuman Animator теперь поддерживает генерацию анимации в реальном времени с использованием практически любой камеры или аудиовхода. Кроме того, Epic обновила свое лицензионное соглашение, разрешив использовать персонажей и анимацию MetaHuman в других движках, включая Unity и Godot, а также в творческих инструментах, таких как Blender и Maya. Расширение экосистемы MetaHuman дополнительно поддерживается новыми плагинами и интеграцией с торговой площадкой Epic Fab.

Epic Games Unveils 2025 State of Unreal

Epic Games Unveils 2025 State of Unreal

Unreal Editor for Fortnite расширяет инструменты для создателей

Epic сообщила, что Unreal Editor for Fortnite (UEFN) с момента запуска выплатил 722 миллиона долларов сторонним создателям. Создателями было опубликовано более 260 000 активных островов, на которых было сыграно более 11,2 миллиарда часов. Предстоящие обновления UEFN включают новый контент по интеллектуальной собственности, такой как Squid Game, Avatar: The Last Airbender и Star Wars, которые запланированы к появлению в течение июня 2025 года. Начиная с 17 июня, создатели также смогут создавать контент в стиле LEGO, используя новый LEGO Brick Editor.

Epic также инвестирует в искусственный интеллект в UEFN. Во время основной презентации компания продемонстрировала свое новое устройство Persona Device, которое позволяет создавать неигровых персонажей (NPC) на базе ИИ с персонализированным поведением и диалогами. Epic планирует выпустить этот инструмент позднее в этом году, предоставив создателям возможность использовать персонажей, управляемых ИИ, которые также могут влиять на основные игровые системы. Кроме того, новый Epic Developer Assistant, в настоящее время находящийся в бета-версии, предлагает поддержку на основе ИИ для написания кода Verse, помогая разработчикам с синтаксисом, руководством по рабочему процессу и фрагментами кода для оптимизации разработки.

7 июня Epic запустит бета-версию Scene Graph, новую фундаментальную систему, которая объединяет среды редактора и времени выполнения. Она иерархически организует игровые элементы и позволяет более динамично взаимодействовать с игровыми объектами посредством скриптинга Verse. Эта система призвана повысить эффективность и гибкость создания миров в UEFN.

Epic Games Reveals Updates to Fortnite Discover

Epic Games Unveils 2025 State of Unreal

Обновления RealityScan и Fab Marketplace

RealityScan 2.0 также скоро будет запущен, объединяя мобильную и настольную версии в единую платформу. Обновленный инструмент предлагает такие функции, как маскирование на основе ИИ, улучшенное выравнивание изображений и поддержку аэрофотосъемки с использованием лазерного сканирования. CD Projekt Red использовала RealityScan для захвата природных элементов, использованных в технологическом демо The Witcher 4, демонстрируя его роль в достижении высокой визуальной точности.

Торговая площадка Epic Fab станет доступна через лаунчер Epic Games этим летом. Торговая площадка будет включать автоматическую маркировку ассетов, семантический поиск и модерацию интеллектуальной собственности, управляемую Loci, компанией, занимающейся ИИ, недавно приобретенной Epic.

1748986906295-the-witcher-iv-meta.jpg

Epic Games Unveils 2025 State of Unreal

Epic Games Store сообщает о росте

Epic Games Store распространил более 2,1 миллиарда долларов среди разработчиков и издателей. На мобильных устройствах магазин достиг 40 миллионов установок и, по прогнозам, достигнет 70 миллионов к концу 2025 года. Epic недавно изменила свою политику распределения доходов, позволяя разработчикам получать 100% дохода от первых 1 миллиона долларов продаж, а затем 12% долю. Mongil: Star Dive от Netmarble дебютирует эксклюзивно на ПК через Epic Games Store в октябре 2025 года в рамках программы Epic First Run. Также планируется мобильная версия игры.

Новые функции, которые появятся в магазине, включают предварительную загрузку в сентябре и возможности дарения подарков в праздничный сезон. Epic также открывает свой магазин для самостоятельной публикации на платформах Android и iOS в третьем квартале 2025 года. В июле будут запущены Epic Web Shops, позволяющие разработчикам продавать внутриигровые покупки как для ПК, так и для мобильных игр, пользуясь конкурентными условиями дохода и рекламными инструментами, такими как Epic Rewards.

Epic также внедряет улучшенные социальные функции, поддерживающие кроссплатформенную связь через голосовой чат, текстовые сообщения и системы вечеринок. Эти улучшения послужат основой для будущих социальных возможностей во всей экосистеме Epic.

Широкое видение будущего

С помощью State of Unreal 2025 Epic Games представила четкое видение будущего своих платформ и инструментов. Компания продолжает инвестировать в высокопроизводительные технологии, интеграцию ИИ и экосистемы для создателей, одновременно расширяя свою поддержку разработчиков за счет улучшенного распределения доходов, инструментов публикации и функций сообщества. По мере развития Unreal Engine, MetaHuman, UEFN и Epic Games Store, Epic сохраняет фокус на предоставлении большему количеству создателей возможности создавать и распространять интерактивный контент на растущем спектре платформ.

Отчёты, Обучающие материалы

обновлено

February 5th 2026

опубликовано

February 5th 2026