Dune: Awakening, MMO-survival игра от Funcom, показала сильный старт после релиза 10 июня, следуя за коротким периодом раннего доступа. Дебют игры превзошел ожидания по ряду ключевых показателей — от продаж и одновременных игроков до роста сообщества — отражая устойчивый интерес к проекту.
Dune Awakening: Продано 700 000 копий
По данным Alinea Analytics, в день релиза игра достигла пика в 140 000 одновременных игроков. Этот показатель значительно превышает 33 000 пиковых игроков RuneScape Dragonwilds в апреле и подчеркивает сильную привлекательность IP Dune в жанре MMO-survival. Однако, он уступает пиковому показателю Palworld в 370 000 игроков в прошлом году.
Dune: Awakening уже преодолела отметку в 700 000 проданных копий на Steam, и ожидается, что к выходным она достигнет 1 миллиона. В настоящее время игра имеет высокий пользовательский рейтинг 88% в Steam, что отражает в целом положительный прием от игроков, ценящих сочетание увлекательных механик и детальное воссоздание суровой среды Арракиса.

Dune Awakening Hits 700k Copies Sold
Рыночная привлекательность и региональное распределение
США являются крупнейшим рынком для Dune: Awakening, на долю которого приходится 43% игроков, в то время как европейские рынки в совокупности составляют около 20%. Пиковое количество одновременных игроков обычно совпадает с 22:00 CET, когда многие европейские и североамериканские игроки находятся онлайн. Стоит отметить, что многие игроки из США заходили в игру во время своих рабочих или учебных часов, чтобы испытать дебют игры — свидетельство сильного ажиотажа вокруг нее.
Рост Dune: Awakening не стал сюрпризом для тех, кто следил за ее развитием. К моменту релиза у игры было почти 200 000 участников сообщества в Steam — значительный показатель будущего вовлечения — что ставит ее в топ-10 игр, достигших этой вехи до релиза. Для сравнения, Helldivers 2 имела треть от этих показателей на том же этапе своего жизненного цикла.

Dune Awakening Hits 700k Copies Sold
Успешная предрелизная стратегия
Рост вовлеченности сообщества напрямую связан с хорошо спланированной предрелизной кампанией. Трейлер с сюжетом от 25 апреля, просмотренный 2,3 миллиона раз на YouTube, задал нарративный контекст и повысил осведомленность. Закрытое бета-тестирование с 9 по 12 мая добавило 14 000 новых участников сообщества Steam всего за 3 дня, а еще 10 000 присоединились в последующие 18 дней. Прямая трансляция от 30 мая, показавшая первый взгляд на endgame-контент игры, еще больше подогрела интерес и вовлеченность.
Усилия Dune: Awakening по построению сообщества поддерживались активностью в социальных сетях и процветающим сообществом Discord — официальный сервер платформы в настоящее время насчитывает 140 000 участников. Игроки смогли общаться, следить за прогрессом игры и формировать сообщества задолго до релиза, что добавило импульса ее последующему дебюту.
Заключение
Хотя предсказать будущую производительность Dune: Awakening сложно, сильный старт сигнализирует об обнадеживающем начале. Сочетание кинематографических трейлеров, своевременной беты и четкого представления о будущем контенте помогло Dune: Awakening быстро расти. Способность игры поддерживать импульс будет ключевым фактором в ближайшие месяцы.



