Remedy Entertainment официально подтвердила анонс Control: Resonant на The Game Awards 2025, положив конец многонедельным спекуляциям после недавнего обнаружения торговой марки. После просмотра анонса и изучения доступных деталей стало ясно, что эта новая часть знаменует собой серьезный сдвиг для серии Control, оставаясь при этом укорененной в ее отличительной сверхъестественной идентичности. Выход игры запланирован на 2026 год на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X и S.
Новая глава для серии Control
Трейлер, показанный на The Game Awards, включал в себя смесь кинематографического повествования и геймплейных кадров. На этот раз сверхъестественная угроза вырвалась за пределы Старейшего Дома и распространилась на Нью-Йорк. Улицы Манхэттена выглядят искаженными и измененными паранормальными силами, что указывает на более широкое и открытое окружение по сравнению с оригинальной игрой.
В отличие от первой Control, которая рассказывала о восхождении Джесси Фейден на пост Директора Федерального Бюро Контроля, действие Control: Resonant происходит семь лет спустя. Игроки возьмут под свой контроль Дилана Фейдена, младшего брата Джесси, которого ФБК забрало в детстве и оставило в коме после воздействия The Hiss. Его возвращение ставит его в центр городского кризиса.
Изменения в боевой системе и направление геймплея
Одним из наиболее заметных изменений в Control: Resonant является ее боевая система. Культовое Служебное Оружие Джесси больше не является частью опыта. Вместо этого Дилан владеет трансформирующимся оружием ближнего боя, известным как Aberrant. Бой выглядит более агрессивным и ближним, с акцентом на быстрое перемещение, фехтование и постоянное давление на врагов.
По словам Remedy, бой по-прежнему укоренен в основной философии дизайна Control, но с большим акцентом на импульс и выбор игрока. Дилан сочетает атаки ближнего боя со сверхъестественными способностями, оставаясь в движении, и игроки могут развивать своего персонажа через несколько систем прогрессии. Ожидается, что кастомизация, тактическое принятие решений и подготовка будут играть важную роль, а враги смогут соответствовать скорости и способностям перемещения игрока.
Доступность сюжета и связи
Remedy подтвердила, что игрокам не нужно играть в оригинальную Control, чтобы понять Control: Resonant. Хотя две игры разделяют одну вселенную и знакомые темы, они созданы для того, чтобы стоять рядом друг с другом, а не следовать традиционной структуре сиквела. Джесси Фейден кратко упоминается в трейлере, что намекает на ее участие, но сюжет явно сосредоточен на Дилане и его перспективе.
Сайд-квесты, дополнительные фракции и разнообразные типы врагов также подтверждены, что подтверждает приверженность Remedy многослойному повествованию и построению мира.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Что такое Control: Resonant?
Control: Resonant — это новая основная приключенческая игра от Remedy Entertainment, действие которой происходит во вселенной Control, с новым протагонистом и расширенным сеттингом.
Когда выйдет Control: Resonant?
Выход игры в настоящее время запланирован на 2026 год.
Кто главный герой Control: Resonant?
Игроки возьмут под свой контроль Дилана Фейдена, младшего брата Джесси Фейден из оригинальной Control.
Нужно ли играть в Control перед Control: Resonant?
Нет, Remedy подтвердила, что Control: Resonant разработан таким образом, чтобы быть доступным для новых игроков, при этом сохраняя связь с более широкой вселенной.
На каких платформах будет доступна Control: Resonant?
Control: Resonant выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X и S.
Чем боевая система отличается от оригинальной Control?
Игра смещается в сторону ближнего боя, где Дилан использует трансформирующееся оружие ближнего боя и сверхъестественные способности вместо Служебного Оружия.




