Transforming Gaming with Collaborative Entertainment

Confiction Labs меняет игровую индустрию

Узнайте о Collaborative Entertainment (CE) и его влиянии на игры и медиа. Изучите инновационный подход Confiction Labs к пользовательскому контенту.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Feb 5, 2026

Transforming Gaming with Collaborative Entertainment

Collaborative Entertainment (CE) совершает революцию в игровой и развлекательной индустриях, объединяя креативность игроков с разработкой игр. Представленная Confiction Labs, CE позволяет игрокам активно формировать любимые игры, превращая их вклад — такой как истории, арт и идеи геймплея — в неотъемлемые части игровой вселенной.

В этой статье мы суммируем недавний пост в блоге команды Confiction Labs, рассказывающий о том, как их инновационный подход к CE не только углубляет вовлеченность игроков, но и способствует созданию динамичной, управляемой сообществом экосистемы, где фанаты и разработчики сотрудничают для создания более богатых и захватывающих экспириенсов. Используя передовые технологии, CE призвана переопределить будущее интерактивных медиа.

Transforming Gaming with Collaborative Entertainment

Трансформация гейминга с Collaborative Entertainment

Confiction Labs меняет игровую индустрию

Ранее известная как Mythic Protocol, Confiction Labs является ведущей компанией-разработчиком программного обеспечения и развлечений, пионером Collaborative Entertainment. Компания стремится вовлекать пользователей в создание иммерсивных цифровых экспириенсов.

В компании работают более 120 ветеранов гейминга, которые работали над такими известными тайтлами, как Magic: The Gathering, Yu-Gi-Oh!, Marvel: Ultimate Alliance, Fairy Tail и Legends of Runeterra. Их первая игра, Riftstorm, многопользовательский кооперативный лутер-шутер экшн-RPG с элементами roguelite, добилась значительного успеха в ранних плейтестах.

Riftstorm Reveals Proof of Exposure: A New NFT Allowlist Verification

Обложка Confiction Labs на X

Что такое Collaborative Entertainment?

Collaborative Entertainment (CE) — это концепция в игровой индустрии, разработанная Confiction Labs, которая интегрирует вклад игроков непосредственно в структуру игр. В отличие от традиционного гейминга, где игроки пассивно взаимодействуют с контентом, созданным разработчиками, CE позволяет им влиять и формировать миры, в которые они погружаются. Позволяя игрокам рассказывать свои истории внутри игры и видеть влияние своего вклада, CE способствует более глубокому чувству причастности и вовлеченности, гарантируя, что они останутся заинтересованными на протяжении долгого времени.

По своей сути Collaborative Entertainment представляет собой симбиотические отношения между создателями, инвесторами и аудиторией. Она разрушает традиционные барьеры, с которыми сталкиваются креативщики, такие как финансовые и географические ограничения, и приглашает игроков стать активными участниками процесса разработки. Вклад фанатов давно является частью игровой культуры, но редко получает официальное признание или вознаграждение. CE меняет эту динамику, используя идеи и таланты страстных фанатов, тем самым обогащая игровые вселенные и создавая более иммерсивный экспириенс.

Confiction Labs is Transforming Gaming with Collaborative Entertainment

Что такое Collaborative Entertainment?

Корни Collaborative Entertainment в игровой культуре

Концепция Collaborative Entertainment не является совершенно новой; она всегда была частью игровой культуры. Геймеры постоянно вносили свой вклад в любимые интеллектуальные собственности (IP) задолго до окончания своих игровых сессий, выражая свой энтузиазм через фанфики, арты, моды и многое другое. Эти фанатские творения часто получают значительное внимание в сети, но редко становятся частью официального игрового нарратива, а авторы редко получают заслуженный кредит или стимулы.

Однако с Collaborative Entertainment эти фанатские истории, арты, музыка и теории не только признаются, но и усиливаются платформой, которая собирает, делится и рецензирует их для потенциальной интеграции в игровую вселенную. Эта платформа предлагает игрокам возможность получать награды и признание за прямое влияние на непрерывность игры.

Этот инновационный подход создает игры, которые развиваются благодаря коллективному видению как разработчиков, так и фанатов. Результатом является более вовлеченное и заинтересованное сообщество, стремящееся увидеть, как их вклад формирует следующую главу игры. Даже после многих лет бездействия игроки могут вернуться в игру и по-прежнему видеть следы, которые они оставили.

Это стало возможным благодаря ConFict Data Layer (CDL), открытому слою данных, разработанному Confiction Labs с использованием технологий блокчейна и ИИ. CDL организует и классифицирует все пользовательские материалы, к которым затем получает доступ специальная команда для продвижения лора и внутриигровых обновлений. Через эту систему Collaborative Entertainment связывает разнообразные фанатские медиа с репозиторием игры, делая их неотъемлемой частью игрового экспириенса.

Riftstorm Reveals Proof of Exposure: A New NFT Allowlist Verification

Третья волна игровых инноваций

Пользовательский контент и его роль в Collaborative Entertainment

Пользовательский контент (UGC) всегда был важным аспектом гейминга. От небольших фанфиков до крупномасштабных произведений, таких как фильмы и романы, UGC позволяет игрокам взаимодействовать с играми новыми и креативными способами. Моддинг, популярная форма UGC, существует с 1980-х годов и привел к созданию более 50 000 модов для различных игр и платформ. Эти моды варьируются от простых графических улучшений до совершенно новых кампаний и сюжетных линий.

Хотя UGC обогатил игровой экспириенс и повлиял на разработку игр, он часто существовал на отдельном острове, изолированном от официального игрового контента. Некоторые разработчики, такие как CDProjektRed, включали фанатские моды для улучшения своих игр, в то время как другие создавали инструменты для поощрения UGC. Многопользовательские игры, такие как Minecraft и Fortnite, позволяют игрокам строить свои миры и рассказывать свои истории, интегрируя функции UGC в основной геймплей.

Несмотря на положительное влияние UGC, проблемы с атрибуцией и стимулированием сохраняются. Collaborative Entertainment решает эти проблемы, предлагая платформу, где вклад игроков признается и вознаграждается, как это продемонстрировано в многопользовательском roguelite-шутере Confiction Labs, Riftstorm.

Confiction Labs is Transforming Gaming with Collaborative Entertainment

Логотип Riftstorm и арт персонажей

Кейс-стади: Роль CE в Riftstorm

Riftstorm, игра, разработанная Confiction Labs, является примером потенциала Collaborative Entertainment. Действие происходит в мире, где человечеству угрожают кошмарные существа, известные как мифики, игроки берут на себя роли секретных оперативников с уникальными способностями и оружием. Будущее игры формируется вкладом игроков через CE.

Одной из примечательных особенностей CE в Riftstorm являются Flashpoint Events. Эти события записывают действия игроков, которые затем влияют на нарратив игры. Например, в недавнем Flashpoint Event под названием Shade Resurgence игроки участвовали в двухнедельной сюжетной арке, которая завершилась критической точкой принятия решения. Несмотря на их усилия, игроки не смогли выполнить задачи, что привело к увеличению появления Теней и снижению шансов выпадения снаряжения и валюты. Эти события были увековечены в коротком комиксе, демонстрирующем влияние решений игроков на мир игры.

Еще одним примером CE в Riftstorm является система подачи контента. Игроки могут отправлять свои истории и идеи, которые команда по лору игры может рассмотреть и потенциально интегрировать в игру. В случае выбора эти материалы вознаграждаются, и творение игрока может стать официальной частью игры. Эта система создает непрерывный цикл вдохновения, где игроки вносят свой вклад в эволюцию игры и, в свою очередь, вдохновляются на создание нового.

Confiction Labs is Transforming Gaming with Collaborative Entertainment

IP Riftstorm

Роль CE в будущем Web3-гейминга

Будущее Collaborative Entertainment тесно связано с технологией web3, которая обеспечивает неизменность, необходимую для сохранения атрибуции создателя по мере развития игр. Технология блокчейн, краеугольный камень web3, гарантирует, что каждое действие и актив в игре записываются в блокчейне, что делает их постоянными и неизменяемыми. Это гарантирует, что игроки получают признание и вознаграждение, которых они заслуживают, а также способствует плавной реализации стимулов.

Collaborative Entertainment открывает новые возможности для игроков получать выгоду от своего внутриигрового вклада. Она создает более инклюзивную экономику, где игроки могут зарабатывать награды за свою креативность и усилия. Эта система также позволяет разработчикам находить неоткрытые таланты по всему миру, предлагая новые возможности для создателей продемонстрировать свои скиллы и потенциально построить карьеру в игровой индустрии.

Tokenizing In-Game Assets - benefits

Преимущества блокчейна и технологии Web3

Заключительные мысли

Collaborative Entertainment (CE) знаменует собой значительный сдвиг в игровой и медиаиндустриях, позволяя игрокам перейти от пассивного участия к активному вовлечению в создание контента. Интегрируя пользовательский контент в процесс разработки, CE создает более инклюзивную среду, где игроки могут вносить свой вклад и формировать эволюцию игр. 

Этот подход улучшает игровой экспириенс и предоставляет возможности для авторов получать признание и награды. Как показывают такие игры, как Riftstorm, CE демонстрирует потенциал для трансформации способов разработки игр, способствуя более тесной связи между игроками и разработчиками. Вы можете прочитать оригинальный пост в блоге команды Confiction Labs на их веб-сайте.

Обучающие материалы

обновлено

February 5th 2026

опубликовано

February 5th 2026