В первой половине 2025 года кооперативные игры в Steam принесли в общей сложности $4,1 млрд дохода, установив новый рекорд для жанра за шестимесячный период. Эта цифра означает рост почти на 11 процентов по сравнению с аналогичным периодом 2024 года и отражает продолжающуюся восходящую тенденцию, начавшуюся во время игрового бума, связанного с пандемией. Пять самых продаваемых новых релизов Steam в этом году основаны на кооперативе, что подчеркивает устойчивый спрос на совместный геймплей на платформе.

Кооперативные игры принесли $4,1 млрд в Steam
Кооперативные игры принесли $4,1 млрд в Steam
Рост кооперативных игр в Steam неуклонно продолжается уже более десяти лет. Кооперативные тайтлы сейчас находятся на пересечении социального взаимодействия, реиграбельности и привлекательности, обусловленной создателями — факторов, которые стали важными для поддержания интереса игроков и видимости в цифровых магазинах.
Алгоритмы Steam, как правило, отдают предпочтение играм с высокими пользовательскими рейтингами и длительным вовлечением, помогая кооперативным тайтлам оставаться на вершине чартов. Эти характеристики сделали кооператив особенно эффективным для независимых разработчиков, у которых нет таких маркетинговых бюджетов, как у крупных студий. Для многих игроков кооперативный гейминг предлагает способ общения с другими в непринужденной обстановке, что способствовало его более широкому распространению.

Кооперативные игры принесли $4,1 млрд в Steam
Инди-кооперативные тайтлы показывают высокие результаты
Независимо разработанные кооперативные игры добились значительного коммерческого успеха в 2025 году. Одним из выдающихся тайтлов является R.E.P.O., многопользовательская хоррор-игра, выпущенная в феврале. Сочетая доступный геймплей, вирусный потенциал благодаря скримерам и юмористической физике, а также низкий порог входа, R.E.P.O. продала 16,4 миллиона копий в Steam и принесла $128,2 миллиона дохода. Игра привлекает фанатов более ранних инди-успехов, таких как Phasmophobia и Lethal Company, и ее пересечение аудитории с этими тайтлами отражает сильный интерес сообщества к поджанру.

Кооперативные игры принесли $4,1 млрд в Steam
Другой инди-тайтл, Schedule I, набрал популярность благодаря своей уникальной концепции и кооперативному геймплею. Действие игры разворачивается в мрачно-комедийном мире, сосредоточенном на торговле наркотиками, и отличается простым управлением, доступностью «взял и играй» и хаотичным мультиплеером. Сейчас продано более 9 миллионов копий, и игра принесла $137 миллионов дохода в Steam.
Также стоит отметить PEAK, игру про альпинизм с физическими механиками и внутриигровым голосовым чатом по близости. Тайтл продал более 7 миллионов копий по скромной цене в $7,99, что в сумме составило $42 миллиона дохода. Эти результаты показывают, как небольшие игры могут приносить существенную прибыль, когда они эффективно используют социальный геймплей и низкие цены.

Кооперативные игры принесли $4,1 млрд в Steam
Кооперативные игры в сегментах AAA и AA
Кооперативный гейминг не ограничивается инди-студиями. Крупные разработчики и издатели также выпустили в этом году крупные кооперативные тайтлы, значительно увеличив коммерческое присутствие жанра. Monster Hunter Wilds, новая часть известной франшизы экшен-RPG, стала самым кассовым новым релизом Steam 2025 года. Она продала 6,3 миллиона копий на платформе и принесла более $380 миллионов дохода. Дополнительные копии, проданные на PlayStation 5 и Xbox, доводят общее количество проданных единиц до более чем 9 миллионов.
Hazelight Studios, разработчики It Takes Two, выпустили Split Fiction ранее в этом году. Игра сочетает в себе повествование с платформингом и включает комментарии к современным темам, таким как генеративный ИИ. Продав 2,6 миллиона копий в Steam и принеся более $100 миллионов дохода, тайтл также добился успеха на консолях, доведя общие продажи до более чем 6 миллионов единиц. Примечательно, что каждая покупка включает в себя «friend pass», позволяющий игрокам пригласить друга присоединиться без дополнительной платы.
Еще один значительный релиз — Elden Ring: Nightreign, кооперативный PvE-тайтл от FromSoftware. Являясь спин-оффом оригинальной Elden Ring, Nightreign была разработана с использованием многих ассетов оригинальной игры и достигла эффективного производства и высоких продаж. Продано 2,8 миллиона копий в Steam и получено $92 миллиона дохода, с дополнительными единицами, проданными на PlayStation и Xbox.
Хотя количество ежедневно активных пользователей со временем снизилось, недавнее обновление вновь вызвало интерес к игре. Проект также ознаменовал режиссерский дебют Джуньи Ишизаки, сигнализируя о переходе в творческом руководстве студии, при этом давний директор Хидетака Миядзаки продолжает выполнять надзорную роль.

Кооперативные игры принесли $4,1 млрд в Steam
Растущая роль кооперативных игр на игровом рынке
Стабильные коммерческие показатели кооперативных тайтлов на протяжении 2025 года позволяют предположить, что этот формат больше не является просто фичей, а ключевым структурным компонентом игрового рынка. От доступных инди-релизов до крупномасштабных франшиз, кооперативные игры принимаются во всех жанрах и ценовых категориях. Их успех отражает более широкие предпочтения игроков в отношении социально ориентированного геймплея и менее напряженных альтернатив соревновательному мультиплееру.
По мере развития года ожидаются дополнительные кооперативные релизы, которые будут развивать этот импульс. Разработчики все чаще признают ценность создания игр, ориентированных на совместный опыт, и текущие тенденции доходов показывают, что кооператив, вероятно, останется центральным столпом успеха в Steam и на других платформах. Вот список всех игр, упомянутых в статье:
- R.E.P.O.
- Schedule I
- Monster Hunter Wilds
- Split Fiction
- PEAK
- Phasmophobia
- Lethal Company
- It Takes Two
- Elden Ring: Nightreign
- Elden Ring
- Forza Horizon 5
Источник: Alinea Analytics



