Call of Duty Black Ops 7 Revealed at Gamescom.jpg

Call of Duty: Black Ops 7 анонсирован на Gamescom

Call of Duty: Black Ops 7 показали на Gamescom: сюжет, мультиплеер и зомби. Действие развернется в недалеком будущем, будет кооператив. Релиз 14 ноября.

Larc

Larc

Обновлено Feb 5, 2026

Call of Duty Black Ops 7 Revealed at Gamescom.jpg

Call of Duty: Black Ops 7 был анонсирован на Gamescom Opening Night Live в Кёльне, подтвердив следующую часть серии Black Ops с новым геймплеем, релизом в ноябре, и акцентом на масштабное кооперативное повествование на PlayStation, Xbox и PC с доступностью в день релиза в Game Pass.

Call of Duty: Black Ops 7 Revealed at Gamescom

Call of Duty: Black Ops 7 Revealed at Gamescom

Презентация на сцене Gamescom чередовала кинематографические сцены с внутриигровыми, создавая атмосферу тайных операций в недалеком будущем. Показанные кадры демонстрировали работу по наблюдению, проникновение под давлением и быстрые переходы от стелса к прямым столкновениям. Кастинг привлек внимание к знакомым лицам и новым персонажам, сигнализируя о фокусе на сюжет, движимый личностями, наряду с масштабными событиями. Описывая направление кампании, ведущий продюсер Raven Натали Похорски заявила: «По сути, Black Ops 7 — это история Дэвида Мейсона». Этот комментарий соответствует кадрам, показанным в трейлере, которые фокусировались на целях миссий вокруг выбора Мейсона и более широком охвате Гильдии.

Treyarch и Raven описали структуру, которая масштабируется для одиночных прохождений или полных отрядов, с столкновениями, которые вознаграждают планирование, синхронные прорывы и синергию снаряжения. Команды также упомянули PvE-главу в стиле эндгейма, которая становится доступной после прохождения кампании, разработанную для продолжения сюжетных линий через сценарии с повышенной интенсивностью. Цель состоит в том, чтобы поддерживать экосистему кампании активной после финальных титров, используя эскалацию разнообразия целей и поведения врагов для поощрения повторных сессий и постоянного роста скилла.

Maps and Modes

Мультиплеерный пакет будет запущен с 16 основными картами 6v6 и двумя аренами 20v20. Ранние кадры предполагали сочетание плотного, линейного дизайна и вертикальных боев, которые благоприятствуют фланговым атакам под нестандартными углами, таймингу скольжения и контролю карты. Движение основано на понятном для серии подходе к инерции, сохраняя быстрые переходы, при этом оставляя перестрелки четкими. Вариант Skirmish был описан как способ захватить более масштабный хаос, не перегружая классические плейлисты, что должно помочь новым игрокам найти стабильную отправную точку, предоставляя ветеранам пространство для более масштабных тактик.

Call of Duty: Black Ops 7 Revealed at Gamescom

Zombies возвращается в пошаговый формат с локациями, ориентированными на выживание, и расширенным эндгейм-циклом. Майлз Лесли из Treyarch сказал: «Zombies вернулись в Black Ops 7 с самой большой картой для Zombies в пошаговом формате». Анонс также упомянул Dead Ops Arcade 4 для кооперативных сессий с видом сверху для четырех игроков, давая вернувшимся игрокам знакомую смену темпа. Открытое бета-тестирование запланировано для всех платформ, с ранним доступом, начинающимся 2 октября, за которым последует более широкий период с 5 по 8 октября. Это расписание должно помочь доработать баланс оружия, темп врагов и логику появления перед полным релизом.

Final Thoughts

Анонс на Gamescom представил уверенный план, а не тактику шока. Кооперативная кампания с участием знакомых персонажей Black Ops, более быстрый, но понятный мета-движок для мультиплеера и расширенный пакет Zombies составляют цельное предложение для запуска. С твердой датой релиза и доступностью в Game Pass, внимание теперь сосредоточено на исполнении и пост-релизной поддержке, особенно на том, смогут ли Treyarch и Raven объединить психологическую интригу Black Ops с системами, которые удерживают отряды вовлеченными еще долго после финальных титров.

Обновления игры

обновлено

February 5th 2026

опубликовано

February 5th 2026