Blizzard Reveals World of Warcraft Midnight at Gamescom.webp

Blizzard анонсирует World of Warcraft: Midnight на Gamescom

Blizzard представила World of Warcraft: Midnight на Gamescom 2025, показав кинематографический ролик и новые функции. Дополнение включает сюжетный контент и долгожданное жилье для игроков.

Larc

Larc

Обновлено Feb 5, 2026

Blizzard Reveals World of Warcraft Midnight at Gamescom.webp

На Gamescom 2025 Blizzard Entertainment официально представила вступительный синематик World of Warcraft: Midnight, одиннадцатого дополнения в истории легендарной MMORPG. Презентация, ставшая частью шоу Opening Night Live, дала фанатам первый взгляд на сюжетную составляющую дополнения, а также подтвердила долгожданную фичу, которая наконец-то появится в игре: жилища для игроков (player housing).

Blizzard анонсирует World of Warcraft: Midnight на Gamescom

Первый взгляд на синематик Midnight

Синематик, показанный на Gamescom, начинается с зловещего нападения на Солнечный Колодец, сразу же устанавливая ставки. Эльфы крови, возглавляемые Лор'темаром Тероном и Леди Лиадрин, готовятся защищать свои священные земли, пока влияние Бездны начинает распространяться. Свет играет активную роль в этом сопротивлении, выступая символическим и буквальным маяком надежды посреди сгущающейся тьмы.

Говоря о синематике, ассоциированный директор по дизайну Мария Гамильтон объяснила, что визуальный акцент на Свете — это больше, чем просто тематика. "Свет весьма активно участвует в этой битве. Он не просто подразумевается, он видим и присутствует", — заявила она во время интервью разработчиков на мероприятии. Режиссер синематика Бен Дай также поделился мыслями о таинственном тоне, окружающем Ксал'атат, антагониста дополнения. "Чем меньше она делает, тем сильнее она ощущается", — сказал он, объясняя творческую сдержанность, использованную при изображении ее персонажа.

Представлена новая система жилищ

Пожалуй, самым обсуждаемым анонсом стало введение жилищ для игроков. Почти два десятилетия игроки World of Warcraft просили систему, которая позволила бы им строить и персонализировать свои собственные пространства в Азероте. Midnight наконец-то предоставляет это, предлагая обширную и гибкую систему жилищ, которая поддерживает креативность и комьюнити.

Жилища в Midnight будут включать настраиваемое размещение мебели, масштабирование объектов и свободу дизайна, что позволит игрокам декорировать дома, отражая историю и эстетику их персонажа. Будут доступны как частные, так и публичные районы, обеспечивая социальный слой для жилищ, который поощряет коллаборацию и гильдейские жилые пространства. Важно отметить, что Blizzard подтвердила, что жилища для игроков не будут ограничены лотереями или таймерами реального времени, обеспечивая открытый доступ для всех игроков.

Blizzard анонсирует World of Warcraft: Midnight на Gamescom

Заключительные мысли

World of Warcraft: Midnight, похоже, не просто очередное дополнение. Оно знаменует собой значительный шаг в подходе Blizzard к развитию игрового опыта. С синематиком, который подчеркивает сюжет с высокими ставками, и новой фичей жилищ, добавляющей персонализацию и социальное взаимодействие, Midnight обещает стать одним из самых значимых обновлений в долгой истории игры.

Обновления игры

обновлено

February 5th 2026

опубликовано

February 5th 2026