Bitkraft Ventures, заметный игрок на рынке игровых инвестиций, объявила о закрытии крупного венчурного фонда в размере 275 миллионов долларов, направленного на поддержку стартапов на ранних стадиях в секторах гейминга и интерактивных медиа. С этим новым финансированием общие активы компании под управлением достигнут впечатляющей отметки в 1 миллиард долларов.
«В Bitkraft Ventures мы так же привержены будущему игровой индустрии и оптимистичны в отношении него, как и с момента основания Bitkraft в 2016 году», — сказал Йенс Хильгерс из Bitkraft Ventures. В этой статье мы расскажем все, что вам нужно знать о новом венчурном фонде в размере 275 миллионов долларов и о том, что он означает для мира ИИ, web3 и блокчейн-гейминга.

Новый венчурный фонд в размере 275 миллионов долларов
Недавно запущенный Bitkraft Ventures Fund Three стратегически разработан для поиска возможностей на стадиях посевного финансирования и серии А, что отражает постоянное стремление компании к развитию инноваций и роста в игровой индустрии. Bitkraft Ventures, известная своим активным участием в секторе web3-гейминга, ранее поддерживала таких крупных игроков, как Immutable, создателей чрезвычайно популярной блокчейн-игры Gods Unchained.
Йенс Хильгерс, генеральный партнер-основатель Bitkraft Ventures, подтвердил непоколебимую веру фирмы в потенциал web3-гейминга, подчеркнув быстрое развитие фундаментальных технологий, движущих этой областью. Хильгерс также затронул недавние опасения по поводу увольнений в игровой индустрии, объяснив их необходимой рыночной коррекцией после периода избыточного найма, вызванного пандемией. Проводя параллели с технологическим сектором, Хильгерс отметил, что такие корректировки являются естественной частью отраслевых циклов.

Web3-гейминг и ИИ
Команда Bitkraft Ventures выразила оптимизм по поводу растущего внедрения ИИ и web3 в гейминг и развлечения, предвидя значительное влияние на эволюцию индустрии. В пресс-релизе команда подчеркнула потенциал ИИ для оптимизации процессов разработки игр, снижения капитальных затрат и ускорения выхода новых тайтлов на рынок. Признавая проблемы интеграции ИИ в производственные рабочие процессы, команда подчеркнула его потенциал для революционизации игрового экспириенса.
Обсуждая конкретные примеры, Йенс Хильгерс указал на портфельную компанию Bitkraft, Inworld AI, как на инновационного игрока, использующего ИИ для трансформации взаимодействий игроков и динамической генерации контента в играх. Подчеркивая важность инноваций, управляемых ИИ, которые обеспечивают действительно новый экспириенс, Хильгерс выделил более широкую отраслевую тенденцию к использованию ИИ для творческого улучшения, а не просто для повышения эффективности.
Интеграция ИИ ускоряет разработку
Используя данные Unity Engine, Unity Cloud и ironSource, а также опрос более 7000 респондентов, недавний отчет выделил пять ключевых тенденций, формирующих индустрию. Одна из заметных тенденций, отмеченных в отчете, — это растущая интеграция искусственного интеллекта (ИИ) в процессы разработки игр.
Поскольку сроки разработки увеличиваются (среднее время разработки выросло с 218 дней в 2022 году до 304 дней в 2023 году), студии обращаются к ИИ для ускорения процессов. От улучшения анимации до генерации арта и уровней, ИИ находит применение на различных этапах разработки, хотя проблемы, такие как временные ограничения и нехватка технических скиллов, сохраняются.

В последние годы средняя продолжительность разработки игр заметно увеличилась, поднявшись с 218 дней в 2022 году до 304 дней в 2023 году. Студии активно исследуют инновационные пути для оптимизации своих процессов, хотя на этом пути они сталкиваются с постоянными трудностями.
Исследования показывают, что 40% разработчиков тратят значительное время на этапы исследований и разработок (R&D). Кроме того, 37% борются с интеграцией новых технологий, а 31% испытывают трудности с соблюдением сроков и объемов проектов при внедрении этих достижений.
Ключевые области, где ИИ часто применяется в разработке игр, включают улучшение анимации (46%), автоматизацию задач по написанию кода (37%), генерацию арта и уровней (36%), создание нарративных элементов (36%), проведение автоматизированных плейтестов (36%), динамическую адаптацию уровней сложности (35%) и модерацию голосовых и текстовых чатов (33%).
Заключительные мысли
Последний раунд финансирования Bitkraft Ventures знаменует собой важную веху в миссии компании по поддержке и развитию новаторских инициатив в игровом секторе. Поскольку индустрия продолжает развиваться, Bitkraft остается на переднем крае, стимулируя инновации и формируя следующее поколение игрового экспириенса. Для получения дополнительных новостей и аналитики игровой индустрии следите за Bitkraft Ventures и ее текущими инициативами в динамичном мире ИИ, web3 и блокчейн-гейминга.





