В рамках значимого события для энтузиастов Axie Infinity официально началась долгожданная Epic Era Origins Season 7, приносящая волну азарта и вызовов для Лунацианцев. Rare Era уходит в прошлое, оставив после себя наследие ожесточенной конкуренции и стратегических битв. Особая благодарность Spamandrice за занятое первое место, демонстрирующее постоянное доминирование с Final Era Season 6.

Начинается новая эра
Rare Era прощается, пока Лунацианцы празднуют свои заслуженные места, а Spamandrice выходит победителем, занимая заветное первое место. Примечательно, что доминирование Spam сохраняется с Season 6, где этот стойкий конкурент одержал победу в Final Era, закрепив за собой наследие превосходства.
На протяжении всей Rare Era шла ожесточенная конкуренция между командами, использующими различные стратегии, включая композиции Poison, Anemone, Bubbles и Spikes. Однако именно синергия Poison-Sleep одержала верх, ознаменовав исторический момент как первая композиция на основе Poison, победившая в эре Origins.
С наступлением Epic Era множатся предположения о том, какие команды выйдут на доминирующие позиции и сохранит ли Poison-мета свои позиции.

Награды таблицы лидеров AXS растут
Повышая ставки в соревновании, Epic Era манит Лунацианцев обещанием больших наград. С ошеломляющими 18 900 AXS и 13 732 070 SLP, доступными для получения, участники готовы к интенсивным битвам и стратегическим маневрам, поскольку они борются за превосходство на арене.
Удвоенные награды по сравнению с Rare Era означают повышенный уровень конкуренции и подчеркивают растущий азарт в сообществе Лунацианцев.


Бонусные награды и материалы для крафта
В дополнение к пулу AXS и SLP, участники имеют возможность получить материалы для крафта, достигнув похвальных мест в таблицах лидеров Epic Era. Эти дополнительные награды не только усиливают соревновательный дух, но и предоставляют ощутимые преимущества в подготовке к Mystic Era.


Корректировка AXP для улучшенного геймплея
В ответ на отзывы сообщества, Origins Season 7 вводит корректировки в систему выдачи AXP. Матчи без Stamina теперь будут давать уменьшенное количество AXP, при этом проигрыши будут приносить минимальный 1 AXP, а ничьи будут скорректированы соответствующим образом. Более того, планируется полностью удалить награды AXP за проигрыши в матчах без Stamina, после завершения технических доработок.
Эти корректировки отражают приверженность разработчиков к созданию увлекательного геймплея, в котором игроки должным образом вознаграждаются за свою преданность и скилл.

Свежие обновления улучшают игровой опыт
Для дальнейшего обогащения игрового процесса, Origins представляет новый UI для повышения уровня крафта, улучшая доступность и пользовательский опыт. Кроме того, введение таблицы лидеров Collectible Rewards в игровом интерфейсе облегчает отслеживание прогресса и поощряет здоровую конкуренцию среди владельцев Collectible.
Благодаря этим улучшениям и обновлениям, Лунацианцы готовы отправиться в эпическое путешествие, чтобы подняться по рангам и вписать свои имена в анналы истории Origins.


Epic Era Origins Season 7, хотя и разворачивается с рутинными обновлениями и скромными корректировками, приносит заметные изменения в контексте web3-гейминга. Увеличенные награды, тонкие корректировки AXP и модификации пользовательского интерфейса отражают постоянные усилия по интеграции децентрализованных принципов в игровой опыт.
По мере того, как Лунацианцы отправляются в свой квест за превосходством, они не только формируют будущее Origins, но и вносят свой вклад в продолжающуюся эволюцию web3-гейминга в целом. В постоянно расширяющемся ландшафте блокчейн-игр Origins стоит как маяк инноваций, приглашая игроков принять участие в эпическом путешествии, где границы возможностей постоянно расширяются, а потенциал для приключений не знает границ.
По мере развития Epic Era, предвкушение нарастает, и арена манит. Воспользуетесь ли вы возможностью одержать победу и вписать свое наследие в священные залы Лунации? Увидимся на Арене!










