Arknights: Endfield расширяет вселенную Arknights в новом направлении с выходом на PlayStation 5 22 января. Разработанная Hypergryph, игра выходит за рамки традиционных для серии стратегических корней и переходит в полноценный формат action RPG, сочетая тактические бои в реальном времени, исследование и масштабные производственные системы на пограничной планете Talos-II. Результатом стала игра, которая сочетает в себе сражения с упором на персонажей и долгосрочное развитие мира, давая игрокам больше контроля над ростом цивилизации на краю известного космоса.
Вместо того чтобы фокусироваться исключительно на отдельных миссиях, Endfield связывает сражения, сюжет и инфраструктуру в единый цикл. Игроки берут на себя роль Endministrator, лидера, ответственного не только за борьбу с угрозами, но и за создание и поддержание систем, позволяющих человечеству выживать на враждебной территории.
Пограничный мир, построенный вокруг прогресса игрока
Talos-II спроектирована не просто как фон для боевых столкновений. Планета была частично заселена более чем за столетие до событий игры, но большие участки остаются опасными и неисследованными. Цивилизованные зоны существуют бок о бок с дикими регионами, все еще затронутыми прошлыми конфликтами и нестабильными явлениями.
По мере продвижения игроков исследование и развитие происходят одновременно. Создание промышленных зон, активация двигателей Oripathy и установка производственных мощностей напрямую влияют на функционирование новых областей. Вместо простого открытия регионов, Endfield побуждает игроков стабилизировать их, превращая враждебные среды в оперативные центры, поддерживающие как сюжетный прогресс, так и геймплейные системы.
Такой подход придает миру ощущение непрерывности, где прогресс отражается не только в сюжетных поворотах, но и в видимых изменениях инфраструктуры и потоков ресурсов по всей Talos-II.
Отрядные бои с тактической глубиной
Боевая система в Arknights: Endfield переносит франшизу в жанр action RPG в реальном времени. Игроки берут в бой до четырех Операторов и могут мгновенно переключаться между ними. Каждый Оператор выполняет тактическую роль, и столкновения построены вокруг координации, а не одиночной игры.
Основная система вращается вокруг цепочки атак для нанесения урона по оглушению. Базовые атаки переходят в более сильные удары, которые заполняют шкалу оглушения врага, одновременно восстанавливая SP. Как только эта шкала заполнена, враги входят в уязвимое состояние, позволяя игрокам активировать атаки добивания для нанесения высокого урона и дополнительного восстановления ресурсов.
SP питает скиллы персонажей и ультимейты, которые при правильных условиях могут быть объединены для формирования комбо-способностей. Позиционирование и тайминг имеют такое же значение, как и чистый урон, побуждая игроков думать о том, как набор способностей каждого Оператора работает с остальной частью отряда, вместо того чтобы полагаться только на быстрые нажатия. Это система, разработанная так, чтобы оставаться читаемой, но при этом вознаграждать вдумчивую игру.
Инфраструктура и производство как основной геймплей
То, что отличает Endfield от многих action RPG, — это акцент на промышленных системах. Автоматизированный Промышленный Комплекс, или AIC, связывает сражения, исследование и развитие персонажей через управление ресурсами. Игроки строят автоматизированные производственные линии, которые создают оборудование, медикаменты и другие предметы первой необходимости, необходимые для экспансии.
Эти объекты не являются изолированными побочными механиками. То, как игроки их строят и размещают, влияет на маршруты передвижения, цепочки поставок и даже на подход к определенным боевым ситуациям. Система чертежей упрощает процесс, позволяя мгновенно копировать, перемещать или разбирать целые планировки после их разблокировки. Игроки могут сохранять дизайны и делиться ими, превращая эффективность в часть мета-прогрессии.
По мере роста зон, регионы начинают специализироваться на различных продуктах, что вводит уровень стратегического планирования, выходящий за рамки сиюминутных сражений. Endfield рассматривает инфраструктуру как часть игрового цикла, а не как фоновую систему.
Сюжетное направление за пределами первых часов
История Arknights: Endfield продолжается далеко за пределами первоначальной завязки. Ранние события намекают на нестабильность вдоль границ цивилизованного кольца, подталкивая игроков к крепости Qingbo Stockade в регионе Wuling. Сбой связи с Верховным вождем Tangtang в сочетании с сообщениями о Bonekrushers сигнализируют о том, что за пределами рутинных пограничных угроз развивается что-то более масштабное.
Надвигающаяся Blight Tide становится центральной проблемой по мере того, как игроки раскрывают, что распространяется по Talos-II. Новые регионы, компаньоны и решения формируют развитие этого конфликта. Вместо того чтобы изолировать сюжетные моменты от геймплея, Endfield связывает развитие повествования с исследованием и промышленным ростом, делая прогресс связанным с состоянием самого мира.
Особенности PS5 и поддержка платформы
На PlayStation 5, Arknights: Endfield использует контроллер DualSense с тактильной отдачей, адаптивными триггерами и аудиовыходом из динамика контроллера. Игра также поддерживает 3D Audio, добавляя пространственную глубину к окружению и боевым столкновениям на Talos-II.
Интеграция PS5 Activities позволяет игрокам быстро возвращаться к сюжетным заданиям, сокращая время простоя между сессиями. Эти функции призваны сделать переход между исследованием, боями и системами управления более плавным на платформе.
Новое направление для франшизы Arknights
Arknights: Endfield представляет собой сдвиг для франшизы, переходя от тактической защиты башен к более широкой структуре action RPG. Сочетая отрядные бои с построением инфраструктуры и долгосрочным прогрессом, Hypergryph позиционирует Endfield как игру, ориентированную как на персонажей, так и на системный опыт.
В то время как тренды, такие как web3, продолжают влиять на части индустрии, Endfield фокусируется на тесно интегрированных игровых циклах, а не на внешних экономиках. Ее сила заключается в соединении сюжета, боев и производства в единую структуру, которая развивается по мере того, как игроки углубляются в Talos-II.
С выходом на PS5 22 января Arknights: Endfield стремится предложить более масштабное видение серии, построенное как на экшене, так и на ответственности за формирование пограничного мира.
Обязательно ознакомьтесь с нашими статьями о лучших играх, в которые стоит поиграть в 2026 году:
Самые ожидаемые игры 2026 года
Лучшие игры для Nintendo Switch в 2026 году
Лучшие шутеры от первого лица в 2026 году
Лучшие инди-игры для PlayStation в 2026 году
Лучшие многопользовательские игры в 2026 году
Самые ожидаемые игры 2026 года
Лучшие игровые релизы января 2026 года
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Что такое Arknights: Endfield?
Arknights: Endfield — это action RPG во вселенной Arknights, которая предлагает тактические бои в реальном времени, исследование и промышленное управление на планете Talos-II.
Когда выходит Arknights: Endfield на PS5?
Игра выходит на PlayStation 5 22 января.
Как работает боевая система в Arknights: Endfield?
Игроки управляют до четырех Операторов в реальном времени, переключаясь между ними во время боя. Атаки накапливают оглушение, позволяют использовать добивания и расходуют SP для активации скиллов, ультимейтов и комбо-способностей.
Что такое система Automated Industry Complex?
Система AIC позволяет игрокам строить автоматизированные производственные линии для оборудования и ресурсов. Эти системы влияют на исследование, подготовку к бою и специализацию регионов на Talos-II.
Поддерживает ли Arknights: Endfield функции PS5?
Да. Игра поддерживает тактильную отдачу DualSense, адаптивные триггеры, аудио из контроллера, эффекты световой панели, 3D Audio и PS5 Activities для быстрого доступа к сюжету.
Связана ли Arknights: Endfield с оригинальной Arknights?
Да. Она происходит во вселенной той же игры, но меняет геймплей с защиты башен на формат action RPG с большим акцентом на исследование и развитие мира.




