Hytale остается в раннем доступе, но его моддинг-сообщество продолжает стабильно расширять возможности игры. В последние недели игроки видели все больше проектов в стиле кроссоверов, включая воссоздания, вдохновленные известными франшизами. Последнее дополнение черпает из серии Call of Duty от Activision, где моддеры внедрили узнаваемые мультиплеерные карты и игровой режим в стиле "Зомби" в песочницу Hytale.
Эти проекты подчеркивают гибкость инструментов моддинга Hytale, позволяя создателям изменять игру далеко за пределами стандартного геймплея, ориентированного на фэнтези. Несмотря на то, что моды пока неофициальны, они привлекли внимание тем, насколько точно они воспроизводят знакомые механики шутеров от первого лица в рамках Hytale.
Карты Call of Duty появляются в Hytale
Одним из наиболее заметных дополнений является воссоздание Hijacked, карты, изначально представленной в Call of Duty: Black Ops 2. Мод переключает игроков на вид от первого лица и адаптирует боевые системы Hytale для поддержки геймплея с использованием огнестрельного оружия. Матчи напоминают традиционные шутерные перестрелки, где игроки участвуют в динамичных сражениях, а производительность отслеживается по статистике убийств и смертей.
Это изменение перспективы и механик представляет собой значительный отход от стандартного боя Hytale от третьего лица, ориентированного на песочницу. Результатом стал опыт, который ощущается ближе к обычному многопользовательскому шутеру, но при этом работает в рамках моддинг-среды Hytale.
Режим "Зомби" на моддинг-серверах
Наряду с мультиплеерными картами моддеры также внедрили режим "Зомби" в стиле COD, разработанный для выживания на волнах. Режим включает в себя раунды с постепенно усложняющимися врагами, с настраиваемыми параметрами, позволяющими хостам серверов регулировать темп и сложность. Автоматическое продвижение раундов, короткие перерывы между волнами и внутриигровые объявления включены, чтобы отразить структуру, обычно ассоциирующуюся с режимами "Зомби" в других играх.
Поведение врагов разработано таким образом, чтобы масштабироваться с прогрессом игрока, включая спавн в зависимости от близости и различные варианты зомби. Такая структура поощряет кооперативное прохождение и повторные сессии, предлагая альтернативу соревновательным мультиплеерным матчам в Hytale.
Признак моддинг-потенциала Hytale
Появление контента, вдохновленного Call of Duty, подчеркивает растущие амбиции моддинг-сцены Hytale. С момента выхода в раннем доступе игра привлекла создателей, заинтересованных в продвижении ее систем в новые жанры, включая геймплей FPS и режимы, ориентированные на выживание. Эти проекты также демонстрируют, как серверы могут доставлять пользовательский контент напрямую игрокам, снижая барьеры для входа тех, кто хочет попробовать новые моды.
Хотя эти моды создаются сообществом и являются неофициальными, они дают представление о том, как Hytale может служить платформой для разнообразных впечатлений, в значительной степени формируемых базой игроков, а не предопределенными дизайнерскими границами.
Что это значит для Hytale в будущем
По мере развития Hytale, творения сообщества, подобные этим, вероятно, будут играть ключевую роль в поддержании интереса игроков. Возможность воссоздавать знакомые стили геймплея в рамках одной платформы позиционирует Hytale как нечто большее, чем просто RPG-песочницу, особенно по мере того, как моддеры продолжают экспериментировать с механиками, вдохновленными популярными франшизами.
Независимо от того, будут ли будущие моды исследовать дополнительные шутеры, игры на выживание или совершенно иные жанры, карты Call of Duty и режим в стиле "Зомби" предполагают, что период раннего доступа Hytale уже способствует развитию разнообразной и активной творческой экосистемы.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Является ли Hytale официально партнером Call of Duty или Activision?
Нет. Карты Call of Duty и геймплей в стиле "Зомби" созданы исключительно моддерами сообщества и не являются официально лицензированными или одобренными.
Могут ли игроки получить доступ к этим модам в раннем доступе Hytale?
Да. Игроки могут получить доступ к модам через моддинг-серверы или платформы сообщества, поддерживающие ранний доступ Hytale.
Превращает ли мод Hytale в полноценную игру в жанре FPS?
Мод вводит механики шутера от первого лица для конкретных игровых режимов и карт, но не заменяет основной геймплей Hytale.
Похож ли режим "Зомби" на Call of Duty Zombies?
Режим вдохновлен Call of Duty Zombies и включает в себя раунды с волнами и возрастающей сложностью, но адаптирован под системы Hytale.
Появятся ли в Hytale новые моды, вдохновленные франшизами?
Судя по текущим тенденциям, вероятно, моддеры продолжат экспериментировать с контентом, вдохновленным другими играми, по мере развития инструментов моддинга Hytale.




