Key Game Industry Milestones For June

Ключевые события игровой индустрии: Июнь 2025

Обзор ключевых событий в игровой индустрии за июнь 2025 года: продажи, данные игроков и аналитика производительности на ПК, консолях и мобильных устройствах по всему миру.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Feb 5, 2026

Key Game Industry Milestones For June

С 18 июня по 1 июля 2025 года мировая игровая индустрия продолжала демонстрировать уверенный рост на платформах PC, консолей и мобильных устройств. В этот период ряд игр достиг значительных показателей продаж, принес существенную выручку и привлек большую аудиторию игроков. Как давно известные франшизы, так и новые релизы показали стабильные результаты, в то время как мобильные игры сохранили высокий уровень вовлеченности пользователей и расходов. Кроме того, платформы пользовательского контента, такие как Roblox, установили новые рекорды участия, что еще раз подчеркивает динамичный рост индустрии. В данном отчете представлен всесторонний обзор ключевых показателей и рыночных тенденций, наблюдавшихся в течение двухнедельного периода.

Key Game Industry Milestones For June

Ключевые события игровой индустрии: Июнь 2025

Ключевые события игровой индустрии: Июнь 2025

В период с 18 июня по 1 июля 2025 года несколько игр для PC и консолей достигли заметных рубежей. Серия Little Nightmares превысила отметку в 20 миллионов проданных копий. Эта цифра отражает совокупные продажи всех частей франшизы. Следующая часть, Little Nightmares 3, запланирована к выходу 10 октября этого года и уже вызвала значительный ажиотаж.

Lies of P продалась тиражом более 3 миллионов копий, продолжая демонстрировать сильные рыночные показатели с момента запуска. PEAK, недавний релиз, достигла 2 миллионов проданных копий за девять дней, причем первый миллион был достигнут всего за шесть дней. Эти цифры свидетельствуют о значительном первоначальном интересе и динамике игры.

REMATCH преодолела отметку в один миллион продаж и в настоящее время насчитывает три миллиона игроков, включая подписчиков Xbox Game Pass. Dune: Awakening от Funcom также продалась тиражом более одного миллиона копий, став самой быстро продаваемой игрой в истории компании.

Broken Arrow принесла около 14,3 миллиона долларов валового дохода за первые недели после запуска, согласно данным VG Insights. Наибольшая аудитория игры находится в Китае, на который приходится 22 процента игроков, за ним следуют США с 19 процентами и Россия с 13 процентами.

Broken Arrow

Ключевые события игровой индустрии: Июнь (Broken Arrow)

Инди-проекты и списки желаемого

Независимые игры и проекты в раннем доступе также показали хорошие результаты в этот период. 9 Kings, разработанная Hooded Horse и Sad Socket, продалась тиражом 400 000 копий в течение первого месяца доступности в раннем доступе. FBC: Firebreak достигла более одного миллиона игроков, что во многом обусловлено ее выходом на PlayStation Plus и Xbox Game Pass. Таким образом, эта цифра отражает количество игроков, а не прямые продажи.

Недавно анонсированная Resident Evil Requiem уже превысила один миллион добавлений в списки желаемого за несколько недель после ее представления на Summer Game Fest. Инди-хоррор No, I'm not a Human также продемонстрировал высокий интерес перед запуском, собрав более 500 000 желаний в Steam. Еще одна предстоящая игра, PIONER, достигла более 300 000 желаний. После коммерческого успеха PEAK, похожая игра под названием Cairn получила 500 000 загрузок демо-версии, что свидетельствует о растущем интересе в этом под-жанре.

Cairn

Ключевые события игровой индустрии: Июнь (Cairn)

Доходы и загрузки мобильных игр

В секторе мобильных игр Uma Musume: Pretty Derby официально вышла на мировой рынок 26 июня. До этого международного релиза игра уже принесла 2,6 миллиарда долларов дохода только на японском рынке. Hero Wars: Alliance за восемь лет принесла более 1,7 миллиарда долларов дохода, а ее браузерная версия добавила еще 650 миллионов долларов. Игра привлекла 185 миллионов пользователей на различных платформах.

AppMagic сообщила, что общие расходы пользователей на игры, разработанные SuperPlay, превысили один миллиард долларов, причем большая часть этого дохода приходится на Dice Dreams. SD Gundam G Generation Eternal достигла 100 миллионов долларов дохода всего за несколько месяцев после запуска. В свой пиковый день, 3 мая, игра заработала 3,5 миллиона долларов.

AppMagic June 2025 Mobile Data

Ежемесячный доход от мобильных игр AppMagic: Июнь 2025

Kingshot, игра от Century Games, также достигла отметки в 100 миллионов долларов, добившись этого показателя за 117 дней. Основная аудитория находится в США, на которые приходится 41 процент общего дохода. Shadowverse: Worlds Beyond принесла 21,7 миллиона долларов за первую неделю на рынке. Fable Town, разработанная MGVC Publishing (MY.GAMES), принесла 5 миллионов долларов дохода с момента выхода в конце 2024 года.

Игра была загружена 2 миллиона раз, имеет 440 000 активных пользователей в месяц и 95 000 активных пользователей в день. Game of Thrones: Kingsroad достигла одного миллиона долларов мобильного дохода в течение 36 дней после релиза. Этот результат может не оправдать ожиданий издателя Netmarble, основываясь на предыдущих тенденциях производительности франшизы.

Kingshot Mobile Rev June 2025

Общие расходы игроков на Kingshot: Мобильные игры, Июнь 2025

Пользовательский контент и метрики платформ

В сфере пользовательского контента Roblox зафиксировала крупное платформенное достижение. Игра Grow a Garden достигла 21,3 миллиона одновременных игроков, установив новый рекорд для Roblox и став значительным ориентиром в более широкой индустрии.

FreePlay Studio сообщила, что ее игры были загружены более 2 миллиардов раз. В настоящее время студия насчитывает около 80 миллионов активных пользователей в месяц. Fallout Shelter, отмечающая свое десятилетие, достигла совокупного показателя в 230 миллионов загрузок с момента своего первоначального запуска.

Roblox Grow a Garden Sees 16 Million CCUs

Roblox Grow a Garden: 16 миллионов одновременных игроков

Заключительные замечания

Эти цифры отражают период устойчивого роста и высокой вовлеченности в различных сегментах игровой индустрии, включая PC, консоли, мобильные устройства и пользовательский контент. Стабильные показатели как высокобюджетных, так и независимых проектов свидетельствуют о продолжающемся спросе на разнообразные игровые впечатления. Отчет освещает коммерческие достижения, поведение игроков и рыночные тенденции, формирующие индустрию в последние недели июня 2025 года. Ниже приведен список всех упомянутых игр:

  • Серия Little Nightmares
  • Little Nightmares 3
  • Lies of P
  • PEAK
  • REMATCH
  • Dune: Awakening
  • Broken Arrow
  • 9 Kings
  • FBC: Firebreak
  • Resident Evil Requiem
  • No, I'm not a Human
  • PIONER
  • Cairn
  • Uma Musume: Pretty Derby
  • Hero Wars: Alliance (мобильная)
  • Dice Dreams
  • SD Gundam G Generation Eternal
  • Kingshot
  • Shadowverse: Worlds Beyond
  • Fable Town
  • Game of Thrones: Kingsroad
  • Grow a Garden (Roblox)
  • Fallout Shelter
Отчёты, Обучающие материалы

обновлено

February 5th 2026

опубликовано

February 5th 2026