Sweden Gaming Industry in 2023.jpg

Игровая индустрия Швеции: доход в €3,1 млрд в 2022 году

Игровая индустрия Швеции показала рост дохода на 13%, достигнув €3,1 млрд в 2022 году. В отчете анализируются ключевые игроки, рост рабочей силы и влияние на web3-игры.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Feb 5, 2026

Sweden Gaming Industry in 2023.jpg

Швеция занимает третье место в мире по количеству игровых студий. Недавно организация Swedish Games Industry опубликовала отчет о своих финансовых показателях за 2022 год. В этом подробном обзоре мы выделяем доход индустрии в размере 3,1 миллиарда евро, что на 13% больше по сравнению с предыдущим годом, а также потенциальные последствия для развивающегося ландшафта web3-гейминга.

Sweden Gaming Industry in 2023.jpg

Доход шведской игровой индустрии в 2022 году достиг 3,1 миллиарда евро, что отражает рост на 13%. С учетом иностранных дочерних компаний общий доход возрастает до 8,1 миллиарда евро, что означает значительный рост на 40% по сравнению с предыдущим годом. Этот рост подчеркивает постоянную приверженность Швеции разработке игр.

Revenue.png

Шведский игровой сектор возглавляют известные компании. В число лидеров по доходам входят King с 598 миллионами евро, Mojang с 516 миллионами евро и Paradox Interactive с 187 миллионами евро. Эти компании играют ключевую роль в формировании отраслевых трендов и инноваций как на национальном, так и на международном уровне.

Sales.jpg

Помимо доходов, индустрия также вносит вклад в занятость. В 2022 году она обеспечила работой 8 445 человек в Швеции и 16 494 человека в зарубежных филиалах. В секторе наблюдался рост занятости на 6%, было нанято 501 новый сотрудник по сравнению с предыдущим годом. Ведущие работодатели в Швеции включают Ubisoft Entertainment с 850 сотрудниками, EA DICE с 696 и King с 621. Примечательно, что 44% новых сотрудников были женщинами, что способствует более разнообразной рабочей силе.

Employees.jpg

В 2022 году в Швеции было создано 104 новые игровые компании, в результате чего к концу года действовало 939 игровых компаний, что означает существенный рост на 20%. Примечательно, что только 14% этих действующих компаний нанимают более 10 человек, что подчеркивает процветающую сцену инди-игр в Швеции.

Companies.png

В Европе Швеция занимает третье место по количеству игровых студий, уступая Франции и Великобритании. По доходам Швеция занимает четвертое место, укрепляя свое влияние на мировом игровом рынке.

Developers.png

В 2022 году шведская игровая индустрия заключила 31 инвестиционную сделку, шесть из которых превысили 100 миллионов евро. Десять самых прибыльных шведских игровых компаний в совокупности заплатили 250 миллионов евро корпоративных налогов, пополняя финансовые ресурсы страны. Кроме того, десять крупнейших работодателей в отрасли выплатили 113 миллионов евро в виде отчислений из заработной платы, что еще больше укрепило финансовое состояние Швеции.

Шведская игровая индустрия сохраняет свою финансовую мощь: 23 шведские игровые компании котируются на местной фондовой бирже. Эти компании сообщили о совокупном доходе более 5,7 миллиарда евро в 2022 году, что подчеркивает статус Швеции как лидера игровой индустрии.

Актуальность для Web3-гейминга

Значительный рост и финансовая стабильность шведской игровой индустрии в 2023 году имеют заметное значение в контексте web3-гейминга. По мере того как мир переходит к децентрализованным и основанным на блокчейне игровым процессам, шведские студии хорошо подготовлены к тому, чтобы возглавить эту технологическую трансформацию. Их инновационные подходы, разнообразная рабочая сила и значительные доходы делают их идеальными кандидатами для формирования будущего гейминга в эпоху web3, интегрируя NFT, блокчейн-технологии и децентрализованные платформы. Шведская игровая индустрия готова сыграть новаторскую роль в этом развивающемся ландшафте.

Отчёты

обновлено

February 5th 2026

опубликовано

February 5th 2026