Задание «Волки и лисы» в Assassin’s Creed Shadows — одна из ранних миссий в сюжетной линии Наоэ. Оно становится доступным после завершения квеста «Перед падением» и происходит в районе Малой Лиственной Поляны в провинции Ямасиро. Квест рассказывает о том, как Наоэ помогает батальону Ига защищаться от сил Мицухидэ.
Об Assassin's Creed Shadows
Assassin's Creed Shadows, разработанная и изданная Ubisoft, представляет собой экшен-RPG, четырнадцатую основную часть серии Assassin's Creed. После Assassin's Creed Mirage 2023 года, Shadows разворачивается в Японии 16 века во время заката периода Сэнгоку. Игра погружает в извечный конфликт между Братством Ассасинов, поборниками свободы и мира, и Орденом Тамплиеров, сторонниками мира через контроль.
Игроки переживают эту борьбу через двух разных протагонистов: Фудзибаяси Наоэ, куноичи (женщина-ниндзя), и Ясукэ, африканского самурая, вдохновленного исторической личностью с тем же именем. Каждый персонаж предлагает уникальные стили геймплея, способствуя разнообразным подходам к квестам и испытаниям. Shadows вышла 20 марта 2025 года для PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S и macOS, а версия для iPadOS запланирована на будущее. Критики положительно оценили игру после ее дебюта.
Начало квеста «Волки и лисы»
По прибытии на локацию игроки обнаружат масштабное сражение между воинами Ига и солдатами под командованием Мицухидэ. Цель — уничтожить всех вражеских солдат, прежде чем поговорить с Токугавой Иэясу. Как только территория будет зачищена, последует разговор с Токугавой, где он выразит благодарность за помощь, оказанную Наоэ и Ясукэ. Затем он раскроет свой план сопротивления Мицухидэ при поддержке Хаттори Хандзо, решив дождаться подходящего момента для действий. В этот момент игроки должны выбрать один из двух вариантов диалога, каждый из которых отражает разный подход к ситуации.
Выбор: Стоит ли быть терпеливым с Токугавой?
Решение в этом разговоре сводится к тому, чтобы поддержать осторожную стратегию Токугавы или настаивать на немедленных действиях. Игроки могут либо ответить как Ясукэ, выступая за терпение, либо как Наоэ, призывая к более агрессивной позиции. Если выбран ответ Ясукэ, «Мы будем терпеливы», он ссылается на поговорку своей матери, что «Поспешишь — людей насмешишь». Токугава соглашается, объясняя, что его главная цель — мир, и что терпение будет необходимым для его достижения.
Этот ответ подкрепляет идею о том, что взвешенный подход обеспечит наилучший результат в конфликте. В качестве альтернативы, если выбран ответ Наоэ, «Терпение не остановит Мицухидэ», она выражает скептицизм по поводу ожидания и утверждает, что враг действует агрессивно и без колебаний. Токугава, однако, остается тверд в своей позиции, повторяя, что терпение в конечном итоге станет ключом к победе.

Wolves and Foxes Quest in Assassin's Creed Shadows
Меняют ли выборы исход?
Несмотря на различные точки зрения, представленные в диалоге, общий исход квеста остается неизменным независимо от выбранного ответа. План Токугавы не меняется, и миссия продолжается, как и планировалось. Хотя выбор позволяет игрокам выразить свой предпочтительный подход к конфликту, он не меняет более широкое развитие сюжета.
Квест «Волки и лисы» в Assassin’s Creed Shadows дает представление о различных взглядах на стратегию в нарративе игры. В то время как Ясукэ и Наоэ предлагают контрастные точки зрения на то, как справиться с конфликтом с Мицухидэ, Токугава остается приверженным своему подходу. Квест подчеркивает сложности принятия решений в войне, но в конечном итоге терпение остается центральной темой в этой части истории.
Источник: GamerRant




