Steam Game Revenue by Genre and Subgenre

Доходы игр Steam по жанрам и поджанрам

Подробный анализ доходов игр Steam по жанрам и поджанрам на основе проектов с выручкой более $1 млн. Анализ тенденций платформы и размера рынка.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Feb 5, 2026

Steam Game Revenue by Genre and Subgenre

GameDiscoverCo недавно провела детальный анализ, чтобы лучше понять, как различные игровые жанры показывают себя на Steam с точки зрения дохода. Исследование сосредоточилось на играх, которые принесли более 1 миллиона долларов за все время существования, и каждой из них был присвоен один жанр и поджанр. Этот метод был выбран для решения проблемы сложности системы перекрывающихся тегов Steam, которая часто затрудняет измерение общего доступного рынка для любой данной категории. Результатом является уникальный набор данных, который предлагает более четкое представление о производительности жанров на протяжении всей истории платформы.

Steam Game Revenue by Genre and Subgenre

Доходы игр Steam по жанрам и поджанрам

Экшен-игры лидируют по доходам на Steam

Жанр экшен выделяется как доминирующая категория на Steam, составляя 58,37 процента от общего дохода за все время существования от тайтлов, принесших более 1 миллиона долларов. Несмотря на то, что экшен-игры не составляют большинство таких игр по количеству, они значительно превосходят другие жанры по доходу на игру. Это в значительной степени обусловлено несколькими высокодоходными франшизами. В жанре экшен наибольшую долю вносят арена-шутеры, включая такие тайтлы, как Counter-Strike 2 и Counter-Strike: Source, генерирующие в общей сложности 9,52 миллиарда долларов. За ними следуют шутеры от первого лица, с такими яркими примерами, как Call of Duty и Left 4 Dead 2. Другие поджанры, такие как экшен-приключения и выживание в открытом мире, также включают крупные игры, такие как Red Dead Redemption 2 и Rust, что еще больше укрепляет финансовую мощь жанра.

Steam Game Revenue by Genre and Subgenre

Доходы игр Steam по жанрам и поджанрам

Ролевые игры демонстрируют сильное жанровое разнообразие

Ролевые игры (RPG) приносят 17,11 процента от общего дохода Steam в рамках того же порога заработка. Жанр характеризуется разнообразием своих подкатегорий. Экшен-RPG лидируют в сегменте, поддерживаемые такими тайтлами, как Warframe и серия Monster Hunter. MMORPG, такие как The Elder Scrolls Online и Lost Ark, также являются значительными генераторами дохода. Классические RPG, включая Cyberpunk 2077 и The Witcher 3: Wild Hunt, вносят заметный вклад через поджанр CRPG. Хотя другие сегменты, такие как JRPG и визуальные новеллы, имеют меньший финансовый след, они сохраняют постоянное присутствие на рынке.

Стратегические игры поддерживают стабильный вклад в доход

Стратегические игры составляют 13,97 процента от дохода Steam за все время существования среди игр, преодолевших отметку в 1 миллион долларов. Жанр включает широкий спектр поджанров, каждый из которых вносит свой вклад. Многопользовательские онлайн-боевые арены (MOBA), представленные такими играми, как DOTA 2 и SMITE, занимают наибольшую долю дохода в жанре стратегий. Стратегии в реальном времени (RTS), такие как Total War: Warhammer II и Three Kingdoms, также показывают хорошие результаты. Гранд-стратегии и 4X-игры принесли значительный доход благодаря таким франшизам, как Stellaris и Sid Meier’s Civilization. Хотя некоторые поджанры, такие как карточные игры и платформеры-головоломки, вносят меньший вклад по отдельности, они составляют значительную часть более широкой стратегической экосистемы.

Steam Game Revenue by Genre and Subgenre

Доходы игр Steam по жанрам и поджанрам

Симуляторы предлагают разнообразный рыночный ландшафт

Симуляторы составляют 9,76 процента от дохода Steam за все время существования в рамках квалификационного порога. Этот жанр состоит из нескольких отдельных подкатегорий. Общие симуляторы, включая War Thunder и Cities: Skylines, доминируют в категории. Симуляторы работы, такие как Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator, также вносят значительный вклад. Гоночные симуляторы, возглавляемые такими тайтлами, как Forza Horizon 5, и фермерские симуляторы, такие как Stardew Valley, заняли прочные позиции в жанре. Дополнительные категории, включая симуляторы жизни, ритм-игры и иммерсивные симуляторы, добавляют разнообразия в общую структуру рынка, хотя их влияние на доход сравнительно меньше.

Интерпретация дохода против количества игр

Одним из ключевых выводов этого исследования является разница между жанрами с высоким общим доходом и жанрами с более широким участием. Поджанры, такие как арена-шутеры, королевские битвы и геройские шутеры, показывают высокий средний доход на игру, но количество успешных тайтлов относительно невелико. Например, только 29 игр в этих поджанрах принесли более 1 миллиона долларов. Более того, лишь несколько, такие как Naraka Bladepoint и Overwatch 2, достигли более 25 миллионов долларов дохода с 2020 года.

И наоборот, жанры с более низким средним доходом на игру часто имеют больше тайтлов, которые достигли порога в 1 миллион долларов. К ним относятся экшен-рогалики, психологические хорроры и JRPG. Только в поджанре экшен-рогаликов 104 тайтла превысили порог, причем более 70 из них были выпущены с 2020 года. Это указывает на новый, но активный сегмент рынка.

Steam Game Revenue by Genre and Subgenre

Доходы игр Steam по жанрам и поджанрам

Данные как инструмент, а не гарантия

Хотя набор данных предоставляет ценную информацию о том, какие жанры и поджанры хорошо показывают себя на Steam, GameDiscoverCo призывает к осторожности при интерпретации результатов. Анализ включает только игры, которые заработали более 1 миллиона долларов, тем самым исключая большое количество тайтлов с более низким доходом. Это вносит потенциальную ошибку выжившего, поскольку многие игры не достигают этого порога. Кроме того, на рынок влияют несколько доминирующих тайтлов, которые находятся на платформе в течение нескольких лет, что может искажать представление о прибыльности жанра.

В конечном итоге, хотя это структурированное сопоставление жанров предлагает более четкое представление о коммерческом ландшафте Steam, оно лучше всего служит инструментом для понимания тенденций, а не руководством для гарантированного успеха. Разработчикам и издателям рекомендуется рассматривать эти данные в более широком контексте затрат на разработку, конкуренции и насыщения рынка. Вот список всех игр, упомянутых в исходном контенте:

  1. Counter-Strike 2
  2. Counter-Strike: Source
  3. Call of Duty
  4. Left 4 Dead 2
  5. Ready or Not
  6. Red Dead Redemption 2
  7. Hogwarts Legacy
  8. Sea of Thieves
  9. Rust
  10. ARK: Survival Evolved
  11. Palworld
  12. Warframe
  13. Monster Hunter World
  14. Monster Hunter Wilds
  15. The Elder Scrolls Online
  16. Lost Ark
  17. Cyberpunk 2077
  18. The Witcher 3: Wild Hunt
  19. Fallout 4
  20. Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition
  21. Kingdom Come: Deliverance
  22. DOTA 2
  23. SMITE
  24. Eternal Return
  25. Total War: Warhammer II
  26. Total War: Warhammer
  27. Total War: Three Kingdoms
  28. Stellaris
  29. Hearts of Iron IV
  30. Europa Universalis IV
  31. Sid Meier’s Civilization VI
  32. Sid Meier’s Civilization V
  33. Endless Legend
  34. War Thunder
  35. Arma 3
  36. Cities: Skylines
  37. Euro Truck Simulator 2
  38. American Truck Simulator
  39. Schedule I
  40. Forza Horizon 5
  41. Assetto Corsa
  42. Need for Speed Heat
  43. Stardew Valley
  44. Farming Simulator 22
  45. Farming Simulator 19
  46. Naraka Bladepoint
  47. Overwatch 2
  48. Marvel Rivals
Отчёты, Обучающие материалы

обновлено

February 5th 2026

опубликовано

February 5th 2026