Ninja Gaiden 4 Gameplay Revealed at Gamescom.png

Геймплей Ninja Gaiden 4 показан на Gamescom

На Gamescom 2025 официально представили Ninja Gaiden 4, показав геймплей и детали. Игра с двумя протагонистами выйдет 21 октября на PS5, ПК и Xbox Series X|S.

Larc

Larc

Обновлено Feb 5, 2026

Ninja Gaiden 4 Gameplay Revealed at Gamescom.png

На церемонии открытия Gamescom 2025 Opening Night Live игра Ninja Gaiden 4 эффектно представила сюжетный геймплейный трейлер, в котором были показаны ключевые персонажи, локации и оружие, призванные определить ее октябрьский релиз. Презентация подтвердила изменение в нарративе, одновременно заверив давних фанатов, что основная интенсивность серии осталась неизменной.

Геймплей Ninja Gaiden 4 показан на Gamescom

Показ геймплея на Gamescom

Дебютные геймплейные кадры были сосредоточены в основном на Якумо, демонстрируя его ловкие движения и способности, подпитываемые кровью. Трейлер представил новое оружие и городские локации, которые подчеркивают обновленное визуальное направление игры. Хотя Рю Хаябуса остается центральным персонажем, большая часть игрового процесса была сосредоточена на Якумо, что сигнализирует об изменении перспективы в этой новой части.

Боевая система и механики

Стиль игры Якумо представляет уникальные механики, включая его способность использовать кровь в качестве оружия — особенность, которую разработчики называют «Формой Кровавого Ворона» (Bloodraven Form). Эта трансформация позволяет Якумо выполнять разрушительные атаки по области и открывать новые комбо. Традиционный боевой стиль Рю, включая фирменные приемы, такие как «Бросок Изуны» (Izuna Drop) и «Летящая Ласточка» (Flying Swallow), остается нетронутым, что порадует давних фанатов, знакомых с его боевым потоком.

Геймплей Ninja Gaiden 4 показан на Gamescom

Графика и производительность

Ninja Gaiden 4 предложит высокопроизводительные опции для консолей текущего поколения. Пользователи Xbox Series X и PlayStation 5 смогут выбирать между режимами 60 и 120 кадров в секунду. Версия для Xbox Series S будет работать при стабильных 60 кадрах в секунду. Разработчики подтвердили, что эти режимы направлены на обеспечение как кинематографического, так и соревновательного опыта в зависимости от предпочтений игрока.

Геймплей Ninja Gaiden 4 показан на Gamescom

Студии, стоящие за Ninja Gaiden 4

Совместная разработка Team Ninja и PlatinumGames была описана директорами как ключевой фактор в достижении масштаба проекта. Масакадзу Хираяма из Team Ninja заявил: «Эта игра была бы невозможна без творческой и технической синергии между обеими командами». Юдзи Накао из PlatinumGames добавил, что стилистический опыт их студии позволил экспериментировать, оставаясь верными основным элементам, определяющим Ninja Gaiden.

Обновления игры

обновлено

February 5th 2026

опубликовано

February 5th 2026