Big Time — это бесплатная многопользовательская экшен-RPG, которая предлагает игрокам возможность путешествовать по различным точкам времени и пространства. Игроки, победившие в номинации «Игра года» на GAM3 Awards, могут исследовать древние тайны и развитые цивилизации, участвуя в боях и проходя исторические сценарии. По мере прохождения у вас будет шанс получить цифровые коллекционные предметы и токены от побежденных врагов.
Эти коллекционные предметы можно использовать для улучшения вашего персонажа или для кастомизации вашего Personal Metaverse — пространства, предназначенного для взаимодействия и сотрудничества с другими игроками. Важно отметить, что успех в Big Time определяется скиллом и стратегией игрока, а не финансовыми вложениями. С запуском нового Preseason, который не за горами, это руководство призвано дать вам полное понимание динамики предсезонки, новых фич, лучшее понимание токена $BIGTIME, экономики игры и многого другого.
Мы рассмотрим следующие разделы:
- Краткий обзор экономики
- Токен $BIGTIME
- SPACE
- Prestige Portals
- Hourglasses
- Cracked Hourglasses
- Rentals
- Time Wardens
- Armory
- Forge
- Time Crystals
- Seasons
- Cosmetic Collectibles
Краткий обзор экономики
Big Time подчеркивает честную игру как один из своих основных принципов дизайна, что привело к созданию «Экономики, основанной на косметике». Эта экономическая модель напоминает другие успешные бесплатные игры, такие как League of Legends, Fortnite и Valorant. В этих играх студии обычно продают скины напрямую игрокам, улучшая игровой опыт без предоставления конкурентных преимуществ.
Токен $BIGTIME
Токены $BIGTIME — это криптовалюта игры. Хотя их нельзя обменивать внутри игры или на ее маркетплейсе, игроки могут переводить их из OpenLoot в свои индивидуальные криптовалютные кошельки. После перевода игроки могут выполнять все стандартные криптовалютные операции с этими токенами, включая торговлю или перевод по своему усмотрению.
Big Time SPACE
SPACE приобретается как редкий внутриигровой дроп, когда игроки выполняют определенные действия, такие как победа над врагами или выполнение квестов. Каждый SPACE имеет один вход и несколько выходов, что позволяет игрокам соединять несколько SPACE для расширения своего Personal Metaverse. Количество выходов у SPACE зависит от его редкости и размера. Кроме того, размер и редкость SPACE определяют преимущества, которые он предлагает, такие как количество Utility Collectibles, которые можно прикрепить, или шанс найти Cracked Hourglass более высокого качества. Каждый SPACE имеет уникальную внутреннюю конфигурацию, которая раскрывается только при его «распаковке». Аренда является важным аспектом экономики Big Time, позволяя игрокам с несколькими SPACE сдавать свои активы другим.
Prestige Portal

Prestige Portal — это инновационная фича в Big Time, позволяющая игрокам получать доступ к уникальному игровому опыту на основе определенных косметических требований. Для входа в Prestige Portal игроки должны соответствовать определенным критериям, связанным с Cosmetic Collectibles, которые могут основываться на таких факторах, как источник, тема, сезон или цвет коллекционного предмета. После выполнения этих требований игроки могут заплатить входную плату, либо в токенах $BIGTIME, либо в Time Crystals, чтобы получить доступ к порталу. Некоторые порталы могут даже не иметь входной платы.
Prestige Portals имеют модификаторы, которые могут влиять на геймплей, делая столкновения или приключения более сложными или легкими. Важно отметить, что эти порталы не дают никаких преимуществ в получении предметов, связанных с силой. Игроки также могут участвовать в «Bonus Rolls» перед входом в Prestige Portal, что позволяет им еще больше кастомизировать свой опыт. В то время как Prestige Portals сосредоточены на косметических предметах, Regular Portals предназначены для игроков, чтобы получить предметы силы.
Для более глубокого анализа и разбора того, как Prestige Portals работают в игре, ознакомьтесь с нашим подробным гайдом по ним.
Hourglasses

Hourglasses — это коллекционные предметы, созданные Time Warden, служащие основным способом получения токенов $BIGTIME. Эти коллекционные предметы имеют десять уровней редкости, от Common до Unique. Редкость Hourglass определяет количество токенов $BIGTIME, которые игрок может получить. Например, Common Hourglass имеет 0% бонусный множитель, в то время как Unique предлагает 2000% бонус.
Генерация токенов $BIGTIME зависит не только от редкости Hourglass, но и от внутриигрового скилла и эффективности игрока. Игроки могут экипировать несколько Hourglasses, максимум пять одновременно, тратя Time Crystals. Каждый Hourglass имеет ограниченное количество зарядов, и после их исчерпания его можно перезарядить с помощью действия Time Warden's Recharge Hourglass.
Для более глубокого анализа и разбора того, как Hourglasses работают в игре, ознакомьтесь с нашим подробным гайдом по ним.
Cracked Hourglasses

Cracked Hourglasses — это расходуемые внутриигровые предметы, которые генерируют токены $BIGTIME при экипировке. Однако они исчезают из инвентаря игрока, как только их песок заканчивается. Эти песочные часы привязаны к душе, что означает, что их нельзя обменивать между игроками. Их можно найти случайно в SPACE, причем в более крупных или более редких SPACE вероятность выпадения выше. Существуют различные типы Cracked Hourglasses, каждый с разными значениями множителя. Например, Low Quality (Common) Cracked Hourglass имеет бонусный множитель 10-50%, в то время как Special Quality (Legendary) предлагает 100% бонус. Размер подключенного SPACE в Personal Metaverse определяет количество Cracked Hourglasses, которые могут появиться, а его редкость определяет качество.
Rentals

Big Time представляет уникальную систему аренды в своем последнем обновлении Preseason, черпая вдохновение из успешных игровых моделей, таких как система кодов создателей Fortnite. В Fortnite создатели получали часть продаж, на которые они влияли, позволяя игрокам вводить код конкретного создателя при покупках. Эта система не только мотивировала создателей продвигать игру, но и способствовала взаимным отношениям между разработчиками и сообществом создателей, увеличивая продажи Fortnite и предоставляя создателям новый источник дохода.
Аналогично, система аренды Big Time позволяет гильдиям сотрудничать с известными стримерами, предлагая им уникальные внутриигровые активы в аренду. Гильдии могут создавать специализированные внутриигровые пакеты, соответствующие бренду стримера, которые затем могут быть сданы в аренду их аудитории. Этот подход, как и в Fortnite, направлен на то, чтобы принести пользу как игре, так и создателям, повышая вовлеченность игроков и продажи за счет влияния создателей.
Для более глубокого анализа и разбора того, как новая система аренды работает в игре, ознакомьтесь с нашим подробным гайдом по ним.
Time Wardens

Time Wardens — это уникальные коллекционные предметы в Big Time, в основном сосредоточенные на крафте, апгрейде и перезарядке Hourglasses. Они бывают разных редкостей и типов, каждый из которых предлагает уникальные бонусы и функциональность. Каждый Time Warden имеет редкость, от Common до Unique, которая определяет его возможности. У них также есть специализации, которые улучшают определенные действия крафта.
Например, Legendary Time Warden может крафтить Hourglasses от Common до Mythic. Кроме того, Time Wardens имеют цвета, которые предлагают групповые бонусы, причем цвет Rainbow является наиболее универсальным. Time Wardens крафтят Hourglasses, используя Time Crystals. Они также могут улучшать и перезаряжать эти Hourglasses. По мере участия в этих действиях Time Wardens получают опыт. Как только они накапливают достаточно опыта, они могут повышать уровень, улучшая свои статы крафта и открывая дополнительные преимущества.
Для более глубокого анализа и разбора того, что Time Wardens делают в игре, ознакомьтесь с нашим подробным гайдом по ним.
Armory

Armories — это станции крафта в Big Time, сосредоточенные на создании и улучшении брони. Они также играют роль в переработке определенных материалов в пригодные для крафта ресурсы. Armories бывают десяти различных уровней редкости, каждый со своими возможностями крафта. У них также есть десять различных типов, каждый из которых связан с цветом и уникальным бонусом крафта. Например, «Armory of Quickness» специализируется на перчатках и имеет красный цвет.
Armories перерабатывают определенные материалы в очищенные осколки для крафта. Они могут крафтить различные части брони и улучшать их до более высоких редкостей. По мере использования Armories они получают опыт. Игроки могут повышать уровень своих Armories, что повышает их эффективность крафта и предлагает другие преимущества.
Для более глубокого анализа и разбора того, что Armory делает в игре, ознакомьтесь с нашим подробным гайдом по ним.
Forge

Forges в Big Time — это специализированные станции крафта, которые позволяют игрокам создавать оружие и другое снаряжение. Они играют ключевую роль в повышении боевых способностей игрока. Forges бывают разных редкостей, от Common до Unique. Редкость Forge определяет качество предметов, которые он может производить. Каждый Forge также имеет специализацию, улучшающую определенные действия крафта и определяющую тип предметов, которые он может создавать.
Игроки используют Forges для создания нового оружия и снаряжения. Они также могут улучшать существующие предметы, повышая их статы и способности. По мере использования Forges игроки могут открывать дополнительные опции крафта и преимущества, что делает их незаменимыми инструментами во вселенной Big Time.
Для более глубокого анализа и разбора того, что Forge делает в игре, ознакомьтесь с нашим подробным гайдом по ним.
Time Crystals
Time Crystals — это премиальная некриптовалютная валюта Big Time. Их можно приобрести либо напрямую у Big Time, либо как редкий внутриигровой дроп. Эти кристаллы в основном используются для покупки дополнительных слотов для экипировки Hourglass. Они привязаны к аккаунту игрока и не могут быть проданы. Time Crystals можно приобрести на Open Loot, цены варьируются от $4.99 за 500 кристаллов до $99.99 за 13 500 кристаллов.
Для более глубокого анализа и разбора того, что Time Crystals делают в игре, ознакомьтесь с нашим подробным гайдом по ним.
Big Time Seasons
В экономике Big Time существует концепция Craftable Cosmetic Collectibles, которые имеют максимальный выпуск в зависимости от их редкости. Для любой данной линии этих коллекционных предметов может быть только один уникальный предмет. Эта установка создает конкурентную среду, где игроки соревнуются за то, чтобы первыми создать уникальный предмет.
Cosmetic Collectibles

Craftable
Craftable Cosmetic Collectibles бывают десяти уровней редкости, от Common до Unique. Каждый уровень предлагает отчетливый визуальный вид, причем более высокие уровни редкости выглядят более впечатляюще. Максимальные номера выпуска для этих коллекционных предметов неизменны, что означает, что они не изменятся. Однако будущие наборы Craftable Cosmetic Collectibles могут иметь другие номера выпуска, но это не повлияет на старые наборы. Когда Craftable Cosmetic Collectible сжигается или уничтожается, это освобождает выделенный выпуск для этой конкретной линии коллекционных предметов. Обычно это происходит при апгрейде коллекционного предмета до более высокой редкости.
Non-Craftable
Non-Craftable Cosmetic Collectibles также охватывают десять уровней редкости, от Common до Unique. Подобно своим крафтовым аналогам, каждый уровень редкости предлагает базовый визуал, причем внешний вид становится более сложным и впечатляющим по мере увеличения редкости.
Запуск Big Time Preseason завершает важную веху для web3 MMORPG и демонстрирует приверженность студии предоставлению поистине уникального и запоминающегося опыта. Скоро время, которое вы тратили на гринд в World of Warcraft, перейдет в игру, которая способствует владению активами и вознаграждает вас за ваше время, при этом весело проводя время с друзьями и убивая мифических монстров в мире, где время не имеет границ.

