Axie Infinity Classic возвращает игроков к игре, которая положила начало революции в Web3-гейминге. В этом пошаговом карточной баттлере игроки собирают, разводят и сражаются, используя очаровательных, но мощных существ, называемых Axies. Части тела каждого Axie определяют его набор движений, что делает разведение и теоретизирование неотъемлемой частью геймплея. Действие происходит в красочном мире Lunacia, где игроки отправляются в путешествие, чтобы победить злые силы и восстановить мир, почитая жертву бога Atia.
Игра пережила свои взлеты и падения, но сейчас, в 2205 году, мы наблюдаем возрождение Axie Classic. С ее возвращением пришло время погрузиться и посмотреть, что может предложить эта классика в нашем обзоре.
Геймплей
Axie Classic пережила множество патчей и сейчас находится в 8-м сезоне соревновательной игры. Последняя версия привносит новые увлекательные повороты, соревновательные награды и переизбыток милоты от Axies, которых мы знаем и любим. Основной геймплей остается в значительной степени прежним, с привычными режимами, такими как одиночный PvE и Арена (PvP). Чтобы играть, вам понадобится как минимум три Axies, привязанных к вашему аккаунту. В эпоху P2E Axie Infinity завоевала огромную базу игроков, внедрив систему "стипендий", позволяющую игрокам, которые не могли позволить себе Axies, брать их взаймы и делиться прибылью с владельцами.

Каждый Axie принадлежит к определенному классу и обладает уникальными характеристиками, такими как HP, скорость и другие, которые влияют на битвы. Но самым важным аспектом являются части их тела, которые определяют карты и движения, которые они могут использовать. Бой представляет собой пошаговую карточную боевую систему, где Axies разыгрывают карты на основе системы энергии (похожей на ману в других карточных играх) и механик, таких как Last Stand и Bloodmoon Curse. Цель состоит в том, чтобы уничтожить всех вражеских Axies, прежде чем они уничтожат ваших.

Если вы играли в Axie Classic раньше, вы знакомы с этими механиками, но недавнее возрождение представило новые игровые режимы и систему оффчейн-боевой валюты для соревновательных игроков. Одним из самых захватывающих дополнений является Cursed Colosseum. Здесь вы выбираете трех Axies для прохождения серии из до 14 битв. В чем подвох? Перед каждой битвой один из ваших Axies "проклинается", заставляя вас поменять две его карты из набора альтернатив. Эти изменения также влияют на характеристики Axie, такие как скорость, поэтому стратегия и адаптивность являются ключевыми. К 6-му раунду ваши Axies, вероятно, будут иметь совершенно другие движения, чем в начале. Режим заканчивается, когда вы достигаете определенного количества побед или терпите два поражения. Поскольку все игроки сталкиваются с одинаковыми механиками проклятий, это выравнивает игровое поле и заставляет опытных игроков адаптироваться на лету.

Еще одним важным дополнением является Ежедневный мини-турнир. Этот режим позволяет вам сыграть до 8 PvP-матчей (в зависимости от вашего ранга) и заработать награды, такие как Золотые монеты и AXS, в зависимости от ваших побед. По сути, это улучшенный режим Арены с более высокими ставками и лучшими наградами.

Эти новые режимы связаны с Гильдиями и Гильдейскими наградами, еще одной новой функцией в Axie Classic. Гильдии функционируют как соревновательные команды, зарабатывая очки гильдии, постоянно хорошо выступая в мини-турнирах и Cursed Colosseum. В конце каждого сезона огромные награды, такие как AXS, распределяются между лучшими гильдиями, усиливая соревнование, управляемое сообществом.
В период расцвета Axie в эпоху play-to-earn (P2E) ее экономика вращалась вокруг SLP (утилитарный токен) и AXS (управление и соревновательные награды). Хотя эти токены все еще существуют, игра теперь имеет более устойчивую оффчейн-систему валют. Золото, случайно выпадающее из сундуков после матчей, используется для участия в турнирах и других расходах. Драгоценные камни, премиальная валюта, открывают боевой пропуск и другие привилегии. Эта система отражает системы мягкой/твердой валюты, наблюдаемые в играх Web2, сохраняя SLP и AXS в качестве основных наград для лучших игроков.
Благодаря свежим механикам, соревновательным стимулам и новым способам взаимодействия, Axie Classic доказывает, что ей все еще есть что предложить, будь вы возвращающимся игроком или только начинающим.
Обзор
Axie Infinity — это, по сути, ККИ с добавленной милотой тех Axies, которых мы все знаем и любим. В ней есть обычная система маны/энергии и механики построения карт, но вместо простого сбора карт вы фактически разводите Axies, чтобы получить нужные движения. Это креативный подход к декбилдингу, но поскольку Axies имеют ограниченное количество частей, игра со временем может начать казаться однообразной: одни и те же метовые билды, одни и те же карты, снова и снова. В отличие от обычных ККИ, которые могут просто выпускать новые дополнения, добавление свежих движений в Axie Classic намного сложнее, так как это связано с частью тела Axie. Режим Cursed Colosseum действительно вносит разнообразие благодаря своей принудительной стратегии на лету, что мне очень нравится, но он все еще не полностью решает проблему поддержания свежести меты. Хотя, вероятно, поэтому и существует Axie Origins, чтобы представить совершенно новые механики. Визуально игра отполирована, но ничего по-настоящему выдающегося нет. Анимации атак и звуковые эффекты почти не изменились за эти годы, и хотя они хороши, они не приносят особого восторга. Тем не менее, сам геймплей по-прежнему держится.
Axie Infinity — это прежде всего стратегия и креативность. Вам нужно собрать сильную команду из трех Axies, которые дополняют друг друга, а затем освоить практически каждое движение в игре, чтобы быть конкурентоспособным. Поскольку урон зависит от классовых преимуществ и недостатков, знание своих карт наизусть является обязательным на высоких рангах. Игра относится к категории "легко освоить, трудно стать мастером", так как вы можете подняться довольно высоко, просто используя сильных метовых Axies, но как только вы попадаете в топ-ранги, становится жарко. На этом уровне игроки буквально запоминают значения урона для каждой карты. Как ККИ, механики Axie не слишком сложны — баффы, дебаффы и статусные эффекты довольно стандартны. RNG также играет роль, особенно с критическими ударами, которые наносят больший урон определенным классам Axie, таким как Звери. Это может раздражать, но это далеко не так расстраивает, как RNG в других ККИ, поэтому я не слишком против.
Новая система гильдий и награды — приятное дополнение, делающее гильдии более значимыми, а также дающее игрокам еще одну причину оставаться конкурентоспособными. Новые игровые режимы также добавляют столь необходимое разнообразие, делая каждый матч менее повторяющимся. Хотя Axie Classic все еще имеет свои ограничения, ей удалось оставаться веселой, конкурентоспособной и приносящей удовлетворение, особенно для тех, кто любит разрабатывать стратегии и адаптироваться к новым вызовам.


