Системы модификации и улучшения в ARC Raiders отличают выживших игроков от процветающих рейдеров. Хотя вы можете пройти ранние рейды с базовым снаряжением, освоение крафтинга полностью изменит ваш геймплей. Вы будете создавать превосходное оружие, открывать модификации, меняющие правила игры, и собирать идеальный лодаут для любой ситуации.
Почему модификации оружия важны в ARC Raiders
Ваше базовое оружие — это только отправная точка. Модификации полностью меняют характеристики вашего оружия, превращая стандартную винтовку в точный инструмент или разрушителя ближнего боя. Разница между базовым Arpeggio и винтовкой, оснащенной Compensator III и Extended Medium Mag III, колоссальна.
Система модификаций работает через специализированные слоты для обвесов на каждом оружии. Вы можете улучшить контроль отдачи, увеличить емкость магазина, улучшить скрытность или повысить урон. Каждая категория модификаций служит определенным тактическим целям:

Совет
Сосредоточьтесь на модификациях, которые дополняют ваш плейстайл, а не пытаются исправить недостатки оружия. Дробовик с модификациями на дальность все равно не превзойдет специализированную снайперскую винтовку.
Понимание пути улучшения Оружейника
Оружейник (Weapon Bench) составляет основу вашего пути модификации. Эта крафтовая станция имеет три различных тира, каждый из которых открывает все более мощные опции.
Установка Оружейника и Тир 1
Для установки вашего первого Оружейника требуется 20 Metal Parts и 30 Rubber Parts. Это вложение дает вам доступ к базовым модификациям, таким как Compensator I, Vertical Grip I и варианты Extended Magazine I.
Улучшения Оружейника Тир 2
Переход на Тир 2 требует более специализированных материалов: 3 Rusted Tools, 5 Mechanical Components и 8 Wasp Drivers. Это улучшение открывает Silencer I, улучшенные варианты рукояток и более совершенные расширения магазинов.
Mechanical Components представляют собой самое большое узкое место в этом улучшении. Вы найдете их в Mechanical Field Hotspots во время рейдов на поверхности или создадите их на Refiner, используя 15 Metal Parts и 3 Steel Springs (время крафта 10 минут).

Мастерство Оружейника Тир 3
Оружейник Тир 3 открывает самые мощные модификации, включая Silencer III (снижение шума на 60%), Compensator III (снижение разброса на 50%) и специализированные обвесы, такие как Anvil Splitter, который добавляет три снаряда за выстрел.
Важно
Модификации Тир 3 часто включают штрафы за износ. Compensator III обеспечивает отличную точность, но увеличивает расход прочности на 20%.Основные категории модификаций
Системы контроля отдачи
Vertical Grips и Muzzle Brakes составляют основу управления отдачей. Vertical Grip III обеспечивает снижение вертикальной отдачи на 40%, но замедляет скорость прицеливания на 30%. Muzzle Brake III предлагает сбалансированное снижение отдачи на 25% как по горизонтали, так и по вертикали.
Модификации прикладов предоставляют альтернативные решения для контроля отдачи. Stable Stock III сокращает время восстановления после отдачи на 50%, но увеличивает время манипуляций с оружием. Lightweight Stock, напротив, увеличивает скорость прицеливания на 200%, одновременно увеличивая отдачу.
Улучшения магазина и емкости
Расширенные магазины масштабируются в зависимости от категорий оружия. Легкое оружие, такое как Bobcat, выигрывает от Extended Light Mag III (+15 патронов), в то время как среднее оружие, такое как Arpeggio, использует Extended Medium Mag III (+12 патронов).
Магазины для дробовиков обеспечивают меньшее, но крайне важное увеличение емкости. Extended Shotgun Mag III добавляет 6 патронов к оружию, такому как Il Toro и Vulcano.
Скрытность и подавление
Системы глушителей значительно снижают шум оружия. Silencer I обеспечивает снижение шума на 20%, а Silencer III — на 60%. Shotgun Silencer предлагает снижение шума на 50% специально для дробовиков.
Эти модификации оказываются бесценными при избегании обнаружения ARC или поддержании скрытности во время столкновений с игроками.
Расширенное управление крафтовыми станциями
Вспомогательные системы верстаков
В то время как Оружейник занимается модификациями оружия, другие верстаки поддерживают ваш общий прогресс:
Equipment Bench создает защитное снаряжение и улучшения. Для улучшения до Тир 1 требуется 30 Plastic Parts и 40 Fabric, а для Тир 3 — 5 Industrial Batteries и 3 Advanced Electrical Components.
Medical Station производит лечебные припасы, необходимые для длительных рейдов. Начальная установка стоит 50 Fabric и 8 ARC Alloys.
Explosives Bench создает тактические взрывчатки и гранаты. Базовая установка требует 6 ARC Alloys.
[IMAGE: crafting station overview layout]
Роль Рефайнера
Refiner превращает базовые материалы в продвинутые компоненты. Эта дорогая станция (75 Metal Parts и 3 ARC Motion Cores для Тир 1) становится незаменимой для крафта высокого уровня.
Ключевые продукты Рефайнера включают:
- Advanced Mechanical Components для улучшений Тир 3
- Mod Components для элитных модификаций
- Specialized Gun Parts для крафта оружия
Внимание
Улучшения Рефайнера представляют собой крупные материальные вложения. Тщательно планируйте свой прогресс, прежде чем тратить ресурсы.
Скраппи: Ваш партнер по сбору материалов
Петух Скраппи обеспечивает пассивный сбор материалов, пока вы рейдите. Улучшение Скраппи через пять тиров значительно улучшает ваш поток материалов:
Dog Collars и Cat Beds появляются в жилых районах, а фрукты растут возле деревьев и кактусов. Полностью улучшенный Скраппи может доставить почти полные стаки обычных материалов после двух рейдов.

Стратегический выбор модификаций
Оптимизация под конкретное оружие
Различное оружие выигрывает от конкретных подходов к модификации:
Штурмовые винтовки, такие как Arpeggio, отлично подходят для продолжительных боев с Compensator III и Extended Medium Mag III.
Дробовики, такие как Il Toro, выигрывают от Shotgun Choke III (снижение разброса на 40%) и Shotgun Silencer для скрытности в ближнем бою.
Снайперские винтовки, такие как Osprey, максимизируют эффективность с Extended Barrel (увеличение скорости пули на 25%) и Silencer III.
Соображения по плейстайлу
Агрессивные игроки должны отдавать приоритет расширенным магазинам и контролю отдачи для продолжительных перестрелок.
Рейдеры, ориентированные на скрытность, выигрывают от систем глушителей и легких прикладов для улучшенной мобильности.
Игроки поддержки могут использовать специализированные модификации, такие как Kinetic Converter (увеличение скорострельности на 15%) для роли подавляющего огня.
Управление ресурсами и прогрессия
Система приоритетов материалов
Сосредоточьте свои усилия по сбору на дефицитных материалах:
- Mechanical Components для улучшений Тир 2
- Mod Components для элитных модификаций
- ARC Alloys для нескольких крафтовых станций
- Steel Springs для модификаций магазинов
Эффективная последовательность улучшений
Начните с Оружейника Тир 2 для немедленных боевых улучшений. Затем переходите к улучшениям Скраппи для пассивного получения материалов. Завершите другие крафтовые станции в соответствии с вашими тактическими предпочтениями.
Профессиональный совет: Координируйте свои рейды на поверхности с конкретными потребностями в материалах. Цельтесь в механические горячие точки при улучшении Оружейника или сосредоточьтесь на жилых районах при улучшении Скраппи.
Освоение модификационной меты
Система модификаций в ARC Raiders вознаграждает стратегическое мышление, а не случайные улучшения. Понимание того, как различные обвесы взаимодействуют с конкретным оружием и плейстайлами, создает значительные преимущества во время операций на поверхности.
Ваш прогресс по тирам крафта должен соответствовать вашим тактическим целям. Игроки, сосредоточенные на скрытности, выигрывают от раннего доступа к глушителям, в то время как агрессивным рейдерам в первую очередь необходим контроль отдачи и емкость магазина.
Интеграция пассивного сбора Скраппи с активным сбором материалов создает устойчивый цикл прогрессии. Вы будете поддерживать стабильное развитие даже после сложных рейдов, где вы теряете снаряжение.
Помните, что модификации — это инвестиции в ваш долгосрочный успех. Хорошо модифицированное оружие часто превосходит базовое оружие более высокого тира, что делает систему крафта решающей для соревновательного геймплея. Освойте эти системы, и вы превратитесь из выживающего, борющегося за существование, в доминирующую силу в пустошах.

