Выжить в ARC Raiders — это не только перестрелки и уклонение от машин-убийц. Настоящее испытание начинается, когда вы набиты лутом и вам нужно вернуться в Сперанцу целым и невредимым. У вас есть ценное снаряжение, квестовые предметы и ресурсы, которые тянут вас вниз, но точки эвакуации шумные, опасные и сильно оспариваемые.
Вот в чем дело: эвакуация — это то место, где большинство Рейдеров теряют все. Одно неверное движение, плохой тайминг или неудачное позиционирование могут превратить успешный рейд в полную потерю. Понимание того, как работают механики эвакуации, когда уходить и какой метод использовать, может означать разницу между созданием вашего арсенала и началом с нуля с Free Loadout.
Что такое точки эвакуации и почему они важны?
Точки эвакуации — это ваш билет домой в Сперанцу со всем лутом, который вы собрали во время своего рейда на поверхности. Без успешной эвакуации все, что вы собрали, исчезает, когда вы умираете. Вы возродитесь в поселении с пустыми руками, вынужденные начинать все сначала.
В игре есть два основных метода эвакуации: лифты (и станции метро на определенных картах) и люки Рейдеров. У каждого есть свои преимущества и риски, которые вам нужно взвесить, исходя из вашей ситуации, снаряжения и того, сколько времени осталось до конца матча.
Важно
Если вы отключились во время рейда, вы можете переподключиться и восстановить контроль над своим персонажем, пока матч еще активен. Ваш персонаж перестает двигаться, когда вы теряете соединение, но другие игроки все еще могут устранить вас, пока вы не в сети.

Как работают грузовые лифты и станции метро
Лифты — самый распространенный метод эвакуации, потому что для их использования не требуются специальные предметы. Они четко отмечены на вашей карте с таймерами обратного отсчета, показывающими, как долго они будут доступны.
Вот что вам нужно знать об использовании лифтов:
Процесс активации:
- Подойдите к панели управления лифтом
- Нажмите кнопку взаимодействия, чтобы вызвать лифт
- Дождитесь прибытия лифта (это занимает время и издает шум)
- Войдите в лифт, когда он откроется
- Потяните рычаг внутри, чтобы активировать эвакуацию
Лифт издает громкий сигнал тревоги, когда вы его вызываете, сообщая о вашем местоположении всем поблизости. Этот шум привлекает как машины ARC, так и враждебных Рейдеров, желающих устроить вам засаду. Вы, по сути, объявляете: «У меня есть лут, который стоит украсть» всей области.
Оказавшись внутри, лифт автоматически отправляется через 90 секунд. Вы можете потянуть внутренний рычаг, чтобы уехать немедленно, но это действие занимает несколько секунд, оставляя вас уязвимым, если враги ворвутся в последний момент.
Станции метро в Buried City работают аналогично, но сначала доставляют вас под землю, прежде чем эвакуация завершится. Механика остается идентичной лифтам.
Понимание таймеров эвакуации и закрытия карты
Таймеры обратного отсчета рядом с точками эвакуации на вашей карте показывают, сколько времени осталось до того, как этот конкретный выход закроется навсегда. Это крайне важно понимать, потому что многие новые Рейдеры неправильно интерпретируют эти таймеры.
Когда таймер достигает нуля, эта точка эвакуации закрывается до конца матча. Вы больше не можете ее использовать. По мере развития матча остается все меньше доступных точек эвакуации, что вынуждает оставшихся игроков к одним и тем же выходам.
Совет
Эвакуируйтесь в начале матча, когда доступно несколько выходов. Ожидание до поздней стадии игры вынуждает вас конкурировать с другими выжившими за последнюю оставшуюся точку эвакуации, создавая неизбежные PvP-столкновения.
Чем дольше вы остаетесь в рейде, тем опаснее становится эвакуация. В конце концов, остается только один открытый выход, и каждый выживший игрок сходится в этом месте. Даже если вы договоритесь о перемирии с другими Рейдерами, кто-то может нарушить соглашение и устранить всех ради их лута.

Использование люков Рейдеров для бесшумных побегов
Люки Рейдеров представляют собой самый безопасный метод эвакуации в Arc Raiders, но они сопряжены со значительными затратами. Эти люки требуют ключа от люка Рейдера, одноразового расходного предмета, который дорог и трудно получить.
Когда вы открываете люк Рейдера:
- Люк открывается бесшумно, не предупреждая ближайших игроков или машины
- У вас и вашего отряда есть несколько секунд, чтобы войти, прежде чем он закроется
- Нет периода ожидания после открытия люка
- Другие игроки могут использовать ваш открытый люк, если они достаточно быстры
Ключи от люков Рейдеров поступают из трех источников:
- Крафт в вашей мастерской (требует редких компонентов)
- Случайные дропы лута на поверхности (очень редко)
- Покупка у Шани, NPC-торговца в Сперанце
Редкость ключа делает этот метод эвакуации роскошью, предназначенной для высокоценных рейдов, где вы несете исключительный лут или критически важные квестовые предметы. Большинство игроков не могут позволить себе использовать ключи от люков в каждом рейде.
Внимание
Храните ключ от люка Рейдера в слоте Safe Pocket перед развертыванием. Если вы умрете с ключом в обычном инвентаре, вы потеряете его навсегда вместе со всем остальным, что несете.
Что происходит, когда истекает последний таймер?
Когда обратный отсчет в верхней части экрана достигает нуля, вся карта бомбардируется. Каждый оставшийся игрок мгновенно умирает, независимо от его положения, снаряжения или состояния здоровья.
Это служит жестким временным ограничением для каждого рейда. Вы теряете все снаряжение и собранный лут, как если бы вас устранил другой игрок. Единственные предметы, которые вы сохраняете, — это те, которые вы поместили в слоты Safe Pocket до начала матча.
Бомбардировка создает впечатляющие визуальные эффекты, но это дорогой способ завершить ваш рейд. Всегда следите за основным таймером и планируйте свой маршрут эвакуации с достаточным запасом времени, чтобы добраться до доступного выхода.

Стратегическое позиционирование вокруг точек эвакуации
Успешная эвакуация требует большего, чем просто найти лифт и нажать кнопку. Вам нужно тактически подходить к точкам эвакуации, особенно когда поблизости находятся другие игроки.
Перед вызовом лифта:
- Разведайте местность в течение 30-60 секунд
- Проверьте крыши, окна и углы на наличие кемперов
- Прислушивайтесь к шагам и шуму снаряжения
- Убедитесь, что патрули ARC не сходятся к вашей позиции
После активации:
- Не стойте прямо рядом с лифтом во время ожидания
- Найдите укрытие с прямой видимостью входа
- Следите за игроками, спешащими к шуму
- Будьте готовы защищаться или менять позицию, если возникнет угроза
Кемперы на эвакуации реальны и распространены. Игроки занимают популярные точки эвакуации, ожидая, пока Рейдеры вызовут лифты, прежде чем устроить им засаду. Громкий сигнал тревоги дает кемперам достаточно предупреждения, чтобы занять идеальные позиции.
Использование дымовых гранат значительно повышает ваши шансы на выживание. Используйте дым, когда лифт прибывает, скрывая вражеские линии обзора, пока вы бежите внутрь и активируете рычаг отправления.
Управление Safe Pockets для квестовых предметов
Safe Pockets — это специальные слоты инвентаря, которые сохраняют свое содержимое, даже если вы умрете во время рейда. Предметы в Safe Pockets возвращаются с вами в Сперанцу независимо от того, как закончится матч.
Эта механика имеет решающее значение для выполнения квестов. Многие квесты требуют возвращения определенных предметов, отмеченных значком алмаза на их плитке инвентаря. Потеря этих предметов из-за смерти означает начало квеста с нуля.
Всегда помещайте квестовые предметы в Safe Pockets сразу после их нахождения. Не ждите, пока вы окажетесь рядом с эвакуацией. Неожиданная встреча может устранить вас и уничтожить часы прогресса.
Емкость Safe Pocket варьируется в зависимости от вашего экипированного аугмента. Аугменты более высокого уровня предоставляют больше слотов Safe Pocket, но их также рискованнее брать в матчи, так как вы теряете сам аугмент, если умираете.
Совет
Бесплатные комплекты снаряжения не включают Safe Pockets. Если вы используете бесплатный комплект снаряжения для выполнения квеста, вы должны успешно эвакуироваться или потерять все.
Борьба с машинами ARC рядом с эвакуацией
Машины ARC агрессивно патрулируют точки эвакуации. Snitches кружат в воздухе в поисках Рейдеров, Leapers охраняют наземные подходы, а Ticks прячутся внутри строений, ожидая, чтобы устроить засаду ничего не подозревающим игрокам.
У вас есть два варианта, когда вы сталкиваетесь с ARC рядом с вашей эвакуацией:
Вариант 1: Избегать боя
- Используйте скрытность и укрытие, чтобы незаметно добраться до точки эвакуации
- Держитесь подальше от линий обзора Snitch
- Двигайтесь медленно и тихо, чтобы избежать срабатывания датчиков приближения
- Дождитесь прохождения патрулей, прежде чем начать движение
Вариант 2: Устранить угрозы
- Сначала сосредоточьтесь на летающих юнитах (Snitches, Wasps, Hornets)
- Стреляйте по роторам летающих ARC, чтобы быстро вывести их из строя
- Два уничтоженных ротора обычно приземляют большинство летающих машин
- Очистите ближайшую территорию, прежде чем вызывать эвакуацию
Летающие юниты ARC имеют небронированные роторы, которые являются критическими слабыми местами. Стрельба по этим роторам приводит к потере равновесия машины и, в конечном итоге, к ее крушению. У Hornets уязвимые роторы находятся сзади, а у Wasps роторы открыты со всех сторон.
Скоординированные отряды могут одновременно нацеливаться на все роторы одной машины, сбивая ее за считанные секунды. Одиночные игроки должны отдавать приоритет самым легким выстрелам и быть готовыми отступить, если прибудут подкрепления.
Проксимити-чат и переговоры о безопасном проходе
В Arc Raiders есть голосовой чат поблизости, позволяющий общаться с ближайшими игроками, даже если они не входят в ваш отряд. Это создает возможности для переговоров, особенно в сценариях эвакуации на поздней стадии игры.
Когда несколько отрядов сходятся к последней точке эвакуации, вы можете:
- Предложить перемирие, при котором все эвакуируются безопасно
- Предложить разделить лифт без боя
- Координировать защиту ARC во время ожидания
- Использовать эмоции, чтобы показать невраждебные намерения
Некоторые игроки соблюдают эти соглашения. Другие используют переговоры как отвлекающий маневр, прежде чем открыть огонь. Доверяйте своим инстинктам и сохраняйте оборонительную позицию даже во время мирных переговоров.
Кнопка Push-to-Talk (Proximity Chat) включает локальную голосовую связь. Объедините это с эмоциями, чтобы четко сигнализировать о своих намерениях при приближении к другим Рейдерам.
Оптимизация вашего снаряжения для успешной эвакуации
Ваш выбор снаряжения напрямую влияет на показатели успешной эвакуации. Определенные предметы и конфигурации значительно облегчают побег.
Основное снаряжение для эвакуации:
- Дымовые гранаты: Затмевают обзор при посадке в лифт
- Бинты: Лечат урон, полученный при приближении
- Перезарядчики щитов: Восстанавливают энергию щита перед эвакуацией
- Аугменты высокой мобильности: Более быстрое передвижение для быстрого достижения выходов
Рассмотрите возможность взять дефибриллятор, если вы играете в отряде. Оживление сбитого с ног товарища по команде рядом с эвакуацией может спасти его лут и выполнить его квестовые задачи. Стандартное оживление занимает несколько секунд и оставляет вас уязвимым, в то время как дефибрилляторы работают почти мгновенно.
Управление весом имеет значение при беге к эвакуации под огнем. Убирание оружия увеличивает скорость передвижения, помогая вам быстрее преодолевать открытую местность. Выбрасывайте малоценные предметы, если вы перегружены и нуждаетесь в максимальной мобильности.

Стратегии эвакуации с бесплатным комплектом снаряжения
Использование бесплатного комплекта снаряжения полностью меняет ваш подход к эвакуации. Вы появляетесь с низкоуровневым снаряжением, ограниченным инвентарем и без Safe Pockets. Это делает вас уязвимым, но также создает возможности без риска для быстрых рейдов за ресурсами.
Тактика эвакуации с бесплатным комплектом снаряжения:
- Эвакуируйтесь рано со всем, что найдете немедленно
- Не вступайте в бой с другими игроками, если это абсолютно не необходимо
- Сосредоточьтесь на сборе базовых компонентов, а не редких предметов
- Используйте аугмент, с которым вы появились, в качестве торгуемой валюты
Даже если вы эвакуируетесь с минимальным лутом, аугмент из вашего бесплатного комплекта снаряжения имеет ценность. Обменяйте его у торговцев в Сперанце на полезные компоненты или валюту. Это превращает каждый рейд с бесплатным комплектом снаряжения в прибыльное предприятие, независимо от того, что вы найдете на поверхности.
Бесплатные комплекты снаряжения идеально подходят для выполнения квестов, основанных на местоположении, которые не требуют возврата предметов. Посетите необходимые области, выполните задачи и немедленно эвакуируйтесь, не рискуя ценным снаряжением.
Продвинутый тайминг и знание карты
Опытные Рейдеры создают ментальные карты расположения точек эвакуации во всех четырех основных областях: Dam Battlegrounds, Buried City, Blue Gate и The Spaceport.
Понимание расположения карты помогает вам:
- Рассчитать расстояние до ближайшей эвакуации из любой позиции
- Планировать эффективные маршруты лута, которые заканчиваются рядом с выходами
- Определить запасные варианты эвакуации, если ваш первый выбор занят кемперами
- Оценить время в пути, необходимое для достижения выходов до их закрытия
Каждая карта имеет различное распределение точек эвакуации и особенности местности. Dam Battlegrounds имеет больше лесного покрова для скрытных подходов, в то время как городская среда Buried City создает больше узких мест и возможностей для засад.
Особые условия, такие как ночные рейды или электромагнитные бури, изменяют динамику эвакуации. Ночные рейды уменьшают видимость, облегчая скрытные подходы, но также затрудняя обнаружение угроз. Электромагнитные бури могут влиять на определенные типы эвакуации или создавать новые тактические соображения.
Что делать после неудачной эвакуации
Смерть до эвакуации — это ужасно, но это часть основного геймплея Arc Raiders. Вы теряете все, кроме содержимого Safe Pocket, что вынуждает вас восстанавливаться.
Действия по восстановлению после смерти:
- Проверьте Scrappy the Rooster на наличие бесплатных ресурсов, которые он собрал
- Заберите любые выполненные квестовые награды у торговцев
- Переработайте или продайте излишки предметов из вашего тайника
- Отремонтируйте поврежденное снаряжение, которое сохранилось в Safe Pockets

