99 Nights in the Forest Engineer Class
Начинающий

99 Nights in the Forest: Полное руководство по классу Engineer

Ознакомьтесь с нашим подробным руководством по игре за класс Engineer в 99 Nights in the Forest.

Larc

Larc

Обновлено Feb 5, 2026

99 Nights in the Forest Engineer Class

Класс Engineer значительно меняет подход к выживанию в 99 Nights in the Forest. В отличие от традиционных классов, ориентированных на прямой бой, Engineer построен вокруг автоматизации, позиционирования и долгосрочного контроля. Это первый шестизвездочный класс в игре, который вводит полностью автоматизированные турели, способные сражаться с врагами от вашего имени.

Стоимостью в 1000 алмазов, Engineer является самым дорогим классом из когда-либо выпущенных. Эта цена отражает его мощь и тот факт, что он фундаментально меняет подход игроков к ночам, сбору ресурсов и зонам высокого риска.

Обзор класса Engineer

Engineer — это класс, ориентированный на защиту, разработанный для уменьшения необходимости в постоянном ручном бою. Вместо того чтобы реагировать на каждую угрозу, вы заранее готовите поле боя.

Начиная забег за Engineer, вы автоматически получаете чертеж Candy Turret вместе с молотком, что позволяет немедленно приступить к строительству автоматизированных защитных сооружений.

Это стартовое снаряжение позволяет немедленно приступить к строительству автоматизированных защитных сооружений. Турели стреляют самостоятельно, нацеливаются на ближайших врагов и используют винтовочные патроны. После установки они продолжают работать, даже когда вы занимаетесь лутом, крафтом или меняете позицию.

Engineer starting equipment

Стартовое снаряжение Engineer

Как разблокировать класс Engineer

Engineer приобретается непосредственно в магазине классов за 1000 алмазов, что делает его самым дорогим классом в игре. Он доступен только в течение ограниченного 10-дневного окна, но в этот период он имеет полную доступность на складе, что означает отсутствие необходимости в обновлении магазина. Пока у вас есть необходимые алмазы, и класс доступен, вы можете купить его немедленно, не полагаясь на удачу или ротации.

Система прогрессии Engineer

Прогрессия Engineer напрямую связана с использованием турелей. Вы прокачиваете класс, строя турели и позволяя им совершать убийства.

Уровень 1: Базовая функциональность

На 1-м уровне Engineer может:

  • Строить турели на верстаках, используя шестерни

  • Превращать скрап-материалы в шестерни на станциях измельчения

  • Начинать каждый забег с одной Candy Turret

Этот уровень вводит основной геймплейный цикл сбора скрапа, производства шестерен и установки турелей.

Уровень 2: Повышенная эффективность

Требования

  • Построить 15 турелей

  • Совершить 300 убийств с помощью турелей

Награды

  • Турели появляются с увеличенным начальным боезапасом

  • Из сундуков начинает выпадать скрап в качестве бонусного лута

Уровень 2 — это значительный скачок силы. Увеличенный боезапас позволяет турелям оставаться активными дольше, сокращая время простоя и делая возможными более крупные оборонительные установки.

Уровень 3: Максимальная эффективность

Требования

  • Построить 40 турелей

  • Совершить 600 убийств с помощью турелей

Награды

  • Турели получают увеличенную скорострельность

  • Враги-культисты начинают сбрасывать скрап

На 3-м уровне Engineer становится самодостаточным. Враги дают скрап, необходимый для постройки большего количества турелей, которые затем уничтожают больше врагов.

Экономика скрапа и шестерен

Турели строятся с использованием шестерен, а шестерни производятся из скрапа. Правильное управление этой экономикой имеет решающее значение.

Типы скрапа:

  • Болты: Частые дропы с механических врагов
  • Листы: Находятся в промышленных зонах и ящиках снабжения

Каждая единица скрапа превращается ровно в одну шестерню на станциях измельчения. В процессе конвертации нет потерь, что делает скрап невероятно ценным.

Как только вы достигнете 2-го уровня, из сундуков начнет выпадать скрап в качестве бонусных наград. Уровень 3 добавляет врагов-культистов в таблицу лута скрапа, создавая устойчивый цикл фарма. Убивайте культистов, собирайте их скрап, перемалывайте его в шестерни, стройте больше турелей, убивайте больше культистов.

Стратегии размещения турелей

Турели мощны, но неправильное размещение ограничивает их эффективность. Умное позиционирование отличает средних игроков за Engineer от сильных.

Защита базы

Разместите свою первую турель у входа на базу. Это создаст раннюю линию обороны и не позволит врагам легко добраться до строений. По мере получения большего количества шестерен расширяйте размещение турелей наружу, чтобы создать многоуровневую защиту.

Зоны с высокой проходимостью

Размещение турелей рядом с областями, где часто появляются животные, позволяет вам привлекать врагов к автоматическому огню. Это эффективный способ фармить ресурсы и убийства турелями с минимальным риском.

Защита ресурсов

Турели можно размещать рядом с рудными жилами или редкими местами появления ресурсов. Это позволяет беспрепятственно собирать ресурсы, пока турель справляется с входящими угрозами.

Оплоты культистов

Перед входом в оплот размещение турелей у входа обеспечивает прикрытие во время отступления. Когда срабатывает тревога и появляются враги, турели могут проредить их ряды, пока вы спасаетесь.

Crossfire turret setup

Установка турелей для перекрестного огня

Рекомендуемое оружие для Engineer

Engineer лучше всего проявляет себя с дальнобойным оружием, которое позволяет оставаться за своими защитными сооружениями.

Рекомендуемые варианты включают:

  • Винтовка: Использует те же патроны, что и турели, что упрощает управление ресурсами

  • Арбалет: Бесшумный и полезный для контролируемых боев

  • Дробовик: Надежный запасной вариант для экстренных ситуаций на близкой дистанции

Билды, ориентированные на ближний бой, не рекомендуются для Engineer. Класс наиболее силен, когда поддерживается дистанция и автоматизация.

Советы и хитрости для класса Engineer

  • Не стройте все турели сразу. Разверните одну, позвольте ей совершать убийства и генерировать скрап, затем используйте эти ресурсы для финансирования следующей турели.

  • Используйте увеличение боезапаса на 2-м уровне, чтобы накапливать винтовочные патроны, пока турели остаются активными.

  • Размещайте турели так, чтобы их секторы обстрела перекрывались. Враги, попавшие под перекрестный огонь, получают значительно больше урона и падают намного быстрее.

Для игроков, исследующих различные стили игры, Руководство по классу Trick or Treater предлагает еще один уникальный подход к игровым испытаниям.

Руководства

обновлено

February 5th 2026

опубликовано

February 5th 2026