WITS meta image.png

Guia What Is This Sorcery: Dicas Iniciais Antes do Primeiro Jogo

Um guia completo para iniciantes, cobrindo tudo o que você precisa para começar em What Is This Sorcery.

Nuwel

Nuwel

Atualizado 4 de dez, 2025

WITS meta image.png

What Is This Sorcery (WITS) é um trading card game que traz uma pegada nova para o gênero, misturando elementos de títulos Web2 como Hearthstone e Legends of Runeterra. A maior diferença? Seu Hero não fica só de boa no fundo como um líder passivo — ele tá na batalha, lutando junto com suas unidades, as Catenians. O game mistura deck building baseado em facções, um sistema de mana direto ao ponto e uma combinação de spells, relics e traps pra criar batalhas rápidas e estratégicas. Se você curte TCGs com mecânicas profundas e combos que dão um gás, WITS é o tipo de jogo onde jogadas inteligentes podem virar o jogo num piscar de olhos. Aqui tá tudo que você precisa saber pra começar a zerar!

Como WITS Funciona – O Básico

Cada jogador monta um deck de 40 cartas baseado em uma facção, liderado por um Hero. O Hero começa com 0 de Attack e 40 de HP, mas conforme o jogo avança, ele upa de nível jogando cartas específicas da facção, liberando habilidades poderosas. O objetivo é simples: reduzir o HP do Hero do seu oponente a zero antes que ele faça o mesmo com você. Se ele ficar sem cartas, você ganha por default, mas a maioria das partidas termina em batalha.

Os jogadores começam com 2 de mana, ganhando +1 por turno. Diferente de Legends of Runeterra, mana não usada não acumula, então gerenciar seus recursos é crucial. O campo de batalha tem sete slots, mas como um é ocupado pelo seu Hero, só seis estão disponíveis pra invocar Catenians. O posicionamento importa, já que vários efeitos de cartas interagem com a posição, adicionando mais uma camada de estratégia.

A gameplay gira em torno de invocar Catenians, conjurar spells, equipar relics e armar traps pra passar a perna nos oponentes. Como os Heroes participam ativamente do combate, relics têm um papel chave, permitindo que eles ataquem ou ganhem buffs. Isso cria batalhas dinâmicas onde cada jogada conta.

Tipos de Cartas & Seus Papéis

WITS tem uma mistura de tipos de cartas que servem a diferentes papéis na batalha. Entender como usá-las de forma eficaz é o que separa jogadores bons de jogadores top.

Heroes são a espinha dorsal do seu deck. Eles não contam para o limite de 40 cartas, mas servem tanto como líder quanto como um lutador ativo no tabuleiro. Todo Hero tem uma habilidade passiva que melhora conforme ele upa de nível, atingindo o Nível 2 e 3 depois de jogar cartas da facção. A forma final deles geralmente libera um efeito que muda o jogo, então jogar pensando nesse power spike é uma parte essencial da estratégia de WITS.

Catenians são seu exército. São unidades invocáveis que lutam ao lado do seu Hero, cada uma com seus próprios stats e habilidades. Algumas têm efeitos On Play (ativados quando invocadas), habilidades On Death (ativadas quando destruídas) ou efeitos de protection (impedindo que outras sejam atacadas). Saber quais Catenians jogar e quando trocá-las em combate é uma grande parte da estratégia do jogo.

Relics são equipamentos que se anexam a Heroes ou Catenians, concedendo boosts de stats, efeitos passivos ou até permitindo que Heroes ataquem diretamente. Pense nelas como as armas de Hearthstone, mas com mais variedade — algumas focam em poder de ataque bruto, enquanto outras melhoram a defesa, cura ou ganho de energy.

Sorcery (Spells) podem virar o jogo de cabeça pra baixo em uma única jogada. Algumas spells buffam suas próprias unidades, enquanto outras causam dano direto, compram cartas ou geram mana extra. Diferente de minions e relics, spells são de uso único, então saber quando queimar recursos ou segurá-los é fundamental.

Traps são cartas sorrateiras de efeito atrasado que ativam depois que uma condição de trigger é cumprida. Elas funcionam como os secrets de Hearthstone, mas têm mais variedade. Algumas congelam atacantes inimigos, forçando-os a pular um turno, enquanto outras refletem dano, invocam unidades extras ou counteram spells inimigas. Uma trap bem posicionada pode arruinar completamente o turno de um oponente se ele não vir ela chegando.

Habilidades e Keywords

Entender as keywords de WITS é a diferença entre jogar casualmente e fazer jogadas de outro nível. Aqui estão algumas das mais importantes:

  • Protection – Enquanto esta carta estiver em jogo, outras unidades aliadas não podem ser atacadas. Ela age como um escudo, forçando os oponentes a mirar nesta unidade primeiro, similar à mecânica de Taunt em Hearthstone.
  • On Play – O efeito da carta ativa imediatamente quando jogada da mão. Isso pode ser qualquer coisa, desde comprar cartas, causar dano, invocar unidades extras ou acelerar mana.
  • Divine Shield – Nega o primeiro dano recebido, sendo ótimo para tankar ataques inimigos ou resistir a spells de remoção.
  • On Death – Quando esta unidade morre, seu efeito é ativado. Pode ser uma explosão de dano em área, um efeito de cura ou até mesmo reviver outra unidade.
  • Flying - permite que uma unidade ignore o efeito de Protection em cartas inimigas, atacando livremente, independentemente do posicionamento defensivo.
  • Fury – Concede a habilidade de atacar duas vezes em um turno, similar a Windfury em Hearthstone.

Spells também têm uma vasta gama de efeitos, desde ganhar mana extra até comprar mais cartas. Saber como encadear habilidades e montar combos imprevisíveis é onde a verdadeira diversão começa.

Deck Archetypes e Estratégias 

Como qualquer TCG de respeito, WITS apresenta vários deck archetypes, com cada facção favorecendo um playstyle específico. Entender que tipo de deck você está enfrentando pode te ajudar a ajustar sua estratégia na hora.

Decks Aggro focam em jogadas rápidas e agressivas, enchendo o tabuleiro com Catenians de baixo custo e mirando em acabar o jogo rapidão. Eles dependem de muito burst damage, buffs no começo e pressão implacável. Decks recomendados para esse playstyle incluem o Spell Combo Drath Deck, Fire Catenian Combo Blaze Deck e decks de burn rápidos, frequentemente usando o Hero Pakal. Se você curte jogos rápidos (ganhando ou perdendo) e sobrecarregar oponentes antes que eles consigam se organizar, aggro é o caminho.

Decks de Control são mestres em anular as jogadas do oponente usando removal spells, board wipes e cura pra sobreviver no early game antes de soltar cartas que vencem o jogo no late game. Heroes como Centurio, Marlin e Baldr são ótimos para esse playstyle. Esses decks tendem a jogar de forma reativa, punindo oponentes agressivos e gradualmente desgastando-os com o tempo.

Decks Midrange ficam entre aggro e control, dependendo de jogadas de tempo fortes pra construir momentum sem queimar muito rápido. Eles começam agressivos, mas podem fazer a transição para um powerhouse no late game, tornando-os uma das opções mais versáteis. Heroes flexíveis como Gnosis, Andonaxx e Atom se encaixam bem nesse playstyle. Se você gosta de se adaptar à estratégia do seu oponente, decks midrange oferecem muitas opções.

Conforme você se sentir confortável com o básico de WITS, pode começar a explorar estratégias mais avançadas e técnicas de deck-building. Entender como suas cartas interagem e maximizar a eficácia delas é fundamental para ganhar vantagem na batalha. Conhecer todo o card pool também vai te ajudar a prever os movimentos do seu oponente e counterá-los de forma eficaz. Enquanto decks de uma única facção oferecem uma sinergia forte, decks híbridos (multi-facção) podem ser tão poderosos quanto, com bastante theory crafting. A combinação certa de facções pode criar estratégias únicas, abrindo caminhos criativos para superar seus oponentes.

Ao dominar as mecânicas, gerenciar seus recursos com sabedoria e montar um build que se encaixe no seu playstyle, você estará no caminho certo para dominar o campo de batalha. Boa sorte, e que suas estratégias te levem à vitória!

Guias

atualizado

4 de dezembro, 2025

publicado

4 de dezembro, 2025

Ranking

Ver Tudo

Transmissões