WAGMI Defense é um jogo de estratégia mobile que mistura mecânicas de auto-battler, card collection e tower defense. É o primeiro game da franquia WAGMI Games e foi lançado oficialmente em 12 de dezembro de 2024, no Google Play e na App Store. O jogo pega um formato familiar de estratégia em tempo real e dá um toque sci-fi, com partidas rápidas onde os players montam decks, deployam unidades e tentam superar os oponentes em menos de três minutos.
A gameplay tem muitas similaridades com Clash Royale, mas adiciona um sistema de cartas complexo inspirado em games como Marvel Snap e Genshin Impact. Os players escolhem entre duas facções, Humanos ou Aliens, para montar seus decks e traçar estratégias para derrubar as torres inimigas enquanto protegem as suas. Vencer partidas melhora o ranking, enquanto perder pode fazer os players caírem na ladder. WAGMI Defense também integra elementos Web3 através da blockchain Immutable, permitindo que os players troquem cards no secondary market. No entanto, sua gameplay principal é projetada para ser acessível a gamers tradicionais, focando em estratégia e deck-building.

A lore do game se passa no ano futurista de 3022, onde os Humanos evoluíram para uma raça cheia de ciborgues. Viagens espaciais abriram um buraco de minhoca, permitindo que aliens entrassem na galáxia. Essa descoberta eventualmente leva à descoberta de um metal raro chamado 'NiFe' do núcleo do planeta.
Gameplay
Ao iniciar WAGMI Defense, os players escolhem entre as facções Humanas ou Alienígenas (atualmente seu deck de batalha é composto apenas por cards puros de Humanos ou puros de Alienígenas). Após selecionar um lado, eles recebem um conjunto básico de cards para começar a jogar. O game introduz suas mecânicas através de um tutorial que explica como deployar unidades arrastando cards para o campo de batalha, como os feitiços funcionam e como gerenciar a barra de energia. A estrutura da gameplay lembra Clash Royale, com um toque sci-fi.
O objetivo é destruir as torres do oponente antes que ele destrua as suas. Cada player tem três torres — duas na frente e uma torre principal atrás. Perder a torre principal resulta em derrota. Antes de cada partida, os players montam um deck de seis cards, selecionando unidades e feitiços com base em sua estratégia. Os cards podem ser upados usando NiFe, a soft currency do game, para melhorar stats como vida e dano. Além disso, os players podem fundir cinco cards idênticos para aumentar sua rarity.

Vencer partidas recompensa os players com chests que contêm cards, NiFe ou ambos. Esses chests exigem um período de espera para abrir, embora as recompensas diárias de login ofereçam incentivos adicionais para jogar. O game também apresenta uma premium currency, Adallium, que é usada principalmente para comprar card packs na loja, alguns dos quais são exclusivos para compras com Adallium. Também pode ser usada para acelerar a abertura de chests.
WAGMI Defense inclui sistemas de progressão que recompensam o jogo contínuo. O sistema "Galactic Odyssey" concede chests quando os players upam suas contas, o que acontece jogando partidas e upando cards. O sistema "Emperor’s Conquest" fornece card packs à medida que os players atingem marcos de rank.

No futuro, a equipe planeja atualizar a user interface e a user experience, permitindo que os players combinem o DNA de personagens Humanos e Alienígenas para criar personagens Nephilim. Esses personagens não serão vendidos pela equipe e só poderão ser criados pelos players.
Análise do WAGMI Defense
WAGMI Defense traz as batalhas rápidas e baseadas em deck de Clash Royale para o espaço Web3, e faz um trabalho decente. Os sistemas de deckbuilding e progressão funcionam bem, recompensando os players por refinarem suas estratégias e uparem seus cards. O tutorial faz um bom trabalho em introduzir novos players, e a gameplay principal é divertida e competitiva. Quando ambos os players têm recursos de deck semelhantes, a skill geralmente decide o resultado, que é exatamente o que você esperaria em um jogo de estratégia. No entanto, como a maioria dos games neste gênero, há um elemento pay-to-win. Players free-to-play podem desfrutar de um bom grind com recompensas de rank-up e chests diários, mas em níveis mais altos, players pagantes terão uma vantagem.
Visualmente, WAGMI Defense tem alguns pontos fortes, mas também áreas que precisam de trabalho. O trailer estilo anime é bem feito, mas os gráficos in-game parecem um pouco brutos. As animações de ataque podem ser desajeitadas, as barras de vida e os custos de mana nem sempre se destacam claramente, e há quedas ocasionais de frames. Também encontrei alguns crashes no game, o que prejudicou a experiência geral. O sound design é ok, mas não é o mais polido. Os efeitos sonoros cumprem seu papel, mas às vezes os clipes de áudio se sobrepõem de uma forma que parece estranha. Pelo lado positivo, os controles são suaves e a interface é fácil de navegar, especialmente para quem está familiarizado com games semelhantes.
O maior diferencial de WAGMI Defense é sua integração Web3. Embora a gameplay principal não reinvente o gênero, a capacidade de trocar cards evoluídos e raros dá um toque interessante. À medida que o marketplace cresce, ele pode criar uma dinâmica única para colecionadores e players competitivos. Mas, por enquanto, ainda é cedo, e teremos que ver como isso se desenrola.
No geral, WAGMI Defense tem seus altos e baixos. A gameplay principal é sólida e divertida, mas precisa de mais polimento, especialmente em visuais, animações e estabilidade. Os aspectos pay-to-win podem frustrar players free-to-play competitivos, mas o game oferece recompensas generosas para manter as coisas equilibradas no início.


