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Lançamento DARKTIMES

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Visão Geral

Darktimes é um Brawler Royale gratuito, inspirado na mitologia nórdica, ambientado em um mundo medieval brutal onde a selvageria e a magia de sangue reinam! O game apresenta um sistema de combate baseado em física que oferece uma experiência realista, seja em ataques à distância, usando magia ou lutando de perto com táticas freestyle. Cada item no jogo tem um propósito, e nenhum lugar é seguro enquanto você batalha para sobreviver. Darktimes é desenvolvido pela Big Kid Studios em parceria com a Blowfish Studios (Animoca Brands) e está previsto para ser lançado em alpha no final de 2024.

Lore do Jogo

O mundo de Darktimes é dividido nos Sete Reinos, cada um com sua própria cultura, história e desafios distintos. Esses reinos variam desde a fortaleza intelectual de Salmark, conhecida por suas estruturas imponentes e habitantes estudiosos, até os pântanos traiçoeiros de Low Places, onde o povo Sythi prosperou apesar dos perigos da região.

Cada reino é um reflexo de seu povo, moldado por suas lutas e conquistas ao longo dos séculos. A presença iminente das Darklands, governadas pela enigmática Ordem Vermelha, projeta uma sombra sobre o mundo inteiro. Este grupo misterioso começou a exercer influência em todos os reinos, convocando os guerreiros mais bravos para participar de competições mortais que prometem glória e perigo.

A lore de Darktimes é rica em contos de heróis antigos, conflitos trágicos e a constante disputa de poder. Sejam os Mountain People das Silver Mountains, que domaram os poderosos ursos-do-gelo, ou os Nuraka, navegadores dos Three Fjords, cada canto deste mundo é repleto de história e mito. A ascensão da Ordem Vermelha nas Darklands ameaça desequilibrar a balança, atraindo guerreiros de todos os reinos para testar sua coragem em uma luta por sobrevivência e domínio.

Gameplay e Funcionalidades

Darktimes oferece uma mistura brutal de ação acelerada e elementos de RPG, com até 36 jogadores entrando em cada partida com nada além das roupas do corpo. Enquanto exploram o mundo sombrio e atmosférico, eles devem farmar armas, armaduras e itens que lhes deem uma vantagem no combate. O sistema de combate baseado em física do jogo garante que cada golpe, feitiço e tática tenha peso e impacto, fazendo com que cada batalha pareça visceral e intensa.

Os jogadores começam como Peasants, armados apenas com trapos esfarrapados, e devem lutar para chegar ao topo em torneios de alto risco, onde o vencedor leva tudo. O mundo de Darktimes é uma paisagem sinistra e gótica, cheia de violência, desconfiança e inquietação. Nas distantes Darklands, um poder adormecido se agita, lançando um olhar malévolo sobre o povo comum. Os jogadores podem desenvolver seus personagens através de skill trees, permitindo uma variedade de playstyles e estratégias que mantêm o gameplay sempre fresco e envolvente.

O mundo do jogo é dividido nos Sete Reinos, como a Coast of Bones e a Golden Plain, cada um com sua própria geografia única, populações nativas e lendas. Por exemplo, o Vymar Delta é o lar do Regent’s Army, conhecido por seus tridentes distintos e escudos com o emblema real, marcando-os como oponentes formidáveis em batalha.

Na primeira temporada do jogo, os jogadores escolhem entre cinco personagens: The Old Man, The Mammoth, The Huntress, The Noble e The Exotic. Cada personagem tem sua própria história e habilidades, proporcionando diferentes experiências de gameplay.

À medida que os jogadores progridem, eles podem individualizar ainda mais seus personagens através de escolhas de habilidades e equipamentos que adquirem. O combate em Darktimes é mais do que apenas corpo a corpo; um sistema de magia baseado em forças elementais permite que os jogadores incorporem feitiços em suas estratégias, adicionando uma nova dimensão ao campo de batalha. Cada sessão de jogo começa com o jogador escolhendo uma liga para lutar, variando de níveis iniciantes à elite Immortal League. Quanto maior a liga, maiores as recompensas, mas também os riscos.

Equipe

A Blowfish Studios é uma empresa australiana de desenvolvimento e publicação de jogos fundada em 2010 por Benjamin Lee e Aaron Grosman. Com sede em Sydney, a Blowfish Studios construiu um portfólio diversificado de jogos em várias plataformas, incluindo PC, consoles e dispositivos móveis.

Conhecida por seu foco tanto no desenvolvimento de títulos originais quanto no apoio a desenvolvedores independentes através da publicação, a Blowfish Studios lançou jogos como Gunscape, Morphite e Storm Boy. No universo Web3, eles também são conhecidos por serem a equipe por trás de Phantom Galaxies.

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Tokenomics

Roadmap

Para mais informações e o pitch deck completo de DARKTIMES - clique aqui.

Sobre Lançamento DARKTIMES

Estúdio

Big Kid Studios & Blowfish Studios

Data de Lançamento

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Meta de Arrecadação

$25,000

Esgotado

Progresso da Arrecadação

$25,000

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