Jogar No Rest for the Wicked sozinho pode ser brutal. A atualização Together muda tudo ao introduzir multiplayer cooperativo completo, onde você e até três amigos enfrentam Isola Sacra como uma irmandade. Isso não é o seu co-op típico de entrar e sair. Vocês compartilharão um reino persistente onde cada ação importa, cada item conta e a coordenação se torna essencial para a sobrevivência.
A questão é: o sistema multiplayer em No Rest for the Wicked quebra o molde tradicional de ARPG. Em vez de sessões temporárias onde apenas o host progride, todos no seu grupo compartilham o mesmo mundo contínuo. Você pode entrar, coletar recursos e avançar mesmo quando seus amigos estiverem offline. Este guia detalha tudo o que você precisa para dominar o jogo cooperativo.
Como o Co-op Funciona em No Rest for the Wicked
A atualização Together introduz reinos compartilhados, mundos multiplayer persistentes que pertencem a toda a sua irmandade. Quando você cria um reino e convida amigos, vocês estão construindo uma aventura coletiva onde o progresso fica para todos.
Diferente de ARPGs cooperativos tradicionais, seus amigos não são chutados de volta para seus próprios mundos após cada sessão. O reino permanece ativo. Você pode entrar sozinho para farmar materiais, e depois seu amigo pode se juntar para enfrentar aquele chefe que vocês têm evitado. Tudo o que vocês fazem, desde melhorar vendedores até limpar áreas, afeta o estado do mundo compartilhado.
Importante
A atualização Together foi lançada em 22 de janeiro de 2026. Se você estiver jogando a versão base em acesso antecipado de abril de 2024, ainda não terá acesso ao multiplayer.
Criando e Entrando em Reinos
Configurar o jogo cooperativo leva segundos:
- Crie um novo reino no menu co-op
- Envie convites através da sua lista de amigos do Steam
- Amigos aceitam o convite e entram no seu mundo
- Comecem a jogar juntos (até quatro jogadores no total)
Você não precisa começar com personagens novos. Traga seu personagem existente para qualquer reino, independentemente do nível de progresso. Essa flexibilidade permite que você mantenha várias irmandades sem ter que fazer grind de novos builds toda vez.

Interface do menu de criação de reino
O Que Torna os Reinos Compartilhados Diferentes?
O co-op tradicional de ARPG parece temporário. Você entra no jogo de alguém, pega alguns itens, e depois volta para o seu próprio mundo como se nada tivesse acontecido. Reinos compartilhados viram esse modelo completamente de cabeça para baixo.
Principais diferenças do co-op padrão:
- Mudanças no mundo persistem para todos os membros
- Melhorias em vendedores beneficiam a todos
- Progresso de missões avança coletivamente
- Coleta de recursos afeta a economia compartilhada
- Abates de chefes permanecem permanentes
Pense nisso como possuir uma propriedade juntos. Quando uma pessoa melhora a ferraria, todos se beneficiam. Quando alguém limpa uma masmorra, ela permanece limpa. O reino se torna um projeto colaborativo em vez de uma sessão temporária.
Gerenciando Múltiplos Reinos
Você não está preso a um único reino. Crie quantos quiser para diferentes grupos de amigos ou estilos de jogo. Cada reino mantém seu próprio:
- Estado do mundo e progressão
- Níveis e inventário de vendedores
- Disponibilidade de recursos
- Status de conclusão de missões
Alterne entre reinos livremente com qualquer personagem. Este sistema funciona perfeitamente para testar diferentes configurações de dificuldade ou jogar com vários grupos sem compromisso.
Como o Loot Funciona no Multiplayer
O loot segue um sistema de "quem pegou primeiro, levou". Quando um inimigo dropa equipamento ou você encontra um baú, quem pegar primeiro é o dono. Sem pools compartilhados, sem distribuição automática. Vocês precisarão se comunicar e coordenar para evitar conflitos.
O que a maioria dos jogadores não percebe: isso cria oportunidades naturais de especialização. Um jogador foca em coletar materiais de crafting enquanto outro caça armas. O sistema de troca faz essa divisão de trabalho funcionar perfeitamente.
O Sistema de Troca
Como o loot não é compartilhado automaticamente, a troca se torna essencial. O sistema permite que você troque itens e moeda sem restrições entre os membros do reino.
Como trocar:
- Inicie uma troca com um membro do grupo
- Coloque os itens na sua janela de oferta
- Adicione moeda, se necessário
- Ambos os jogadores confirmam e travam
- Complete a troca
Dica de mestre: estabeleça um sistema de conselho de loot onde o grupo decide quem precisa do quê mais. Isso evita discussões e otimiza a distribuição de equipamentos para o poder geral da sua irmandade.
Estratégias de Combate para o Jogo Co-op
O friendly fire muda tudo. Você pode absolutamente machucar seus companheiros com ataques mal cronometrados. Isso não é Dark Souls onde você pode spammar ataques sem pensar. Vocês precisam de coordenação.
Dicas de Composição de Equipe
Equilibre sua irmandade entre essas funções:
Não empilhem quatro personagens corpo a corpo. Vocês vão tropeçar uns nos outros e ativar o friendly fire constantemente. Misturem ataques à distância e corpo a corpo para um melhor controle do campo de batalha.
Mecânicas de Reviver
Quando um companheiro cai, você pode ressuscitá-lo, mas isso custa vida. O sistema de ressuscitação cria decisões táticas interessantes. Você arrisca sua própria sobrevivência para salvar um aliado caído durante uma luta contra chefe? Às vezes, deixar alguém caído até que vocês limpem os adds faz mais sentido.
O posicionamento importa durante as reanimações. Não fique no fogo para pegar seu amigo. Limpe a área primeiro, depois reviva com segurança.
Dica
Designem um jogador como o reviver oficial com mais vida. Eles podem arcar com o custo de vida melhor do que seu DPS glass cannon.
IA de Inimigos Aprimorada no Multiplayer
Os inimigos ficam mais espertos e agressivos quando enfrentam múltiplos jogadores. A IA se adapta ao tamanho do grupo com:
- Taxas de spawn aumentadas
- Escalamento de dificuldade maior
- Táticas de fuga aprimoradas quando encurralados
- Melhor troca de alvos
- Coordenação aprimorada entre grupos de inimigos
Vocês enfrentarão mais inimigos do que no jogo solo, e eles se comportarão de maneira diferente. Espere manobras de flanco, retiradas para reagrupar e táticas de foco contra alvos vulneráveis.
Mudanças em Vendedores e Crafting
A atualização Together reformula como vendedores e crafting funcionam, afetando os modos solo e multiplayer.
Vendedores Melhoráveis
Vendedores agora sobem de nível, melhorando a qualidade e variedade do inventário. Cada nível de melhoria desbloqueia equipamentos e materiais melhores. Em reinos compartilhados, as melhorias dos vendedores persistem para todos os membros, então coordenem os investimentos com sabedoria.
O inventário do vendedor é atualizado diariamente com itens aleatórios em vez de estoque fixo. Volte regularmente para encontrar achados raros. O que a maioria dos jogadores não percebe: vendedores de nível mais alto têm maiores chances de estocar itens lendários.
Novo Sistema de Crafting
Research Papers dropam por Isola Sacra, desbloqueando receitas de crafting. Leve-os para uma Scribe Table para pesquisar novos itens. Você pode até pesquisar itens aleatórios não descobertos, adicionando um elemento de jogo de azar à progressão de crafting.
Todos os itens do jogo agora são craftáveis após pesquisar sua receita. Isso elimina a dependência de drops RNG para builds específicas.
Alocação de Stats para Iniciantes
Começando do zero no co-op? Não despeje pontos imediatamente em stats específicos de armas. Você vai querer flexibilidade até encontrar seu estilo de jogo preferido.
Prioridades de stats iniciais:
- Vida: A sobrevivência importa mais no multiplayer
- Vigor: Esquivar, atacar e aparar consomem vigor
- Stats de arma: Apenas depois de se comprometer com um build
Você pode fazer respec mais tarde usando o sistema Crucible, mas isso custa Fallen Embers. Economize recursos ficando flexível no início.
Análise de Scaling de Armas
Diferentes armas escalam com diferentes atributos:
- Força: Armas de duas mãos, corpo a corpo pesadas
- Destreza: Arcos, dual-wield, armas leves
- Inteligência: Cajados, implementos mágicos
- Fé: Habilidades de suporte, ferramentas de cura
Verifique o ícone de scaling de stats da sua arma antes de alocar pontos. A chave aqui é combinar seu investimento de pontos com seu equipamento preferido.

Tela de stats do personagem
Novos Sistemas na Atualização Together
Recurso Compendium
O Compendium funciona como sua enciclopédia do jogo, permitindo que você:
- Revise tutoriais
- Assista novamente a sequências da história
- Revise diálogos de missões
- Navegue por catálogos de itens
- Estude comportamentos de inimigos (bestiário em breve)
Perdeu um ponto crucial da história? Consulte o Compendium em vez de começar de novo.
Sistema de Facetas para Armas
Facetas adicionam modificadores únicos às armas, criando um equilíbrio entre poder e utilidade. Você pode encontrar duas espadas idênticas com facetas diferentes:
- Faceta A: +20% de velocidade de ataque, -15% de dano
- Faceta B: +30% de chance de crítico, -10% de velocidade de ataque
Este sistema multiplica a variedade de builds. O mesmo tipo de arma pode funcionar completamente diferente dependendo de sua faceta.
Sistema de Encantamento Reformulado
Encantamentos agora escalam com o nível do item. Equipamentos de nível mais alto rolam encantamentos melhores automaticamente. O número de slots de encantamento também aumenta com o nível do item, tornando o equipamento endgame significativamente mais poderoso.
Novos encantamentos na atualização Together oferecem novas opções de build além das ofertas do jogo base.
Mudanças no Sistema de Exaltação
Exaltar agora requer itens no nível máximo (totalmente melhorados, todos os slots de encantamento preenchidos, todos os slots de gemas ocupados). Quando você exalta, um encantamento ou gema aleatório é aumentado em 50%. Essa mesma estatística pode ser selecionada novamente em exaltações futuras, acumulando o bônus.
Isso cria um grind de endgame significativo onde itens perfeitos exigem múltiplas tentativas de exaltação.
Mecânicas de Arco e Aljava
A atualização Together introduz Aljavas como itens funcionais de off-hand para usuários de arco. Diferentes aljavas modificam os efeitos das suas flechas:
- Flechas explosivas
- Tiros perfurantes
- Aplicação de efeitos de status
- Conversões de dano elemental
Você não está mais preso a flechas básicas. A escolha da aljava se torna parte da sua estratégia de build.
Configurações de Dificuldade e Opções de Reino
Três modos de dificuldade permitem que você ajuste os níveis de desafio:
- Padrão: Equilibrado para novos jogadores
- Desafiador: Dano e agressividade dos inimigos aumentados
- Path of the Unspoken: Modo hardcore com risco de permadeath
Escolha a dificuldade ao criar seu reino. Você também pode ativar ou desativar o prólogo se já o completou em outro personagem.
Aviso
Dificuldades mais altas escalam significativamente os stats dos inimigos. Coordene com sua irmandade antes de selecionar Path of the Unspoken.
O co-op em No Rest for the Wicked é menos sobre carregar amigos e mais sobre construir algo juntos. Reinos compartilhados, progresso persistente e coordenação significativa transformam cada sessão em um investimento de longo prazo em vez de uma corrida única. Se você está teorizando builds, dividindo funções ou melhorando lentamente os vendedores em grupo, a atualização Together recompensa planejamento e trabalho em equipe de uma forma que poucos ARPGs tentam. Se o jogo solo parecia punitivo antes, é aqui que o jogo realmente se abre. Reúna sua irmandade, defina suas regras cedo e trate seu reino como um legado compartilhado.

