Yuga Buys Tech and Team From Improbable

Yuga Adquire Tecnologia e Equipe da Improbable

A Yuga Labs adquire a plataforma Unreal Engine e a equipe de desenvolvimento da Improbable, garantindo tecnologia de alta concorrência para acelerar o desenvolvimento de Otherside e BAYC.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado 5 de jan, 2026

Yuga Buys Tech and Team From Improbable

A Yuga Labs deu um passo gigantesco para trazer suas ambições de metaverso totalmente para dentro de casa. A empresa adquiriu a plataforma baseada na Unreal Engine usada para construir Otherside da empresa de tecnologia Improbable, juntamente com uma licença permanente para a tecnologia multiplayer de alta concorrência que impulsionou as maiores demos do projeto. Como parte do acordo, uma grande parte da equipe de desenvolvimento original por trás da plataforma deve se juntar à Yuga Labs no início de 2026.

Trazendo a Tecnologia Central de Otherside para um Só Lugar

A aquisição foi confirmada pelo co-fundador da Yuga Labs, Greg Solano, que disse que a mudança dá à empresa controle direto sobre as ferramentas e sistemas que sustentam Otherside. Até agora, o projeto do metaverso dependia da infraestrutura da Improbable para suportar experiências multiplayer em larga escala. Ao possuir a plataforma e licenciar a tecnologia de rede subjacente de forma permanente, a Yuga está removendo uma dependência externa que se tornou central para seus planos de longo prazo.

Otherside é construído na Unreal Engine e projetado como um mundo multiplayer persistente intimamente ligado ao ecossistema NFT da Yuga. A propriedade total da plataforma permite que a Yuga itere mais rápido, ajuste as prioridades de desenvolvimento internamente e alinhe as decisões de engenharia mais de perto com as necessidades de gameplay e dos criadores. A empresa enquadrou a aquisição como uma forma de acelerar o desenvolvimento enquanto continua a escalar os limites técnicos do mundo.

Um Foco Mais Nítido Após um Ano de Reestruturação

A Yuga Labs ganhou destaque em 2021 com o lançamento do Bored Ape Yacht Club, que rapidamente se tornou uma das coleções NFT mais reconhecíveis na web3. Nos anos seguintes, o estúdio se expandiu agressivamente, adquirindo grandes marcas de NFT e posicionando Otherside como um hub central para sua propriedade intelectual.

Em 2025, a Yuga começou a recuar dessa expansão. A empresa vendeu várias propriedades NFT de alto perfil, incluindo CryptoPunks, Meebits e Moonbirds, para se concentrar novamente em BAYC e Otherside. Essa mudança foi refletida em um fluxo constante de atualizações e testes públicos para o metaverso, com mais atenção dada aos sistemas de gameplay, ferramentas de criador e infraestrutura.

A aquisição da Improbable se encaixa nesse reset mais amplo. Em vez de continuar a espalhar recursos por várias marcas, a Yuga está apostando tudo na tecnologia e no talento necessários para fazer de Otherside seu produto carro-chefe.

Construindo um Mundo Multiplayer Escalável

Um dos objetivos definidores de Otherside tem sido a escala. No início de 2025, o projeto sediou uma demo de tiro conhecida como Project Dragon que estabeleceu um Recorde Mundial do Guinness com mais de 2.100 jogadores ativos em um único servidor compartilhado. Esse teste dependeu muito da tecnologia de alta concorrência da Improbable, que agora está licenciada para a Yuga de forma permanente.

Eventos subsequentes, incluindo o Bathroom Blitz com tema Bored Ape e o teste de estresse em larga escala Otherside Outbreak, continuaram a explorar como a plataforma se comporta sob carga pesada. Esses experimentos eram menos sobre gameplay polido e mais sobre provar que um grande número de jogadores poderia interagir suavemente em tempo real. A Yuga tem consistentemente apontado essa base técnica como essencial para o futuro de Otherside.

Ferramentas de Criador e Conteúdo Gerado pelo Usuário

Otherside é estruturado em torno de uma abordagem multicamadas, com espaços sociais, zonas de gameplay e experiências criadas por criadores formando a espinha dorsal do mundo. A introdução do Nexus em novembro de 2025 marcou o lançamento de um hub social central onde os jogadores podem se reunir e explorar. Camadas futuras estão planejadas para expandir o gameplay e abrir as portas para conteúdo gerado pelo usuário mais profundo.

Uma parte fundamental desse esforço é o Otherside Development Kit, ou ODK. Lançado em meados de 2025, o ODK dá aos builders acesso a uma vasta biblioteca de assets e ferramentas assistidas por IA que permitem que ambientes sejam criados usando comandos de texto simples. O objetivo é diminuir a barreira de entrada para os criadores, enquanto ainda suporta experiências multiplayer complexas e on-chain ownership.

A Yuga posicionou o ecossistema de builders em torno da propriedade real, com os criadores mantendo o controle sobre seu trabalho e ganhando royalties por meio de economias in-game. O controle total da plataforma agora dá à Yuga mais flexibilidade para expandir essas ferramentas e integrá-las mais firmemente aos sistemas de gameplay de Otherside.

Olhando para 2026

Os meses finais de 2025 devem trazer atualizações para o sistema de avatar Voyager e utilidade expandida para Otherdeeds, os NFTs de terreno ligados a Otherside. Essas atualizações visam dar aos proprietários de terrenos maneiras mais significativas de usar seu espaço, incluindo a hospedagem de eventos e a participação em sistemas de crafting.

Em 2026, a Yuga planeja introduzir uma nova camada de gameplay centrada em Resources, um sistema que deve suportar a produção de terrenos, crafting e economias impulsionadas por jogadores. Esses recursos serão executados na ApeChain, uma camada de blockchain personalizada que suporta transações e assets dentro de Otherside. O ecossistema usa $APE como sua moeda principal e permanece intimamente ligado aos padrões Ethereum.

A adição dos ex-desenvolvedores da Improbable à equipe interna da Yuga deve desempenhar um papel fundamental na entrega dessas atualizações. Com a plataforma, tecnologia e talento agora sob o mesmo teto, a Yuga está apostando que pode se mover mais rápido e construir uma versão mais coesa de Otherside daqui para frente.

Perguntas Frequentes (FAQs)

O que a Yuga Labs adquiriu da Improbable?
A Yuga Labs adquiriu a plataforma baseada na Unreal Engine usada para construir Otherside, juntamente com uma licença permanente para a tecnologia multiplayer de alta concorrência da Improbable.

Os desenvolvedores da Improbable se juntarão à Yuga Labs?
Sim. Uma parte significativa da equipe de desenvolvimento e engenharia que trabalhou em Otherside sob a Improbable deve se juntar à Yuga Labs no início de 2026.

Por que a tecnologia multiplayer de alta concorrência é importante para Otherside?
Otherside é projetado para suportar milhares de jogadores em espaços compartilhados ao mesmo tempo. A tecnologia de alta concorrência permite que um grande número de jogadores interaja em tempo real sem grandes problemas de desempenho.

Como isso afeta o futuro de Otherside?
Possuir a plataforma e licenciar a tecnologia central dá à Yuga Labs mais controle sobre o desenvolvimento, iteração mais rápida e maior flexibilidade na expansão do gameplay e das ferramentas de criador.

O que é o Otherside Development Kit?
O ODK é um conjunto de ferramentas que permite aos criadores construir ambientes e experiências dentro de Otherside, usando uma grande biblioteca de assets e comandos assistidos por IA.

Para que serve a ApeChain em Otherside?
ApeChain é uma camada de blockchain personalizada que impulsiona assets, transações e economias dentro de Otherside, usando $APE como a moeda principal.

Investimentos, Atualizações do Jogo

atualizado

5 de janeiro, 2026

publicado

5 de janeiro, 2026

Ranking

Ver Tudo

Transmissões