Off the Grid fez história ao se tornar o primeiro web3 game a ser lançado na Xbox Store, marcando uma virada épica para a indústria de games web3. Desenvolvido pela Gunzilla Games, este shooter multiplayer free-to-play entrega um gameplay tradicional com um twist único. Entre no Discord deles pra saber mais e ficar por dentro do projeto.

Gunzilla Games
Gunzilla Games, com Neill Blomkamp como Chief Creative Officer e Vlad Korolev como CEO, lidera uma equipe de cerca de 260 devs. O estúdio traz Off the Grid, um projeto ambicioso que vai além das convenções dos games tradicionais.
O jogo se destaca ao integrar blockchain technology sem comprometer o core do gameplay de shooter multiplayer. A Gunzilla Games sonha com uma campanha narrativa de 60 horas e um battle royale com 150 players, arsenal insano de mais de 300 armas e 30 cyberlimbs diferentes. Essa visão ambiciosa quer redefinir o engagement dos players no cenário gamer.
“Off the Grid é um shooter multiplayer tradicional [que] coloca toda a economy e progression on-chain,” disse Korolev, adicionando que "Blomkamp supervisiona todos os visuais, materiais criativos e efeitos de animação do jogo diariamente."

Avalanche Subnet
A Gunzilla Games também lançou a testnet do Gunz, uma subnet dedicada baseada em Avalanche blockchain. Junto, o estúdio soltou o Technocore, um companion game que deixa os players farmarem itens transferíveis como NFTs no marketplace da Gunzilla.
“Escolhemos Avalanche porque não conseguimos fazer funcionar em nenhuma outra chain,” declarou Korolev, se referindo às features amplas de blockchain do jogo.
A disponibilidade de Off the Grid vai pros gamers de PC na Epic Games Store, e em breve no PlayStation 5 e consoles Xbox Series S e X. As partidas multiplayer rolam na Teardrop Island, um mapa sci-fi com PVP e PVE battles, e 13 pontos de interesse únicos.
“Trabalhamos duro nos últimos quatro anos pra criar um mundo que nunca vai ser boring pros users passarem tanto tempo lá,” disse Korolev.
“Na era do TikTok, users experientes — é boring demais pra eles até assistir YouTube. É boring demais esperar 10 minutos no mapa até rolar alguma interação com o mundo,” adicionou o CEO, destacando um desafio que muitos devs de FPS com títulos BR multiplayer enfrentam.

Pra boostar o engagement dos players, a Gunzilla Games adiciona NPCs e quests espalhados pela Teardrop Island durante as partidas de battle royale. Com duração média de 38 minutos por match, o jogo mira em uma experiência imersiva e dinâmica pros players.
“Temos nossa própria visão pra esse modo,” disse Korolev sobre os planos de battle royale de Off the Grid, dando um tease que mais detalhes vêm em breve.
Com Off the Grid chegando no Xbox, a Gunzilla Games impulsiona a indústria gamer pra uma nova era. A integração de web3 technologies o diferencia, prometendo um gameplay fresh e inovador pros players em todas as plataformas.


