Lançado em 2020 pela Ava Labs, o Avalanche é uma rede blockchain de Camada 1 de alto desempenho que visa resolver o trilema do blockchain — segurança, descentralização e escalabilidade — com a ajuda de seu mecanismo de consenso especificamente desenvolvido chamado Snowball. Assim como seus concorrentes diretos Ethereum, Solana e Polkadot, a rede Avalanche suporta contratos inteligentes e aplicações descentralizadas (Dapps) para rodar em suas blockchains.
A rede Avalanche surgiu recentemente como uma potência para aplicações descentralizadas, especialmente no setor de games. Com seu alto throughput e baixas taxas, não é de surpreender que desenvolvedores de jogos estejam migrando para esta plataforma.
Se você é um jogador procurando mergulhar no mundo web3 no Avalanche, aqui está uma lista de alguns projetos populares de IP web3 e games construídos no Avalanche. Neste artigo, também incluímos as atualizações e notícias mais relevantes para os projetos.

1. Off the Grid
Off the Grid fez história recentemente ao se tornar o primeiro jogo web3 a ser destaque na Xbox Store, marcando uma mudança significativa para a indústria de games web3.
Gunzilla Games, com Neill Blomkamp como Diretor Criativo Chefe e Vlad Korolev como CEO, lidera uma equipe de cerca de 260 funcionários. O estúdio traz Off the Grid, um projeto ambicioso que vai além das convenções dos games tradicionais.

O jogo se destaca ao integrar tecnologia blockchain sem comprometer a experiência central de shooter multiplayer. A Gunzilla Games prevê uma campanha narrativa de 60 horas e um battle royale com 150 jogadores, com um arsenal extenso de mais de 300 armas e 30 cibermembros diferentes. Essa visão ambiciosa visa redefinir o engajamento dos jogadores no cenário de games.
“Off the Grid é um shooter multiplayer tradicional [que] coloca toda a sua economia e progressão on-chain,” disse Korolev, acrescentando que “Blomkamp supervisiona todos os visuais, materiais criativos e efeitos de animação do jogo diariamente.”

A Gunzilla Games também lançou a testnet para Gunz, uma sub-rede blockchain baseada em Avalanche dedicada. Ao lado disso, o estúdio lançou Technocore, um jogo complementar que permite aos jogadores encontrar itens transferíveis como NFTs no marketplace da Gunzilla.
“Escolhemos Avalanche porque não conseguimos fazer funcionar em nenhuma outra chain,” declarou Korolev, referindo-se às amplas funcionalidades blockchain do jogo.
A disponibilidade de Off the Grid se estende a jogadores de PC na Epic Games Store, além de PlayStation 5 e consoles Xbox Series S e X em breve. As partidas multiplayer se desenrolam em Teardrop Island, um local sci-fi que oferece batalhas player-vs-player (PVP) e player-vs-environment (PVE), com 13 pontos de interesse únicos.

“Trabalhamos muito nos últimos quatro anos para criar um mundo que nunca seja chato para os usuários passarem tanto tempo lá,” disse Korolev.
“Na era do TikTok, usuários experientes — é muito chato para eles até assistir YouTube. É muito chato para eles esperar 10 minutos no mapa até terem alguma interação com o mundo,” acrescentou o CEO, destacando um desafio que muitos desenvolvedores de jogos FPS enfrentam com títulos multiplayer BR.
Para aumentar o engajamento dos jogadores, a Gunzilla Games introduz personagens não jogáveis (NPCs) e missões por toda Teardrop Island durante as partidas de battle royale. Com uma duração média estimada de 38 minutos por partida, o jogo visa proporcionar uma experiência imersiva e dinâmica para os jogadores.
Enquanto Off the Grid assume seu lugar no Xbox, a Gunzilla Games impulsiona a indústria de games para uma nova era. A integração de tecnologias web3 do jogo o destaca, prometendo uma experiência de jogo fresca e inovadora para jogadores em várias plataformas.
2. TSM Blitz
TSM, a empresa global focada em esports, videogames e criadores de conteúdo, e Blitz, a plataforma de games competitivos da empresa, anunciaram recentemente que usarão Avalanche, a plataforma blockchain de ponta, para revolucionar a indústria de games. A colaboração nomeia o Avalanche como o Parceiro Blockchain Exclusivo para TSM e Blitz.
Com o Avalanche, a TSM criará novas experiências para jogadores, fãs e criadores, marcando um grande avanço para trazer produtos de games web3 com foco no jogador para o mainstream. A TSM e a Blitz também usarão Core para alimentar todos os pagamentos de usuários e armazenar, vender e comprar ativos digitais.

Como parte da parceria, Blitz, o app de games da empresa com 30 milhões de usuários, será construído em uma Subnet do Avalanche, blockchains personalizadas projetadas para maximizar velocidade, segurança e escalabilidade. A TSM sediará torneios com marca Avalanche na Subnet Blitz para ajudar os jogadores a melhorarem suas habilidades com insights de desempenho e ferramentas de aprendizado, além de permitir que os jogadores compitam na Blitz Arena por prêmios.
A TSM e a Blitz serão pioneiras em inovações com Subnets alimentadas por $AVAX. A Subnet da Blitz usará $AVAX para taxas de gás, queimando uma porção das taxas de $AVAX a cada transação feita pelos jogadores. No futuro, a Subnet Blitz pretende evoluir para uma Elastic Subnet, permitindo maior envolvimento da comunidade ao possibilitar que usuários validem a Subnet.
3. Shrapnel
Neon Machine Inc., o estúdio de games baseado em Seattle por trás do shooter de extração web3 Shrapnel, adotou recentemente uma abordagem única com o lançamento de seu demo de early access, Shrapnel Training Exercises One (STX1), na Epic Games Store.
Em uma ruptura com as práticas tradicionais de desenvolvimento de jogos, Shrapnel adota uma estratégia impulsionada pela comunidade, permitindo que os jogadores participem ativamente na modelagem do desenvolvimento do jogo até seu lançamento completo em 2025. Isso marca uma mudança em relação aos cronogramas convencionais de lançamentos de jogos triple-A.
A comunidade, com mais de 100.000 membros no Discord e 350.000 seguidores, desempenha um papel crucial no desenvolvimento do jogo. Shrapnel busca ativamente feedback e votos dos jogadores em decisões de design e história, criando um processo de desenvolvimento de jogo transparente e envolvente.
STX1 introduziu personagens jogáveis no nível máximo de progressão, três armas, uma granada e a primeira habilidade especial Sigma, "Sigma Wave". Sigma, um recurso misterioso no universo de Shrapnel, aprimora equipamentos e habilidades. Expansões adicionais em personagens, armas e habilidades Sigma são esperadas à medida que o jogo avança pelo early access.
Shrapnel visa capacitar criadores, permitindo personalização de personagens, armas e mapas no jogo. Leaderboards online rastreiam as habilidades dos jogadores com base na extração de Sigma, oferecendo recompensas do pool comunitário de Shrapnel. O jogo incentiva a criação e o comércio de conteúdo no jogo, fomentando um ecossistema robusto de criadores com oportunidades potenciais de renda para os jogadores.

Mark Long, CEO de Shrapnel, aprecia o feedback da comunidade, afirmando: "Nossa execução de gameplay em early access coloca os jogadores diretamente no assento do motorista, ajudando-nos a direcionar para um jogo de tiro em primeira pessoa triple-A de qualidade blockbuster."
Ambientado em um mundo pós-apocalíptico distópico, Shrapnel expande seu universo para histórias em quadrinhos e um curta-metragem live-action, exibindo uma lore rica. Desenvolvido por veteranos da indústria com expertise em transmedia, produção virtual e produção blockchain, Shrapnel garantiu recentemente $20 milhões em financiamento, totalizando US$ 37,5 milhões.
Enquanto Shrapnel se desenrola em um mundo pós-apocalíptico em vários meios, incluindo histórias em quadrinhos e um curta-metragem live-action, sua abordagem inovadora e envolvimento da comunidade ressoam com os princípios dos games web3. Desenvolvido por veteranos da indústria e apoiado por financiamento recente, o compromisso de Shrapnel com transparência e engajamento dos jogadores estabelece um padrão para o cenário em evolução dos games web3, moldando o futuro das experiências de jogos online.
4. Domi Online
Domi Online é um MMO sem teto de nível ou habilidade, o que significa que seu personagem pode crescer mais forte e melhor de forma ilimitada. Dentro do gênero MMORPG, Domi tem uma "estética medieval de conto de fadas acolhedora" que remete a World of Warcraft.
Os jogadores enfrentam missões e derrotam mobs, acumulam loot, ganham pontos de experiência e se juntam a guildas como em MMOs web2. Então, por que web3? A tokenização impulsiona a distribuição de recompensas, a compra de ativos no jogo e a governança. Jogadores com tokens têm a capacidade de votar em mudanças de design no jogo e rebalanceamento de personagens.
Domi Online leva os jogadores em uma aventura MMORPG empolgante e emocionante por um vasto mundo medieval repleto de florestas, desertos, ruínas, cavernas e ilhas. Ao explorar, você encontrará criaturas míticas e buscará tesouros e poder. A jornada nunca termina neste mundo expansivo e excitante. No jogo, as ações não só moldarão o destino do seu personagem, mas também desempenharão um papel fundamental na contribuição para a comunidade online dinâmica e em constante evolução.
Domi Online publica atualizações mensais de desenvolvimento para todos os jogadores interessados acompanharem os esforços do estúdio no jogo. Você pode se inscrever agora mesmo no site para ser potencialmente aceito na fase Alpha em andamento de Domi Online.
5. Fableborne
Como um jogo multiplayer isométrico free-to-play e play-to-own, Fableborne combina Action RPG e construção de base com reviravoltas únicas, redefinindo a acessibilidade para jogos mobile e desafiando o que significa competição em sessões curtas e rápidas.
Ao longo da rica história e da aventura nos Shatterlands, um reino despedaçado por um evento misterioso que rasgou o mundo ao meio, você é desafiado a competir contra outros jogadores por ouro e glória. Quando os jogadores entram no jogo, eles se tornam Fableborne, um ser misterioso explorando o reino quebrado dos Shatterlands, criado por um evento cataclísmico.
Novos jogadores começam com uma ilha inicial flutuando no céu e um Echo de raridade comum. Eles devem explorar o Twisting Aether, aprimorar seus Echoes e descobrir novas ilhas. Essas ilhas podem estar vazias ou ocupadas por outros jogadores ou NPCs.
Os jogadores devem invadir ambos os tipos de ilhas ocupadas para progredir em Fableborne. Quando desafiam outros jogadores em batalhas player-versus-player, eles devem atacar a base do oponente, contrariar estruturas defensivas, evadir armadilhas e enfrentar monstros. Uma estrutura importante em cada base flutuante é o Heart of the Island, que representa a vida da ilha.

Os jogadores podem invadir ilhas de outros jogadores e colher seus recursos uma vez que as defesas da ilha sejam enfraquecidas. Isso ajuda a melhorar seu ranking geral no jogo. Se escolherem invadir uma ilha de NPC, eles podem participar de uma aventura player-versus-environment composta por múltiplas etapas de dificuldade crescente, terminando em uma batalha contra o chefe. Os jogadores podem ganhar várias recompensas ao completar esses desafios PvE, incluindo recursos e novos Echoes.
Fableborne ainda está em desenvolvimento, mas a Pixion realizou recentemente sua primeira fase pré-alpha, permitindo que os jogadores tivessem sua primeira experiência prática com o jogo. No entanto, não há cronograma anunciado ou etapas futuras de playtesting agendadas. Assim que houver, nos certificaremos de atualizá-lo, então fique ligado em nossas redes sociais e na seção de Notícias.
Mais sobre Avalanche?
Avalanche é uma plataforma de contratos inteligentes que escala infinitamente e finaliza transações regularmente em menos de um segundo. Seu protocolo de consenso inovador, infraestrutura de Subnets e kit de ferramentas HyperSDK permitem que desenvolvedores web3 lancem facilmente soluções blockchain personalizadas e poderosas. Construa qualquer coisa que quiser, do jeito que quiser, na blockchain ecológica projetada para devs web3.
Este artigo foi inspirado em um post original de blog de Andrew Cooper, você pode ler o post completo no site deles aqui para mais informações.



