The Game Awards 2025: Which New Games Drove the Biggest Buzz

War: Warhammer 40,000 atinge 760 mil wishlists

A análise da GameDiscoverCo sobre o The Game Awards 2025 revela os anúncios de jogos que mais geraram wishlists, visualizações de trailers e cobertura da mídia.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado 28 de dez, 2025

The Game Awards 2025: Which New Games Drove the Biggest Buzz

O The Game Awards 2025 provou mais uma vez que o evento é tanto sobre futuros lançamentos quanto sobre celebrar o ano que passou. De acordo com o relatório da GameDiscoverCo, a transmissão alcançou 171 milhões de livestreams globais, um aumento de 11% em relação ao recorde anterior estabelecido em 2024. Com essa escala de exposição, os anúncios de novos jogos foram posicionados para gerar interesse imediato e mensurável em várias plataformas.

Para entender quais revelações tiveram mais impacto, os dados foram analisados em três indicadores: crescimento de wishlists no Steam na semana seguinte ao show, visualizações de trailers no YouTube dos canais The Game Awards e IGN, e menções na mídia tradicional rastreadas pelo Footprints.gg. Juntos, esses sinais oferecem uma imagem mais ampla de quais jogos se destacaram após o evento.

Público de PC Impulsiona o Momentum Inicial

O crescimento de wishlists no Steam favoreceu fortemente jogos que atendem a públicos que jogam primariamente no PC e que lançaram suas páginas de loja junto com suas revelações. Total War: Warhammer 40,000 emergiu como o sucesso mais imediato, subindo rapidamente para aproximadamente 760.000 wishlists. O resultado destacou a força contínua tanto da marca Total War quanto da licença Warhammer entre os jogadores focados em estratégia.

Outros destaques incluíram Tomb Raider: Legacy of Atlantis e Control Resonant, que adicionaram aproximadamente 580.000 e 520.000 wishlists, respectivamente. Ambos os títulos se beneficiaram por serem novas entradas em franquias estabelecidas, com branding claro e disponibilidade instantânea no Steam após seus anúncios.

Phantom Blade Zero também teve uma tração significativa, superando 530.000 wishlists. Embora as influências de artes marciais chinesas do jogo claramente atraíssem os mercados asiáticos, os dados mostraram que mais da metade de suas wishlists vieram de jogadores de fora da China, indicando um interesse global mais amplo.

Criadores Familiares e Sinais de Gênero Importam

Vários jogos de médio porte reforçaram o valor de talentos criativos reconhecíveis e clareza de gênero. No Law, uma revelação surpresa inspirada em cyberpunk, atraiu atenção inicial ao lado de Gang of Dragon, um novo projeto do co-criador da série Yakuza. Bradley the Badger, um jogo de plataforma de ação para PC desenvolvido por membros da equipe criativa de Mario + Rabbids, também ganhou força apesar de seu tom mais leve.

Em muitos desses títulos, as proporções de wishlist para seguidores foram incomumente altas, sugerindo que uma parte do público estava adicionando casualmente várias novidades do show à sua lista de desejos. A análise de sobreposição mostrou que aproximadamente um quarto dos usuários adicionou vários dos mesmos jogos de alto perfil à wishlist, apontando para uma curiosidade ampla em vez de um fandom profundamente comprometido nesta fase.

Visualizações de Trailer Contam Outra História

As visualizações de trailer no YouTube ofereceram uma perspectiva complementar, especialmente para jogos sem páginas ativas no Steam. Embora muitos dos mesmos títulos aparecessem no topo, incluindo Phantom Blade Zero, Tomb Raider: Legacy of Atlantis e Total War: Warhammer 40,000, os rankings também destacaram o interesse em projetos que ainda estão em desenvolvimento inicial.

Resident Evil Requiem ficou bem classificado em visualizações de trailer, apesar de menores ganhos de wishlist, em grande parte porque já havia sido anunciado antes do The Game Awards. Da mesma forma, Star Wars: Fate of the Old Republic e Forest 3, a sequência de Sons of the Forest, atraíram atenção substancial mesmo sem listagens no Steam, mostrando que o reconhecimento da franquia por si só pode impulsionar o engajamento.

É importante notar que essas contagens de visualização refletem apenas uploads nos canais The Game Awards e IGN. Vários trailers também apareceram em canais de editoras ou específicos de franquias, o que significa que o interesse total é provavelmente maior do que os dados sugerem.

Mídia Tradicional Foca no Peso da Franquia

A cobertura da mídia tradicional, rastreada em vários idiomas pelo Footprints.gg, inclinou-se fortemente para franquias estabelecidas. Resident Evil Requiem liderou em menções gerais, seguido de perto por Star Wars: Fate of the Old Republic e os recém-revelados projetos Tomb Raider. O próximo título Divinity da Larian também ficou bem classificado, embora parte da cobertura tenha tido que ser filtrada devido à sobreposição com discussões da indústria não relacionadas.

Outros jogos que atraíram atenção consistente da imprensa incluíram o tão esperado Pragmata da Capcom, uma nova entrada na série Ace Combat, e o RPG de ação Exodus da Archetype Entertainment. Embora esses títulos não dominassem as métricas de wishlist ou trailer, eles mantiveram forte visibilidade na cobertura escrita.

Uma Análise Combinada do Interesse Geral

Quando os rankings de wishlists, visualizações de trailer e menções na mídia são combinados e ponderados para contabilizar dados ausentes, um nível superior mais claro emerge. Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Star Wars: Fate of the Old Republic, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem e Divinity se destacaram coletivamente como os anúncios mais impactantes do The Game Awards 2025.

Os resultados sublinham como marcas estabelecidas, disponibilidade oportuna de plataforma e posicionamento claro de gênero continuam a moldar a resposta inicial do público. À medida que o desenvolvimento avança e mais gameplay é revelado, esses indicadores iniciais ajudarão a enquadrar as expectativas para as janelas de lançamento.

Fonte: GameDiscoverCo

Qual foi o novo jogo mais bem-sucedido revelado no The Game Awards 2025?
Com base no crescimento de wishlists do Steam, Total War: Warhammer 40,000 gerou a resposta imediata mais forte, particularmente entre os jogadores de PC.

Quais jogos ganharam mais atenção no geral?
Ao combinar wishlists, visualizações de trailer e cobertura da mídia, os melhores desempenhos foram Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Star Wars: Fate of the Old Republic, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem e Divinity.

Por que alguns jogos têm muitas visualizações de trailer, mas poucas wishlists?
Alguns títulos estão muito no início do desenvolvimento para ter páginas no Steam, enquanto outros foram anunciados antes do evento. As visualizações de trailer capturam o interesse mesmo quando não é possível adicionar à wishlist.

As wishlists do Steam preveem com precisão o sucesso de um jogo?
As wishlists são um sinal inicial útil, especialmente para jogos de PC, mas refletem a curiosidade inicial em vez do desempenho de vendas a longo prazo.

Por que a cobertura da mídia tradicional ainda é importante?
As menções na mídia ajudam a medir a conscientização mais ampla e a relevância da indústria, particularmente para jogos focados em console ou franquias com públicos estabelecidos.

Educacional, Relatórios

atualizado

28 de dezembro, 2025

publicado

28 de dezembro, 2025

Ranking

Ver Tudo

Transmissões