Estudo de Jogadores de PC da Ultra revela uma tendência notável no gaming para PC, destacando que apenas 36% dos jogadores optam por comprar títulos pelo preço cheio. Essa mudança, baseada em respostas de mais de 2.000 participantes, enfatiza a crescente preferência por jogos com desconto e free-to-play. Com três em cada quatro respondentes expressando preocupações com o alto custo de títulos triple-A, o estudo indica um aumento no interesse por jogos indie. Impressionantemente, 75% dos jogadores estão abertos a comprar títulos indie digitais, com motivações que vão desde preços mais baixos até o desejo por criatividade e exploração.

À medida que a paisagem do gaming se adapta, o estudo lança luz sobre padrões de compra em mudança, com 68% dos respondentes investindo em conteúdo in-game como passes de batalha. Nicolas Gilot, Co-CEO da Ultra, enfatiza as implicações práticas, afirmando: “Isso oferece insights inestimáveis para desenvolvedores, publicadoras e plataformas.” Apesar da perspectiva positiva para jogos indie, o estudo destaca um desafio em relação à conscientização sobre lojas alternativas. Steam e Epic Games Store dominam, enquanto menos de 20% dos respondentes conhecem alternativas como GamesPlanet, GOG e Humble Store. Steam é a loja de jogos para PC “mais familiar”, seguida pelo Epic Games Store. No entanto, a descoberta continua sendo um desafio, com 36% dos respondentes enfrentando dificuldades para encontrar novos jogos para PC. YouTube (38%), boca a boca (34%) e promoções do Steam (18%) são canais influentes para descoberta de jogos, enquanto outras plataformas como Twitch superam as vias tradicionais.

Ultra se descreve como a primeira de seu tipo plataforma de entretenimento que fornece todos os serviços chave da indústria de jogos e incontáveis apps centralizados e descentralizados sob um mesmo teto, acessível por meio de um único login. David Hanson, Fundador e CEO da Ultra, junto com o Co-CEO Nicolas Gilot, trabalhou anteriormente de perto com a gigante tecnológica AMD, da Fortune 100, na entrega de um console de jogos em hardware e uma plataforma de software de distribuição de jogos na China, enquanto liderava uma grande equipe e um orçamento de 120 milhões de dólares.
A visão de Hanson é entregar uma solução blockchain full-stack que inclui uma blockchain layer 1 rápida e sem taxas, certificada como neutra em carbono, um ecossistema de apps, um padrão NFT inovador e um marketplace de NFT. Além de Ultra Games, o “killer app” principal da Ultra, construído do zero como uma plataforma de publicação self-service para disruptar a plataforma de distribuição de jogos para PC Goliath da Valve, Steam. Desde sua fundação em 2018, Ultra construiu um impressionante portfólio de parcerias, incluindo AMD, Ubisoft, Theta e The Sandbox. Mais de 170 publicadoras e desenvolvedores já se comprometeram em distribuir seus jogos na Plataforma Ultra Games.
Abordando as preocupações levantadas pelos jogadores na pesquisa, a Ultra planeja introduzir uma “nova era de propriedade de jogos”. Esse recurso se alinha ao desejo por descontos, ao apelo dos jogos indie e à necessidade de novas experiências. O Estudo de Jogadores de PC da Ultra fornece uma compreensão nuançada de um mercado moldado pela sensibilidade a preços. À medida que a indústria de games amadurece, esses insights oferecem um guia pragmático para desenvolvedores e publicadoras que navegam pelas preferências em evolução dos jogadores de PC. O relatório completo, com lançamento previsto para janeiro de 2024, promete uma exploração mais aprofundada das tendências que moldam o futuro do gaming para PC.




