O Ultra PC Gamer Study revela uma tendência notável no PC gaming, destacando que apenas 36% dos gamers escolhem comprar títulos a preço cheio. Essa mudança, baseada em respostas de mais de 2.000 participantes, enfatiza a crescente preferência por jogos com desconto e free-to-play. Com três em cada quatro entrevistados expressando preocupações com o alto custo dos títulos AAA, o estudo indica um aumento no interesse por jogos indie. Impressionantemente, 75% dos gamers estão abertos a comprar títulos indie digitais, com motivações que vão desde preços mais baixos até o desejo por criatividade e exploração.

À medida que o cenário dos games se adapta, o estudo ilumina as mudanças nos padrões de compra, com 68% dos entrevistados investindo em conteúdo in-game, como battle passes. Nicolas Gilot, Co-CEO da Ultra, enfatiza as implicações práticas, afirmando: “Isso oferece um insight inestimável para desenvolvedores, publishers e plataformas." Apesar da perspectiva positiva para os jogos indie, o estudo destaca um desafio em relação ao conhecimento de lojas alternativas. Steam e Epic Games Store dominam, enquanto menos de 20% dos entrevistados estão familiarizados com alternativas como GamesPlanet, GOG e Humble Store. A Steam é a loja de jogos para PC "mais familiar", seguida pela Epic Games Store. No entanto, a descoberta de novos jogos continua sendo um desafio, com 36% dos entrevistados lutando para encontrar novos títulos para PC. YouTube (38%), boca a boca (34%) e promoções da Steam (18%) são canais influentes para a descoberta de jogos, enquanto outras plataformas como Twitch superam as vias tradicionais.

Ultra se descreve como a primeira plataforma de entretenimento que oferece todos os principais serviços da indústria de jogos e inúmeros aplicativos centralizados e descentralizados sob o mesmo teto, acessíveis através de um único login. David Hanson, Fundador e CEO da Ultra, juntamente com o Co-CEO Nicolas Gilot, trabalharam anteriormente em estreita colaboração com a gigante de tecnologia Fortune 100 AMD na entrega de um console de jogos de hardware e uma plataforma de software de distribuição de jogos na China, enquanto lideravam uma grande equipe e um orçamento de 120 milhões de dólares.
A visão de Hanson é entregar uma solução blockchain full-stack que inclui uma blockchain layer 1 rápida e sem taxas, certificada como carbono neutro, um ecossistema de aplicativos, um padrão NFT inovador e um marketplace de NFT. Além do Ultra Games, o "aplicativo matador" carro-chefe da Ultra, que é construído do zero como uma plataforma de publicação self-service para desbancar a plataforma de distribuição de jogos para PC Goliath da Valve, a Steam. Desde sua criação em 2018, Ultra construiu uma impressionante lista de parcerias, incluindo AMD, Ubisoft, Theta e The Sandbox. Mais de 170 publishers e desenvolvedores já se comprometeram a ter seus jogos distribuídos na Plataforma Ultra Games.
Abordando as preocupações levantadas pelos gamers na pesquisa, a Ultra planeja introduzir uma "nova era de propriedade de jogos". Este recurso se alinha com o desejo por descontos, o apelo dos jogos indie e a necessidade de novas experiências. O Ultra PC Gamer Study fornece uma compreensão detalhada de um mercado moldado pela sensibilidade ao preço. À medida que a indústria de jogos amadurece, esses insights oferecem um guia pragmático para desenvolvedores e publishers que navegam pelas preferências em evolução dos gamers de PC. O relatório completo, com lançamento previsto para janeiro de 2024, promete uma exploração mais aprofundada das tendências que moldam o futuro do PC gaming.





