De acordo com um relatório recente da InvestGame, a Türkiye solidificou sua posição como um player chave na indústria global de jogos mobile. Com mais de US$ 4 bilhões em investimentos em mais de 150 negócios, o país se tornou um hub importante para a inovação em games. Istambul, em particular, emergiu como um centro estratégico para desenvolvedores, investidores e empreendedores de jogos. Esse crescimento foi impulsionado por empresas de sucesso como Peak Games, Gram Games e Rollic, que desempenharam um papel crucial na formação da indústria. Seus feitos em jogos casuais e hipercasuais não apenas demonstraram o potencial de mercado da Türkiye, mas também incentivaram um maior interesse dos investidores. Neste artigo, resumimos os dados da InvestGame e desvendamos as razões por trás do crescimento da região.

Relatório Recente da InvestGame
Dados da InvestGame
Várias empresas de jogos estiveram na vanguarda da ascensão da Türkiye no setor de games. A Peak Games foi uma das primeiras a atrair a atenção global quando vendeu seu negócio de jogos de cartas para a Zynga em 2017. Esse negócio lançou as bases para novos investimentos e aquisições. A Gram Games seguiu um caminho semelhante com sua aquisição de US$ 250 milhões pela Zynga, enquanto a Masomo foi adquirida pela Miniclip por cerca de US$ 200 milhões. Essas saídas sinalizaram a crescente influência da Türkiye na indústria e criaram um efeito cascata que impulsionou empreendedorismo e investimento adicionais.
O marco mais significativo veio em 2020, quando a Zynga adquiriu a Peak Games por aproximadamente US$ 2 bilhões. Esse negócio de alto perfil, concluído com um valor estimado de 3x o múltiplo de valor da empresa sobre a receita, reforçou a confiança no potencial da região. Após essa aquisição, surgiu uma nova onda de empreendedorismo, com mais de 80 startups fundadas por ex-funcionários da Peak. Quase metade dessas empresas continuou operando no setor de games, fortalecendo ainda mais o ecossistema de jogos da Türkiye.

Valores Acumulados de 2020-2025
O Impacto do Investimento e do Crescimento do Mercado
A indústria de jogos da Türkiye experimentou uma rápida expansão, apoiada por investidores locais e internacionais. Empresas de capital de risco como Hummingbird Ventures e Earlybird Venture Capital foram os primeiros a apoiar o mercado, reconhecendo o potencial do país como um crescente hub de jogos. Em 2020, a Türkiye não era mais vista como um mercado emergente, mas como uma indústria de jogos competitiva e totalmente desenvolvida.
Um dos desenvolvimentos recentes mais notáveis foi a ascensão da Dream Games. A empresa atraiu investimentos significativos, incluindo uma rodada de financiamento Série C de US$ 255 milhões em janeiro de 2022, que elevou sua avaliação para US$ 2,75 bilhões. Relatórios também sugerem que a Dream Games pode estar em processo de levantar US$ 2,5 bilhões adicionais por meio de uma combinação de financiamento de capital e dívida. Se concluído, isso marcaria um dos maiores levantamentos de fundos para jogos da história, solidificando ainda mais o papel da Türkiye na formação da indústria global de jogos.

Negócios de M&A entre 2020-2025
Considerações Finais
A jornada da Türkiye no setor de games começou no início dos anos 2000, quando os desenvolvedores se concentraram em criar jogos para dispositivos Symbian e Java. Empresas pioneiras como a Sobee desempenharam um papel essencial na construção das bases da indústria. A década de 2010 marcou um período de progresso significativo, com o sucesso de jogos multiplayer online como Sanalika destacando o potencial para o desenvolvimento local.
Em 2021, a indústria de jogos turca atingiu um tamanho de mercado estimado em US$ 1,2 bilhão, com os jogos mobile contribuindo com quase metade da receita total. O número de jogadores no país cresceu de 36 milhões em 2020 para 41 milhões em 2021, refletindo um aumento no engajamento no setor. À medida que a indústria continua a evoluir, espera-se que a Türkiye permaneça um player crítico no cenário global de jogos.
Fonte: InvestGame



