O cenário dos games continua evoluindo em ritmo acelerado, impulsionado por avanços tecnológicos, mudanças nas preferências dos consumidores e práticas inovadoras de desenvolvimento. Em um relatório abrangente divulgado pela Unity, uma das líderes da indústria de jogos, insights de várias plataformas lançam luz sobre o cenário em constante mudança dos games em 2024.
Com dados da Unity Engine, Unity Cloud e ironSource, juntamente com uma pesquisa com mais de 7.000 entrevistados, o relatório descreve cinco tendências-chave que moldam a indústria. Neste artigo, exploramos os insights mais recentes do relatório de tendências de games da Unity de 2024, incluindo integração de AI, estratégias de monetização em evolução, o aumento de projetos cross-platform e a relevância para a web3.

Principais Tendências Abordadas
- Desenvolvedores estão integrando AI em seus processos para acelerar o desenvolvimento.
- Estúdios estão mudando suas abordagens para monetização. Mais atenção está sendo dada à publicidade em meio ao declínio da receita de IAP.
- Estúdios de todos os tamanhos estão lançando mais projetos cross-platform.
- Desenvolvedores estão priorizando projetos multiplayer, apesar da complexidade de seu desenvolvimento.
- Desenvolvedores agora estão tentando construir franquias fortes em vez de apenas jogos.
Aumento do Uso de AI
Integração de AI Acelera o Desenvolvimento
Uma tendência proeminente destacada no relatório é a crescente integração de Inteligência Artificial (AI) nos processos de desenvolvimento de jogos. À medida que os prazos de desenvolvimento se expandem, com o tempo médio de desenvolvimento aumentando de 218 dias em 2022 para 304 dias em 2023, os estúdios estão recorrendo à AI para agilizar os processos. Desde a melhoria de animações até a geração de arte e níveis, a AI encontra aplicações em várias etapas do desenvolvimento, embora desafios como restrições de tempo e lacunas de habilidades técnicas persistam.

Nos últimos anos, a duração média do desenvolvimento de jogos teve um aumento notável, passando de 218 dias em 2022 para 304 dias em 2023. Os estúdios estão explorando ativamente caminhos inovadores para otimizar seus processos, embora encontrem desafios persistentes ao longo do caminho.
A pesquisa indica que 40% dos desenvolvedores investem tempo substancial nas fases de pesquisa e desenvolvimento (P&D). Além disso, 37% enfrentam a integração de tecnologias emergentes, enquanto 31% acham difícil manter os prazos e escopos dos projetos em meio à adoção desses avanços.
As principais áreas onde a AI é frequentemente aplicada no desenvolvimento de jogos incluem aprimoramento de animações (46%), automação de tarefas de escrita de código (37%), geração de arte e níveis (36%), criação de elementos narrativos (36%), realização de playtests automatizados (36%), adaptação dinâmica de níveis de dificuldade (35%) e moderação de chats de voz e texto (33%).

Para a grande maioria dos estúdios (96%), o protótipo consome menos de três meses, com um subconjunto notável (42%) completando esta fase em menos de um mês. Além disso, 68% dos entrevistados afirmam que a AI acelera significativamente o processo de prototipagem. Essa observação é substanciada por dados de 2022, revelando que 85% dos estúdios conseguiram prototipar dentro do prazo de três meses.
Entre os estúdios que incorporam a AI em seus workflows, 56% utilizam a tecnologia para fins de world-building. Isso engloba várias aplicações populares, como a criação de personagens não-jogáveis (NPCs), geração de momentos de gameplay distintos, implementação de recursos de reconhecimento de fala e fornecimento de respostas contextuais de NPCs.

A AI encontra sua utilização mais frequente entre vários segmentos da indústria de jogos, notavelmente entre desenvolvedores de AR/VR (29%), criadores de jogos multiplayer (28%), desenvolvedores de jogos casuais (27%), projetos de mundo aberto (25%) e jogos de RPG (25%). Os principais obstáculos encontrados durante a integração da AI incluem restrições de tempo (43%), experiência técnica insuficiente (24%) e falta de conhecimento sobre as capacidades da AI (20%).
De acordo com pesquisas de desenvolvedores, a maioria dos estúdios possui bases de assets relativamente modestas, com 51% tendo menos de 1000 assets. Além disso, 35% gerenciam volumes de assets que variam de 1001 a 5000, enquanto 9% lidam com 5001 a 50.000 assets, e 5% gerenciam mais de 50.000 assets. Notavelmente, 20% dos entrevistados relatam gastar mais de 4 horas por semana organizando suas bibliotecas de assets. A AI está pronta para oferecer assistência significativa na resolução desse desafio.

Status e Receita do Mercado Mobile
Mudança nas Estratégias de Monetização
Em meio a um declínio na receita de In-App Purchase (IAP), os estúdios estão reavaliando suas estratégias de monetização, dando mais ênfase à publicidade. De acordo com o relatório, a atenção está se voltando para a receita de publicidade, que experimentou um crescimento significativo em comparação com a receita de IAP. Essa mudança reflete uma tendência mais ampla na indústria, à medida que os estúdios se adaptam às mudanças nas preferências dos jogadores e na dinâmica do mercado.

Com base nos dados da Unity, o DAU (Daily Active Users) de jogos mobile experimentou um aumento de 4,5% em 2023 em comparação com o ano anterior. No entanto, os números médios de D1 Retention diminuíram em 1%, e D7 Retention teve um ligeiro declínio de 0,1%. Em termos de receita, houve um declínio notável na receita de IAP (In-App Purchase), com o ARPDAU (Average Revenue Per Daily Active User) mediano de IAP caindo de $0,018 em 2022 para $0,015 em 2023, marcando uma diminuição de 13%.
Além disso, a porcentagem de usuários pagantes em jogos mobile mostrou uma diminuição anual contínua: de 0,7% em 2021 para 0,5% em 2023. No entanto, o comportamento dos usuários pagantes permaneceu consistente ao longo do tempo, com uma média de 1,46 transações por usuário pagante. Adicionalmente, a receita média por transação aumentou de $7,89 em 2022 para $8,15 em 2023.

Em contraste, a receita de publicidade experimentou um crescimento significativo, aumentando em 26,7%. O ARPDAU (Average Revenue Per Daily Active User) de IAA (In-App Advertising) subiu de $0,03 em 2022 para $0,038 em 2023. Entre os diferentes gêneros de jogos, jogos de simulação, projetos casuais e quebra-cabeças testemunharam um crescimento substancial na receita de IAA.

Por outro lado, a receita de IAP aumentou apenas para RPGs e shooters, enquanto outros gêneros experimentaram declínios. Os dados da Unity também sugerem que projetos com Rewarded Video e offerwalls tendem a ter mais sessões diárias, com uma média de 3,12, em comparação com projetos com apenas Rewarded Video (2,62), apenas offerwalls (2,58) ou nenhum (2,1).

As descobertas da Unity se alinham com a observação de que projetos que carecem de sistemas de monetização adicionais geralmente exibem taxas de retenção mais baixas. Por outro lado, projetos que apresentam monetização de publicidade abrangente tendem a demonstrar melhor desempenho em termos de retenção de usuários. Isso sugere uma correlação entre a sofisticação das estratégias de monetização e o engajamento geral do usuário e a longevidade dentro do jogo.

Observação: É importante considerar possíveis vieses na análise de dados. Projetos com mais mecânicas de monetização geralmente indicam equipes maiores trabalhando em jogos maiores, o que pode distorcer os resultados. Esses projetos também podem incorporar inúmeras mecânicas destinadas a aumentar a retenção de público além das estratégias de monetização. Portanto, ao interpretar os dados, é crucial levar em conta esses fatores e considerar o contexto mais amplo do desenvolvimento de jogos e das estratégias de engajamento do público.

Análise Cross-Platform
Ascensão de Projetos Cross-Platform
Outra tendência notável é a crescente prevalência de projetos cross-platform. Estúdios de todos os tamanhos estão abraçando o suporte cross-platform, com estúdios menores testemunhando um aumento de 71% em tais projetos desde 2022. De RPGs a shooters, o suporte cross-platform se tornou uma prática comum, permitindo que os desenvolvedores alcancem públicos mais amplos e aprimorem as experiências dos jogadores.

Em 2023, houve um aumento significativo de 34% em projetos disponíveis em três ou mais plataformas em comparação com o ano anterior.

Entre os estúdios com menos de 50 funcionários, as principais plataformas de foco são mobile (66%), PC (62%) e consoles (47%).

Em relação às estratégias de lançamento, 40% dos estúdios lançam seus projetos em todas as plataformas simultaneamente, outros 40% optam por uma abordagem de lançamento gradual, enquanto 20% não possuem uma estratégia específica.

RPGs (38%), shooters (33%), jogos de luta (33%) e jogos de estratégia (30%) emergem como os gêneros mais populares para desenvolvimento cross-platform.

Notavelmente, estúdios maiores estão mais inclinados a implementar recursos de cross-play, com 95% dos estúdios com mais de 50 funcionários adotando essa abordagem.
Jogos Multiplayer
Foco no Desenvolvimento Multiplayer
Apesar da complexidade envolvida, os desenvolvedores estão priorizando projetos multiplayer, impulsionados pelas maiores taxas de engajamento observadas em jogos multiplayer. Com jogos multiplayer mobile ostentando um MAU (Monthly Active Users) 40,2% maior em comparação com jogos single-player, os estúdios estão investindo recursos na criação de experiências multiplayer envolventes, atendendo às expectativas em evolução dos jogadores.

De acordo com pesquisas, 68% dos estúdios estão ativamente engajados no desenvolvimento de jogos multiplayer, com 6% dedicados a projetos que apresentam gameplay cooperativo em uma única tela.

Além disso, 69% dos jogos cross-platform incorporam funcionalidade multiplayer, enquanto outros 7% oferecem jogo cooperativo local.

Notáveis 62% dos desenvolvedores planejam recursos multiplayer durante as fases de ideia ou pré-produção. Curiosamente, 5% decidiram incorporar elementos multiplayer pouco antes do lançamento do jogo.

Os principais desafios encontrados na gestão do público para projetos multiplayer incluem orçamentos limitados (53%), lidar com um grande volume de feedback (47%), restrições de pessoal (44%) e limitações tecnológicas (43%).

Os desenvolvedores reconhecem que os usuários esperam certas funcionalidades de jogos multiplayer, incluindo comunicação gratuita (38%), lag mínimo (37%), matchmaking justo (34%) e progresso compartilhado (31%).

Além disso, a receita de jogos multiplayer está em constante ascensão, com números atingindo $24 bilhões em 2022, $26 bilhões em 2023 e um valor previsto de $28 bilhões em 2024.
Desenvolvedores e Live-Ops
Ênfase nas Fases de Construção e Estado do Mercado
Antes de lançar suas primeiras versões públicas, uma maioria significativa de desenvolvedores (83%) tem uma compreensão clara de como irão operar o jogo.

Para enfrentar os desafios do mercado, os estúdios adotam várias estratégias, incluindo entrar em novos mercados com projetos existentes (53%), gerar consistentemente novo conteúdo (52%), buscar oportunidades para maior eficiência (50%), diversificar portfólios de jogos (47%), priorizar a retenção de jogadores (35%) e investir em monetização e aquisição de usuários (26%).

Em relação à duração do suporte a jogos, 7% dos jogos recebem suporte por menos de seis meses, 39% por seis meses a um ano, 49% por um a dois anos e 5% por três a cinco anos.

A atenção dos usuários ao comportamento tóxico nos jogos é notável, com 46% dos jogadores optando por bloquear usuários tóxicos, enquanto 34% optam por sair do jogo completamente.

Os desenvolvedores reconhecem várias mecânicas como eficazes para aumentar a retenção, incluindo missões e recompensas diárias (67%), conquistas e desafios (59%), anúncios recompensados e compras no aplicativo (40%), placares de líderes (33%) e PvP (31%).

Olhando para o futuro, 39% dos desenvolvedores estão pensando em adicionar conteúdo gerado pelo usuário aos seus jogos, enquanto 27% já implementaram tais recursos. No entanto, 34% não planejam incorporar conteúdo gerado pelo jogador atualmente.

À medida que a indústria de jogos continua a evoluir, os estúdios enfrentam desafios e oportunidades. Desde a integração de AI até a reimaginação de estratégias de monetização e a adoção do desenvolvimento cross-platform e multiplayer, o relatório Unity Gaming de 2024 fornece insights valiosos para desenvolvedores que navegam no cenário dinâmico dos jogos.
Relevância para Web3 Gaming
Essas descobertas têm implicações significativas para o cenário em rápida evolução dos jogos web3, onde tecnologias descentralizadas e integração de blockchain estão remodelando os paradigmas tradicionais dos jogos. Com uma compreensão clara das estratégias operacionais antes do lançamento público e um foco em desafios de mercado como retenção de jogadores e monetização, os desenvolvedores estão bem posicionados para navegar na dinâmica única dos ecossistemas de jogos web3.
A ênfase no conteúdo gerado pelo usuário, juntamente com estratégias para combater o comportamento tóxico e aumentar o engajamento do jogador, alinha-se perfeitamente com os princípios de descentralização e experiências impulsionadas pela comunidade inerentes à web3. Além disso, a mudança para o desenvolvimento cross-platform e experiências multiplayer ressalta a importância da interoperabilidade e inclusão dentro das redes de jogos descentralizadas.
À medida que os jogos web3 continuam a ganhar impulso, esses insights fornecem orientação inestimável para desenvolvedores que buscam alavancar a tecnologia blockchain e arquiteturas descentralizadas para criar experiências de jogo imersivas, sustentáveis e inclusivas para o futuro.






