Desde seu anúncio em junho, Wanderburg, desenvolvido pelo estúdio Randwerk, de Berlim, gerou quase 150.000 wishlists no Steam. O sucesso inicial do game é amplamente atribuído aos seus trailers, que alcançaram ampla atenção no YouTube sem qualquer promoção paga. O primeiro trailer, editado por Zwi Zausch, famoso por Dorfromantik, e um segundo trailer receberam aproximadamente 460.000 e 220.000 visualizações, respectivamente. Os espectadores responderam positivamente, com muitos comentários refletindo entusiasmo pelo conceito único do game de castelos móveis em um ecossistema vivo.
A equipe da Randwerk enfatizou que os trailers não foram resultado de aquisição paga, mas sim da resposta natural dos players à ideia distinta do game. O interesse viral ressalta a crescente importância de conceitos claros e comercializáveis no cenário atual dos games, onde as primeiras impressões frequentemente determinam o engajamento inicial.
De Protótipos a um Gameplay Hook Claro
A jornada de desenvolvimento de Wanderburg envolveu várias iterações. Inicialmente, o estúdio explorou um protótipo de construção de cidades baseado em cartas, combinando elementos de Stronghold, Bad North e Stacklands. Testes públicos revelaram que Wanderburg atraiu muito mais atenção do que o protótipo anterior, levando a equipe a mudar o foco. O gameplay inicial tendia mais para mecânicas mais lentas e pesadas em recursos, inspiradas em títulos como Sid Meier’s Pirates!, a fase celular de Spore e Agar.io. Com o tempo, evoluiu para um roguelike minimalista apresentando crescimento de recursos e power-ups aleatórios.
De acordo com Johannes Knop, da Randwerk, a equipe se concentrou em projetar um gameplay que correspondesse à fantasia estabelecida nos trailers. Os players conseguiram entender as mecânicas centrais imediatamente, garantindo que as expectativas criadas pelos trailers estivessem alinhadas com a experiência real de gameplay. Essa abordagem foi particularmente importante para diferenciar Wanderburg de outros títulos roguelike e evitar comparações com fórmulas mais familiares, como Vampire Survivors.
Engajamento de Influenciadores e Resposta da Comunidade
O conteúdo de influenciadores também desempenhou um papel na visibilidade de Wanderburg. Criadores do YouTube, como MadMorph, destacaram o hook central do game — castelos sobre rodas que podem consumir outros castelos — em vídeos curtos. Esses vídeos ajudaram a comunicar o conceito de forma rápida e eficaz, alcançando públicos que, de outra forma, não encontrariam o game por meio de canais tradicionais. A recepção positiva nas plataformas de mídia social reforçou ainda mais o apelo das mecânicas e do design únicos do game.
Preparando-se para Playtests e Acesso Antecipado
Embora Wanderburg tenha gerado um interesse inicial substancial, a equipe de desenvolvimento continua a iterar no game. Os planos incluem um pequeno Steam Playtest ainda este ano, seguido por um lançamento de demo e participação no Steam Next Fest no início de 2026. O lançamento do Early Access está previsto antes do lançamento de grandes títulos AAA, permitindo que a equipe refine o gameplay com base no feedback dos players que interagirem com as versões iniciais. Apesar do hype inicial, a equipe permanece cautelosa, reconhecendo que o sucesso viral não garante desempenho a longo prazo no mercado.
A Mudança no Cenário da Descoberta de Games
O sucesso de Wanderburg destaca uma tendência mais ampla nos games de PC e console: os players são cada vez mais atraídos por games com conceitos facilmente compreensíveis e visualmente atraentes. Embora a execução continue sendo essencial, os desenvolvedores agora reconhecem que um hook forte pode aumentar significativamente a visibilidade e o engajamento. Esta nova era de descoberta favorece games que comunicam suas ideias claramente e alcançam o público por meio de compartilhamento social orgânico e amplificação de influenciadores.
Fonte: GameDicoverCo
Perguntas Frequentes (FAQs)
Sobre o que é Wanderburg?
Wanderburg é um roguelike minimalista de mundo aberto onde os players controlam castelos móveis que podem consumir outros castelos em um ecossistema dinâmico. O game combina gerenciamento de recursos, crescimento procedural e mecânicas de veículos únicas.
Por que Wanderburg conseguiu tantas wishlists no Steam?
Os trailers do game, que mostraram seu hook e gameplay distintos, viralizaram no YouTube sem promoção paga. Playtests iniciais e engajamento positivo da comunidade também contribuíram para o rápido crescimento de suas wishlists.
Quem está desenvolvendo Wanderburg?
O game está sendo desenvolvido pela Randwerk, um estúdio cooperativo de Berlim conhecido por seu game anterior de destruição física, ABRISS.
Quando Wanderburg estará disponível no Steam?
Um pequeno Steam Playtest está planejado para ainda este ano, seguido por um lançamento de demo e participação no Steam Next Fest no início de 2026. O lançamento do Early Access está agendado antes dos grandes lançamentos AAA.
Wanderburg é multiplayer?
Atualmente, Wanderburg é projetado como uma experiência single-player. Embora alguns players tenham expressado interesse em multiplayer, a equipe não planeja adicioná-lo nesta fase.
Como os influenciadores ajudaram na visibilidade de Wanderburg?
Criadores como MadMorph destacaram o hook principal do game em vídeos curtos, ajudando a comunicar seu conceito único a um público mais amplo e incentivando a adição de wishlists.




