Em julho de 2025, College Football 26 (lançado em 11 de julho) surgiu como o jogo mais vendido no PlayStation, alcançando 1,3 milhão de cópias vendidas e gerando $73,4 milhões em revenue. No início de agosto, o total de vendas do PS5 atingiu 1,4 milhão de cópias. Embora este desempenho seja forte, é aproximadamente um terço da taxa de College Football 25, que havia ultrapassado 4 milhões de vendas na mesma época do ano anterior.
A desaceleração reflete a redução da novidade, dado que CF 25 marcou o retorno da franquia após mais de uma década. Apesar disso, CF 26 vendeu mais no PlayStation do que Madden 25, que atingiu 1,2 milhão de unidades, apesar de estar disponível tanto no PS4 quanto no PS5. A edição deluxe de CF 26, disponível apenas digitalmente, contribuiu para uma participação notavelmente baixa de 5% de cópias físicas.

Top Games By Copies Sold in July 2025
Ready or Not Faz $40 Milhões em Revenue
Ready or Not, um shooter hardcore de SWAT desenvolvido pela VOID Interactive e originalmente lançado para PC em 2023, foi portado para PS5 em julho e vendeu 1 milhão de cópias, faturando mais de $40 milhões em revenue. A gameplay tática realista do jogo parece ter ressoado com o público de console, oferecendo um contraste com a tendência de shooters visualmente estilizados.
Embora o sucesso do lançamento para console tenha sido notável, ele gerou controvérsia entre os usuários de PC que protestaram contra as mudanças na versão para PC através de review bombing na Steam. Apesar das críticas, os números de usuários ativos diários para a versão de PC atingiram recordes, sugerindo que a oposição vocal representa uma minoria de jogadores.

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Franquias Familiares e Jogos de Xbox Garantem o Top 5
Posicionado em terceiro lugar no ranking de PlayStation de julho, EA FC 25 vendeu 908.000 cópias, impulsionado por uma redução de preço para $15 na PlayStation Store. Esta promoção ajudou a manter sua posição como um dos best-sellers, com a expectativa de novas quedas de preço antes do lançamento de FC 26. O quarto lugar foi ocupado por Minecraft, que vendeu 494.000 cópias em todas as plataformas em julho. A aquisição da Mojang pela Microsoft rendeu frutos, pois Minecraft continua a demonstrar popularidade a longo prazo.
O quinto lugar foi para Forza Horizon 5 no PS5, onde um corte de preço no meio do mês de $60 para $45 impulsionou a venda de 399.000 cópias. Até o momento, o jogo vendeu 3,6 milhões de cópias no PlayStation, gerando $164,2 milhões em revenue - dos quais a Microsoft retém $114,9 milhões, e a Sony recebe $49,3 milhões. Esses resultados ilustram a crescente dependência da Xbox na publicação de terceiros em meio ao crescimento saturado das assinaturas do Game Pass.

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Death Stranding 2 Atinge 1 Milhão de Cópias
Death Stranding 2 da Kojima Productions adicionou 372.000 vendas no PS5 em julho, elevando seu total para 1,1 milhão de cópias. Aproximadamente 65% dessas vendas foram digitais. O revenue ultrapassou $60 milhões. O engajamento do usuário parece forte: cerca de 75% dos jogadores jogaram mais de 20 horas, e 34% excederam 50 horas. Apesar da especulação inicial que comparava sua trajetória a Alan Wake 2, os dados indicam que DS2 está vendendo três vezes mais rápido no PS5 e está retendo jogadores de forma mais consistente. Além disso, quase um em cada cinco jogadores de Alan Wake 2 no PS5 também jogaram Death Stranding 2, sugerindo um apelo cruzado entre fãs de jogos de autor.

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Debate de Preços GTA V vs GTA 6
Grand Theft Auto V manteve o momentum em julho, vendendo 358.000 cópias e reforçando sua popularidade duradoura no PlayStation. O interesse persistente em GTA 6 trouxe uma atenção renovada à especulação de preços. Apesar do debate online sugerir um preço base potencial de $100, não há indicação de fontes oficiais ou críveis de que GTA 6 será lançado nesse preço.
Rematch, WUCHANG e Expedition 33 Se Destacam
Apesar da pressão de grandes marcas, títulos mais recentes alcançaram sucesso notável. Rematch continuou a subir, vendendo 308.000 cópias para PS5 em julho. O título se beneficia do apelo cruzado com as bases de jogadores de Rocket League e EA FC e aumenta a exposição através da visibilidade na Twitch. Este desempenho complementa suas 1,6 milhão de vendas na Steam.
WUCHANG: Fallen Feathers, um jogo souls-like, estreou em nono lugar com 291.000 cópias vendidas no PS5 em sua primeira semana. As vendas totais no PS5 atingiram 326.000, com 660.000 unidades vendidas na Steam. Apesar das preocupações com a otimização, WUCHANG está superando seus pares no gênero. Clair Obscur: Expedition 33, um RPG baseado em turnos, vendeu 172.000 cópias em julho. Desde seu lançamento em abril, ele alcançou 1,5 milhão de vendas no PS5 e 2,4 milhões na Steam, superando muitas franquias JRPG de longa data.

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Perspectivas e Implicações de Mercado
As vendas de PlayStation em julho mostram um equilíbrio entre franquias estabelecidas, ports de sucesso e IPs independentes em ascensão. Títulos da EA e Xbox mantiveram posições fortes, apoiados por promoções de preços e estratégias multiplataforma. Ao mesmo tempo, jogos como Death Stranding 2, WUCHANG e Rematch demonstram que experiências imersivas e narrativas continuam a atrair públicos dedicados.
Os próximos dados de vendas para Gears Reloaded no PS5 e Helldivers 2 no Xbox são esperados para o final de agosto, o que pode ilustrar ainda mais os movimentos mais amplos do mercado e a influência da estratégia da publisher. Aqui está uma lista de todos os jogos mencionados no artigo, na ordem em que aparecem:
- College Football 26
- College Football 25
- Madden 25
- Ready or Not
- EA FC 25
- FC 26
- Minecraft
- Forza Horizon 5
- Death Stranding 2
- Alan Wake 2
- Grand Theft Auto V (GTA V)
- Grand Theft Auto 6 (GTA 6)
- Rematch
- Rocket League
- WUCHANG: Fallen Feathers
- Clair Obscur: Expedition 33
- Gears Reloaded
- Helldivers 2
Fonte: Alinea Analytics



