Em um episódio recente do podcast Blockchain Gaming World, Jon Jordan mergulhou na visão estratégica da Goat Gaming com Simon Davis, CEO da Mighty Bear Games. A discussão girou em torno da abordagem inovadora da Goat Gaming para o blockchain gaming, particularmente seu foco no Telegram como uma plataforma chave.
Davis também compartilhou insights sobre como a Goat Gaming planeja alavancar a vasta base de usuários do Telegram para introduzir uma gama de mini-games. Neste artigo, resumimos os pontos chave de sua conversa. Também exploraremos se o Telegram pode ser o "Cavalo de Troia" para o web3 gaming.

Is Telegram the Trojan Horse for Web3 Gaming?
O Que É GOAT Gaming?
GOAT Gaming é uma plataforma avançada que serve como uma versão renomeada e expandida do que era anteriormente conhecido como MightyNet. Projetada para atrair gamers de web3, a infraestrutura da plataforma suporta uma variedade de jogos e utiliza IA para a implantação rápida de conteúdo envolvente. Os usuários podem curtir jogos mobile, títulos baseados em navegador, experiências no Fortnite e jogos play-to-earn no Telegram.
A Campanha Road To $GOAT
A Road to $GOAT é o evento inaugural da GOAT Gaming, onde os participantes podem ganhar GOAT Points completando várias missões. Esses pontos determinam as classificações na leaderboard, com os melhores jogadores recebendo uma parte do suprimento de tokens $GOAT. Apoiadores iniciais e jogadores dedicados de Mighty Action Heroes já receberam GOAT Points por possuírem NFTs do jogo e se engajarem em atividades como progresso no Season Pass e 1v1 Showdowns.
Atualmente, o único jogo blockchain disponível na plataforma é Mighty Action Heroes, acessível tanto em navegadores quanto em dispositivos mobile. Contas existentes do MightyNet foram perfeitamente migradas para a GOAT Gaming, permitindo que os usuários façam login usando seus métodos de login anteriores.

GOAT Gaming
O Conceito Por Trás da GOAT Gaming
GOAT Gaming é focada em oferecer uma variedade de mini-games dentro de um framework blockchain. De acordo com Simon Davis, o impulso inicial para a GOAT Gaming veio do sucesso do modo 1 contra 1 Showdown em Mighty Action Heroes. Neste modo, os jogadores pagam uma pequena taxa de entrada em moeda forte, com recompensas potenciais variando de 1.3x a 10x do valor inicial. Esse recurso revelou uma forte demanda por mini-games com prêmios no espaço web3.
A visão para a GOAT Gaming é criar uma plataforma semelhante à Miniclip, mas para web3, apresentando centenas de micro-experiências. Esses jogos serão construídos usando WebGL e HTML5 e integrados ao Telegram, que é atualmente uma plataforma importante para crypto gaming.

1v1 Showdown
O Papel do Telegram no Crypto Gaming
O Telegram é visto como uma plataforma significativa para crypto gaming, lembrando o Facebook gaming em 2008. Com quase um bilhão de usuários, o Telegram oferece um público potencial enorme para jogos envolventes e simples. Davis compara o estado atual do Telegram a uma versão inicial do Facebook gaming, com a esperança de que ele evolua sem enfrentar os mesmos percalços.
Embora o ambiente de jogos do Telegram apresente uma oportunidade expansiva, Davis é cauteloso quanto à precisão das métricas de audiência na plataforma. Apesar disso, a capacidade de transmitir jogos diretamente para o Telegram e outras plataformas de mensagens como iMessage ou WeChat oferece uma ampla gama de possibilidades.

Telegram vs WeChat
Abordando Bots e Retenção de Jogadores
Uma preocupação no Telegram gaming é a presença de bots, que podem inflar os números de usuários e potencialmente desvalorizar tokens. Davis reconhece esse problema, mas observa que, mesmo que uma parte significativa dos usuários sejam bots, ainda há um número substancial de jogadores genuínos. O verdadeiro desafio é garantir a retenção de jogadores a longo prazo, uma vez que os incentivos financeiros são removidos.
Desenvolvimento de Jogos e Planos Futuros
GOAT Gaming visa incluir uma gama diversificada de tipos de gameplay e temas. Davis destaca jogos futuros como Waifu Clash e vários runners, refletindo a intenção da plataforma de atender a diferentes preferências dos jogadores. Além disso, a localização do estúdio no Sudeste Asiático permite a criação de conteúdo localizado.
A plataforma está atualmente aberta a desenvolvedores externos, embora permaneça com controle. Davis estima que levará cerca de um ano para que a GOAT Gaming possa suportar totalmente o desenvolvimento self-serve.

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O Desafio de Atrair Jogadores Sustentáveis
Davis discute o desafio mais amplo de manter uma base de jogadores no blockchain gaming. Ao contrário dos jogos web2 tradicionais, onde os desenvolvedores se concentram apenas no engajamento do jogador, o web3 introduz especuladores no mix. Equilibrar uma experiência de jogo envolvente com os interesses dos especuladores continua sendo uma questão complexa que ainda não foi totalmente resolvida.
O Telegram é o Cavalo de Troia para o Web3 Gaming?
O Telegram certamente parece oferecer uma oportunidade significativa para o blockchain gaming. A vasta base de usuários da plataforma e a capacidade de integrar jogos diretamente através de WebGL e HTML5 a tornam um local atraente para jogos web3, especialmente mini-games casuais que oferecem recompensas e experiências competitivas.
O crypto game baseado em Telegram, Hamster Kombat, viu um aumento significativo em popularidade, ostentando agora mais de 300 milhões de jogadores. Esse número representa um aumento de 50% em relação a apenas algumas semanas atrás, ilustrando a rápida ascensão do jogo na comunidade do Telegram.
Como Simon observa, a cena de jogos do Telegram espelha o Facebook gaming por volta de 2008, apresentando um grande público com apetite por jogos socialmente envolventes. Essa comparação sugere que o Telegram pode servir como um ponto de entrada para a adoção em massa, semelhante a como as primeiras redes sociais facilitaram a adoção mais ampla de jogos. A infraestrutura da plataforma também permite fácil desenvolvimento e distribuição.

Telegram App on iPhone
No entanto, desafios como atividade de bots e a precisão das métricas de audiência podem impactar a eficácia do Telegram como um trampolim para o web3 gaming. Embora a plataforma ofereça oportunidades substanciais, essas questões devem ser gerenciadas para garantir crescimento sustentável e engajamento dos jogadores.
Em resumo, o Telegram pode de fato funcionar como um "Cavalo de Troia" para o web3 gaming, alavancando sua grande base de usuários e plataforma flexível para integração de jogos. No entanto, a plena realização desse potencial dependerá da abordagem dos desafios existentes e do contínuo refinamento da estratégia para engajar os usuários de forma significativa.
Fonte: blockchaingamer.biz


