Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down

Tatsumeeko: Lumina Fates será descontinuado

A Tatsu descontinua o desenvolvimento de Tatsumeeko: Lumina Fates para focar em experiências voltadas para a comunidade. Saiba mais sobre a nova direção com Project: Wander.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado 4 de dez, 2025

Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down

A Tatsu anunciou oficialmente a descontinuação do desenvolvimento de Tatsumeeko: Lumina Fates, uma decisão tomada após meses de avaliação e feedback dos jogadores. Embora o game tenha mostrado momentos promissores ao longo de oito playtests, a equipe de desenvolvimento determinou que o produto não se alinhava com seus objetivos de sustentabilidade a longo prazo ou com as expectativas de qualidade estabelecidas pela comunidade.

A decisão vem com o reconhecimento do apoio e da antecipação demonstrados por players e parceiros durante todo o processo de desenvolvimento. Embora a notícia possa ser decepcionante para aqueles que acompanharam Lumina Fates de perto, a Tatsu enfatizou que a experiência adquirida durante seu desenvolvimento moldou um foco renovado. A empresa agora está voltando sua atenção para novos projetos que refletem melhor seus valores e pontos fortes originais.

Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down

Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down

Sobre Tatsumeeko

Tatsumeeko é descrito como um jogo free-to-play (F2P) construído para plataformas mobile e PC. O game, que estava inicialmente em desenvolvimento no Immutable X (IMX) e Solana, introduziu os jogadores a um mundo de fantasia moderno e rico, apresentando ambientes 2.5D e um robusto sistema "Arcana". Este sistema oferecia milhões de combinações de combate únicas, misturando combate automático baseado em turnos com gameplay de housing para criar uma experiência profundamente imersiva.

A Tatsu Works, estúdio de jogos com sede em Singapura, anunciou a migração do RPG de simulação de vida para a blockchain Ronin em setembro de 2024. A decisão de migrar o jogo para a Ronin, uma blockchain baseada em Ethereum Virtual Machine (EVM), marcou um passo notável para a Tatsu Works enquanto eles se preparavam para mesclar os mundos dos jogos web2 e web3.

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Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down

Reafirmando Princípios Fundamentais

Desde seus primeiros dias como um projeto liderado por voluntários em 2015, a Tatsu manteve uma filosofia consistente: os jogos mais impactantes são aqueles que existem e crescem junto com as comunidades. Este princípio guiou o desenvolvimento de produtos web3 iniciais como Tatsu.GG e Tatsugotchi, que alcançaram mais de 1,5 milhão de comunidades no Discord. Quando o desenvolvimento de Lumina Fates começou em 2022, o objetivo era expandir essa base e entregar uma experiência que oferecesse maior qualidade e valor. No entanto, à medida que o desenvolvimento progrediu, a crescente complexidade e escopo do projeto levaram a compromissos que o afastaram dos ideais centrais que originalmente definiram o trabalho da Tatsu.

Com isso em mente, a Tatsu está mudando de direção para focar em um novo projeto intitulado Project: Wander. Diferente de Lumina Fates, esta nova iniciativa não dependerá de plataformas ou apps externos. Em vez disso, será incorporado diretamente em espaços digitais onde os usuários já interagem, como servidores do Discord. Esta integração visa criar experiências de gameplay mais imediatas e socialmente envolventes. Em paralelo, a Tatsu está se afastando de longos prazos de desenvolvimento e adotando uma abordagem mais ágil, priorizando atualizações regulares e comunicação transparente com a comunidade.

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Continuando a Evoluir com a Comunidade

A Tatsu reafirmou seu compromisso com a comunidade que a apoiou desde o início. A transição para esta nova fase de desenvolvimento levará em consideração os usuários e assets existentes. Holders de Tatsumeeko Meekolony Passes e Aethereal Parcels verão esses assets ganharem novas formas de utilidade em futuros lançamentos. Participantes anteriores de eventos ligados a Lumina Fates também terão seu envolvimento reconhecido à medida que a Tatsu avança.

À medida que o próximo capítulo se desenrola, a empresa planeja fornecer detalhes adicionais sobre como esses elementos serão integrados em sistemas futuros. Um roadmap deve seguir, oferecendo uma imagem mais clara do que os players e membros da comunidade podem esperar nos próximos meses.

Mudando o Foco para Experiências Compartilhadas

A nova direção da Tatsu enfatiza mais o gameplay compartilhado e socialmente impulsionado. A empresa sempre acreditou que experiências significativas surgem não apenas da mecânica ou do design, mas dos ambientes sociais em que os jogos são jogados. Ao focar em interações espontâneas, conteúdo criado pela comunidade e na cultura única de cada espaço digital, a Tatsu visa construir experiências que se adaptem às comunidades que as utilizam.

Project: Wander é projetado para refletir essa abordagem. Em vez de ser um título autônomo, ele é concebido como uma experiência em evolução que responde ao comportamento e feedback dos players. O objetivo é criar ambientes onde o jogo e a interação social coexistam, e onde a personalidade de cada servidor ou grupo de chat ajuda a moldar a direção do próprio jogo.

Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down

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Olhando para o Futuro com Project: Wander

O desenvolvimento de Project: Wander já está em andamento, com as primeiras iterações previstas para serem lançadas o mais cedo possível. A Tatsu planeja manter um processo de desenvolvimento transparente, engajando-se regularmente com os players e ajustando a direção com base no feedback. A equipe reconhece que, embora Lumina Fates tenha sido uma experiência de aprendizado, a mudança para um novo modelo oferece a oportunidade de retornar às práticas e valores que definiram seus sucessos anteriores.

A Tatsu concluiu seu anúncio agradecendo a todos que apoiaram Lumina Fates. Embora o projeto tenha terminado, a empresa vê isso como uma chance de focar totalmente na construção de jogos socialmente integrados, adaptáveis e que reflitam as comunidades que os jogam. Project: Wander marca o início dessa abordagem renovada, centrada em espaços interativos e nas pessoas que os dão vida.

Atualizações do Jogo

atualizado

4 de dezembro, 2025

publicado

4 de dezembro, 2025

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