A Supervillain Labs lançou oficialmente a versão 1.0.0 de Supervillain Wanted, marcando o lançamento completo do game após quase um ano de desenvolvimento e testes. A atualização, que começou a ser distribuída em 18 de abril no Google Play e na App Store, apresenta uma reformulação completa da gameplay e uma colaboração com a série de anime I’ve Been Killing Slimes for 300 Years and Maxed Out My Level, comumente conhecida como Slime 300.
Sobre a Supervillain Labs
A atualização representa um momento significativo no desenvolvimento do título, à medida que ele faz a transição do soft launch para um RPG mobile totalmente lançado. Lucas, CEO e co-fundador da Supervillain Labs, descreveu o lançamento como um grande passo para o estúdio e para o game em si. Nas notas oficiais do patch, ele afirmou que a atualização reflete o resultado dos esforços de reestruturação interna, visando oferecer uma experiência mais consistente e envolvente para os jogadores.

Supervillain Wanted v1.0.0 Now Live
Crossover de Slime 300 Traz Conteúdo Novo
O destaque da versão 1.0.0 é um evento colaborativo com personagens de Slime 300, uma popular franquia de anime e light novel com público global. O crossover vai de 18 de abril a 15 de maio e apresenta Azusa, a personagem principal da série, como Capitã jogável. Além dela, seis personagens adicionais da série se juntam a Supervillain Wanted como Vilões Lendários.
Os jogadores que participarem do evento podem acessar três novas dungeons de desafio exclusivas da colaboração. Essas dungeons oferecem recompensas baseadas em ranking, que incluem trajes de edição limitada, como o Vestido de Empregada e o Vestido de Banquete de Azusa. Materiais de evento coletados durante a gameplay podem ser trocados por itens do game em uma loja dedicada. O timing do crossover se alinha com o lançamento da 2ª Temporada de Slime 300, trazendo visibilidade adicional ao evento e adicionando novos elementos narrativos ao cenário de fantasia do game.

Supervillain Wanted v1.0.0 Now Live
Novo Dano, Personagens e Recompensas
Os sistemas de gameplay principais em Supervillain Wanted foram reconstruídos como parte desta atualização. O dano dos Vilões foi aumentado em todos os personagens, resultando em um combate mais dinâmico. Mudanças no sistema de Nível de Vilão foram feitas para melhorar o balanceamento, com muitos personagens recebendo classificações aprimoradas e ajustes elementais. Nenhum personagem foi rebaixado durante este processo.
A atualização também ajusta a progressão e as estruturas de recompensa do game. As recompensas de marcos de setor e dungeon foram aumentadas, e os requisitos de Memory Stone para avanço foram reduzidos. Essas mudanças visam criar uma experiência mais suave para novos jogadores, mantendo o engajamento para usuários que retornam. Novos vilões categorizados nas equipes de cores "Gang" e "Kong" também foram adicionados, oferecendo mais opções para a build de equipes nos estágios iniciais do game.

Supervillain Wanted v1.0.0 Now Live
Versão 1.0.0 Apresenta Novos Sistemas
Além das mudanças na gameplay, a versão 1.0.0 introduz novos sistemas e melhorias nas funcionalidades existentes. O sistema de Culinária agora tem um limite de nível mais alto, aumentando de 12 para 20, o que melhora as taxas de summon para vilões de nível superior. As mecânicas de Fusão também foram atualizadas, permitindo que os jogadores convertam shards de vilões em Memory e Elemental Stones.
Um sistema de Nível de Equipe recém-implementado ajuda os jogadores a combinar a dificuldade do game com seu elenco disponível. As exibições de nível de Boss agora aparecem nas batalhas para fornecer uma melhor visão da dificuldade do encontro. O limite de nível de Ascensão foi aumentado em todos os graus de personagem, e novas regras de balanceamento de recursos foram aplicadas. A atualização também inclui várias correções de bugs que abordam travamentos do aplicativo, efeitos de habilidade incorretos e problemas visuais. Alguns bugs menores, como self-liking em rankings de desafio, ainda estão sendo revisados para patches futuros.

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Lançamento Completo Celebrado com Recompensas no Game
Para marcar o lançamento completo de Supervillain Wanted, todos os jogadores receberam um presente de lançamento que inclui 30.000 Diamonds, 4 Limit Break Tickets e 10 Slime 300 Challenge Tickets. Isso marca o fim de uma fase de desenvolvimento que começou com o soft launch do game no verão passado e serve como um agradecimento à comunidade que apoiou o game em seus estágios iniciais.
Lucas concluiu as notas do patch com uma mensagem de agradecimento à base de jogadores, reconhecendo seu papel em ajudar o game a atingir este estágio. Com a última atualização, Supervillain Wanted está se posicionando para um crescimento futuro, visando se tornar um título notável dentro do gênero RPG mobile, particularmente no espaço de games web3-adjacent.



