Stellar Blade Sells Over 1 Million Copies on Steam

Stellar Blade vende mais de 1 milhão de cópias no Steam

O sucesso de Stellar Blade no Steam, com mais de 1,1 milhão de cópias vendidas, destaca a evolução da estratégia da PlayStation para PC e a crescente influência do mercado chinês de jogos.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado 4 de dez, 2025

Stellar Blade Sells Over 1 Million Copies on Steam

Stellar Blade, desenvolvido pelo estúdio sul-coreano Shift Up e publicado pela PlayStation como um título second-party, demonstrou um forte desempenho de mercado após seu lançamento no Steam. Depois de ser exclusivo do PlayStation 5 por mais de um ano, o título foi lançado para PC via Steam em 11 de junho, alcançando rapidamente um sucesso comercial significativo.

Dados da Alinea Analytics mostram que, apenas em seu primeiro dia, o jogo vendeu 544.000 cópias no Steam. Ao final de sua primeira semana, ele havia ultrapassado 1,1 milhão de cópias vendidas na plataforma, gerando mais de $56 milhões em receita. Esses números representam um marco notável para uma nova propriedade intelectual que foi lançada inicialmente em 2024.

Stellar Blade Sells Over 1 Million Copies on Steam

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Lançamento para PC Supera o Lançamento Original no Console

O desempenho da versão para Steam superou o impulso inicial visto no PS5. Em comparação, a versão para PlayStation 5 de Stellar Blade vendeu 566.000 cópias em sua primeira semana após o lançamento. Isso significa que a versão para PC, apesar de ser um port, vendeu quase o dobro do ritmo do lançamento original.

A Shift Up havia declarado em seu relatório de lucros mais recente que esperava um desempenho mais forte no PC, e os números iniciais de vendas sugerem que essa expectativa está sendo atendida. Além das vendas registradas no Steam, Stellar Blade contribuiu para um renovado interesse em sua versão para PlayStation 5, que registrou um aumento de 50.000 unidades vendidas na mesma semana do lançamento para PC. Este foi o maior aumento em uma única semana para a versão de console desde uma queda de preço promocional em novembro de 2024.

Stellar Blade Sells Over 1 Million Copies on Steam

Stellar Blade Sells Over 1 Million Copies on Steam

Lançamento Recorde para PC de um Título Publicado pela PlayStation

Stellar Blade se tornou o jogo single-player mais rápido em vendas publicado pela PlayStation no Steam até hoje. Ele superou franquias bem estabelecidas como God of War, The Last of Us e Spider-Man em comparações de lançamento. O único título publicado pela PlayStation a superá-lo nas vendas de PC na primeira semana é Helldivers 2, que foi lançado simultaneamente no PC e PS5. Embora o impulso de Helldivers 2 tenha permanecido forte além de sua primeira semana, as tendências atuais sugerem que as vendas de Stellar Blade estão começando a se estabilizar. No entanto, o desempenho inicial do jogo estabelece um forte precedente para futuros ports de PC de jogos exclusivos de console.

A China Desempenha um Papel Central no Sucesso do Steam

Um fator significativo no forte desempenho de Stellar Blade no Steam é a contribuição do mercado de jogos chinês. Apesar de não estar oficialmente disponível na China, 56% dos jogadores de Steam do título estão baseados no país. Essa tendência não é exclusiva de Stellar Blade, pois muitos títulos recentes de PC veem a China entre seus três principais mercados.

A Shift Up tomou várias medidas deliberadas para atrair jogadores chineses. Isso incluiu oferecer localização completa para o chinês, incluindo dublagem de voz não presente na versão para PS5, e precificar o jogo em ¥268, ou aproximadamente $37, em comparação com $60 nos Estados Unidos. Além disso, o estúdio se envolveu em marketing direcionado por meio de plataformas digitais locais, como o Billibilli, aumentando a conscientização sobre o lançamento do jogo no Steam.

Stellar Blade Sells Over 1 Million Copies on Steam

Stellar Blade Sells Over 1 Million Copies on Steam

Considerações Finais

A PlayStation identificou o mercado chinês como uma área chave de crescimento, e o sucesso de Stellar Blade no Steam reforça esse foco. A empresa investiu em iniciativas como o China Hero Project, que apoia desenvolvedores baseados na China, e continua a explorar maneiras de estender seu alcance além dos mercados ocidentais tradicionais.

O desempenho de Stellar Blade fornece um estudo de caso sobre como a localização estratégica e a expansão da plataforma podem desbloquear novas oportunidades de engajamento e receita. Também ilustra como um port de PC bem executado pode ter um impacto positivo nas vendas de console, sugerindo uma abordagem mais integrada à estratégia de plataforma daqui para frente.

À medida que editores e desenvolvedores de jogos avaliam suas estratégias globais, o exemplo estabelecido por Stellar Blade pode influenciar decisões futuras em relação à priorização de mercado, localização e o momento dos lançamentos para PC. Também destaca a crescente importância da cobertura de dados que inclui mercados como a China, que continuam a desempenhar um papel central na formação das tendências de jogos em todas as plataformas.

Relatórios, Educacional

atualizado

4 de dezembro, 2025

publicado

4 de dezembro, 2025

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