Steam Hits All Time High of 40 Million CCUs

Steam atinge recorde histórico de 40 milhões de CCUs

A Valve revela estatísticas de 2025 do Steam, incluindo 40M de usuários simultâneos, crescimento regional e aumento nas vendas de jogos. Veja a evolução da plataforma.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado 4 de dez, 2025

Steam Hits All Time High of 40 Million CCUs

A Steam continua a expandir em 2025, com a Valve reportando números recordes em usuários, vendas e desempenho de novos jogos. Erik Peterson, da Valve, revelou os dados mais recentes durante a Gamescom 2025, mostrando a influência contínua da plataforma no mercado global de jogos para PC.

Aumento de Usuários Simultâneos

Em agosto de 2025, a Steam atingiu um novo recorde de 40 milhões de usuários simultâneos na plataforma, com 12 milhões deles jogando ativamente ao mesmo tempo. Esse aumento reflete tanto a popularidade contínua de títulos estabelecidos quanto o sucesso de lançamentos mais recentes que atraem jogadores. O crescimento é consistente com a trajetória da plataforma nos últimos cinco anos, onde a Steam tem impulsionado constantemente o engajamento de seus usuários a novos recordes.

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Steam atinge recorde histórico de 40 milhões de CCUs

Expansão da Audiência Global

A Valve destacou quais regiões têm impulsionado o maior crescimento desde 2020. Japão, Brasil, China, Alemanha e Estados Unidos estão na liderança, mostrando que o interesse em jogos para PC não está concentrado em apenas uma região, mas distribuído por diversos mercados. O uso de idiomas enfatiza ainda mais o alcance internacional da Steam, com o chinês simplificado representando 33,6% da atividade da plataforma, o inglês logo atrás com 33%, e o russo com 8,4%.

  • Chinês Simplificado: 33,6%
  • Inglês: 33%
  • Russo: 8,4%
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Novos Compradores e Usuários de Primeira Viagem

A plataforma também tem visto um crescimento consistente no número de usuários pagantes. Entre agosto de 2024 e agosto de 2025, uma média de 109.000 novos compradores se juntaram à Steam a cada dia, fazendo sua primeira compra. Isso significa mais de 75 novos clientes pagantes a cada minuto, destacando como a plataforma continua a atrair novos jogadores, além de reter sua base existente.

Eventos de Vendas e Crescimento de Receita

O relatório da Valve também confirma que os eventos de vendas continuam sendo um grande impulsionador de receita. A Spring Sale de 2025 gerou 19% mais receita em comparação com o ano anterior, enquanto a Summer Sale aumentou em 8%. Esses aumentos excluem as vendas de preço cheio, mostrando a importância contínua dos eventos sazonais no desempenho financeiro geral da plataforma.

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Sucesso de Novos Lançamentos

O marketplace da Steam permanece forte para novos títulos. Em 2024, mais de 540 jogos faturaram mais de $250.000 em seus primeiros 30 dias, incluindo pré-vendas. Além disso, 224 jogos ultrapassaram a marca de $1 milhão no mesmo período. Notavelmente, o sucesso não se limita a títulos com preços premium. A Valve relatou que, entre os 100 projetos mais bem-sucedidos dos últimos quatro anos, mais da metade foram precificados abaixo de $50, e cerca de um quarto foram precificados abaixo de $30. Isso indica que jogos de médio e baixo custo continuam a encontrar grandes audiências ao lado de lançamentos AAA de grande sucesso.

  • Em 2024, 540 novos jogos superaram $250.000 em receita nos primeiros 30 dias (incluindo pré-vendas).
  • No mesmo período, 224 jogos ultrapassaram $1 milhão em receita.
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Perspectiva de Desempenho a Longo Prazo

Além dos sucessos individuais, as tendências de receita a longo prazo permanecem fortes. Mais de 500 jogos faturaram mais de $4 milhões em 2024, quase o dobro do número visto em 2020. Olhando para o futuro, a Valve espera que quase 20% mais jogos atinjam essa marca até o final de 2025, sugerindo que o mercado de jogos para PC na Steam continua a se expandir.

Perguntas Frequentes (FAQs)

Quantos usuários simultâneos a Steam tem em 2025?

Em agosto de 2025, a Steam atingiu um recorde de 40 milhões de usuários simultâneos na plataforma, com 12 milhões jogando ativamente.

Quais países estão impulsionando o crescimento da Steam?

As regiões de crescimento mais rápido entre 2020 e 2025 são Japão, Brasil, China, Alemanha e Estados Unidos.

Quais são os idiomas mais populares na Steam?

Os três principais idiomas são chinês simplificado (33,6%), inglês (33%) e russo (8,4%).

Quantos novos compradores entram na Steam diariamente?

Entre agosto de 2024 e agosto de 2025, a Steam teve uma média de 109.000 novos compradores por dia, cada um fazendo sua primeira compra.

Apenas jogos AAA fazem sucesso na Steam?

Não. A Valve relatou que mais da metade dos 100 jogos mais bem-sucedidos dos últimos quatro anos foram precificados abaixo de $50, mostrando que tanto títulos AAA quanto de menor preço têm bom desempenho na plataforma.

Qual é a perspectiva de vendas a longo prazo da Steam?

Em 2024, mais de 500 jogos faturaram mais de $4 milhões, quase o dobro em comparação com 2020. A Valve projeta que 20% mais jogos atingirão esse nível até o final de 2025.

Educacional, Relatórios

atualizado

4 de dezembro, 2025

publicado

4 de dezembro, 2025

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