O patch recente de Star Atlas para as configurações de naves, chamado V2, traz um conjunto abrangente de atualizações e melhorias. Ele visa abordar várias facetas do design de naves, alinhamento com a lore do jogo e aprimoramentos funcionais. O patch V2 recente garante que as naves em Star Atlas estejam alinhadas com os conjuntos de regras V2, proporcionando uma experiência mais consistente em todo o jogo. Além disso, foram feitos ajustes na Crew, Components e Mods em todas as naves, garantindo que sejam padronizados e organizados.
O patch reflete o trabalho mais recente na Unreal Engine 5, com as dimensões das naves sendo atualizadas de acordo. Além disso, naves específicas como Pearce F4 e Pearce X4 viram a implementação de um módulo de Cargo para se alinhar melhor com sua descrição. Outros pequenos ajustes de módulos também fizeram parte desta atualização. Vários ajustes de armas foram implementados, incluindo modificações no Calico Guardian, VZUS Ballad, Pearce T1 e Fimbul BYOS Tankship. Além disso, o patch traz consistência aos Bombers, padronizando os pacotes de compartimento de bombas e reduzindo as armas fixas.

Em um esforço para aprimorar a funcionalidade, Utility Rigs foram adicionados a várias naves que estavam sem eles. Além disso, membros da tripulação que estavam faltando, como Janitors, foram incluídos em várias naves, enriquecendo ainda mais a autenticidade do jogo. Pequenos ajustes nas descrições de naves específicas foram feitos, aumentando a clareza e precisão. As portas de Drone em todas as naves foram ajustadas para a classe e quantidade corretas. Uma nova adição ao patch é a inclusão de stealth na tabela de bônus MFG para VZUS.
Por fim, o patch abordou detalhes específicos, como a correção do VZUS opod e VZUS ambwe, que não possuem mais dissipadores de calor subdimensionados. Essa mudança exemplifica a atenção meticulosa aos detalhes no patch.
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