Electronic Arts’ Skate Top Charts

Skate da Electronic Arts Lidera as Paradas

Skate da EA lidera downloads de setembro no PlayStation, Steam e Xbox, com 14 milhões de jogadores. EA FC 26 e Silksong seguem enquanto a Electronic Arts finaliza sua privatização de US$ 55 bilhões.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado 4 de dez, 2025

Electronic Arts’ Skate Top Charts

De acordo com Rhys Elliott da Alinea Analytics, setembro de 2025 viu grandes mudanças no cenário dos games, com Skate liderando os downloads globais e a Electronic Arts dando um grande passo para se tornar uma empresa privada em um negócio de US$ 55 bilhões. Entre o retorno de franquias lendárias e o sucesso de hits indie, o mês destacou o equilíbrio em evolução entre títulos de grande orçamento e jogos impulsionados pela comunidade.

Skate da Electronic Arts Lidera as Paradas

Skate da Electronic Arts fez um retorno triunfal aos holofotes, liderando as paradas de download de setembro no PlayStation, Xbox e Steam. O reboot free-to-play alcançou mais de 14 milhões de downloads durante seu lançamento em acesso antecipado, marcando um dos maiores lançamentos de um único mês do ano.

Quinze anos após Skate 3, o renascimento da série se beneficiou de uma base de fãs leal e de um modelo estratégico free-to-play que diminuiu a barreira para novos jogadores. O sandbox baseado em física do jogo encontrou um lar natural nas plataformas sociais, onde clipes curtos de manobras e fails in-game impulsionaram seu apelo viral. Apesar da recepção crítica mista, o engajamento foi alto — especialmente nos consoles, onde o legado de Skate permanece mais forte.

De acordo com dados fornecidos pela Alinea, os jogadores de console representaram aproximadamente três quartos do total de downloads, com PlayStation em 46,2%, Xbox em 29,1% e Steam respondendo pelos 24,7% restantes. Sua inclusão no Xbox Game Pass também deu um grande impulso, reforçando como os serviços de assinatura continuam a influenciar o desempenho de lançamento.

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EA FC 26 Vê 9 Milhões de Downloads

EA FC 26 conquistou o segundo lugar em setembro, atingindo quase 9 milhões de downloads em todas as plataformas. A última entrada da franquia aproveitou o forte impulso do rebranding do ano passado, com o PlayStation representando a maioria dos downloads. O Xbox respondeu por pouco mais de um quarto, enquanto o Steam viu uma audiência menor, mas constante.

As vendas iniciais indicam que FC 26 está superando tanto seu predecessor quanto títulos esportivos concorrentes como NBA 2K26, Madden 26 e College Football 25. Dados da semana de lançamento no PlayStation mostram um aumento de 1,4x em comparação com os números da primeira semana de FC 25. O modo Ultimate Team do jogo continua sendo um grande impulsionador de engajamento, já que os jogadores investem cedo para montar equipes competitivas para a próxima temporada online.

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Hollow Knight: Silksong Tem Melhor Desempenho no Steam

Após anos de antecipação, Hollow Knight: Silksong da Team Cherry finalmente foi lançado em setembro, acumulando 6 milhões de downloads em três semanas. O Steam liderou com cerca de 4 milhões de jogadores, enquanto o Xbox superou o PlayStation graças à inclusão no Game Pass.

O desempenho do jogo reforça como o forte boca a boca e as parcerias de plataforma podem elevar lançamentos indie a histórias de sucesso mainstream. Para muitos jogadores, a estreia de Silksong também sinalizou o fim de uma das esperas por desenvolvimento mais discutidas nos games, provando que o apelo da franquia perdurou.

Hollow Knight Silksong Hits 6 Million Players

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NBA 2K26, Borderlands 4 e Mais

Fora do top três, várias franquias estabelecidas continuaram a ter um bom desempenho. NBA 2K26 ficou em quarto lugar com 3,5 milhões de downloads, apoiado por incentivos de acesso antecipado vinculados a edições premium. Borderlands 4 seguiu de perto, superando 3 milhões de downloads e mostrando força particular no Steam.

Títulos como Delta Force e Dying Light: The Beast adicionaram cerca de 2 milhões de downloads cada, enquanto Arena Breakout Infinite converteu um ano de wishlists em uma base de jogadores ativa no Steam. No lado indie, PEAK subiu para mais de um milhão de novos downloads, ultrapassando 12 milhões de vendas totais desde seu lançamento em junho. Stardew Valley também reapareceu nas paradas, impulsionado por sua disponibilidade no PlayStation Plus e popularidade contínua impulsionada pela comunidade.

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Skate da Electronic Arts Lidera as Paradas

A Virada de US$ 55 Bilhões da EA para a Privacidade

Fora dos números de gameplay, a maior manchete corporativa de setembro veio da Electronic Arts. A empresa confirmou seu plano de se tornar privada em um acordo avaliado em US$ 55 bilhões, marcando um dos movimentos mais significativos nos games nesta década.

Analistas sugerem que essa transição pode permitir que a EA mude seu foco para o desenvolvimento de longo prazo e modelos baseados em serviços, sem as pressões de curto prazo das expectativas dos acionistas. No entanto, alguns críticos expressaram preocupações sobre a transparência e a potencial reestruturação interna, à medida que a empresa reposiciona suas operações para um mercado privado.

A decisão se alinha com o investimento contínuo da EA em ecossistemas de live-service e iniciativas multiplataforma, o que é evidente no sucesso de Skate e EA FC 26. À medida que a empresa se adapta à sua nova estrutura, sua abordagem à monetização e ao engajamento do jogador provavelmente definirá o tom para futuras estratégias da indústria.

EA To Be Sold for $55 Billion

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O Que Setembro Revela Sobre a Indústria

As tendências de download de setembro destacam o estado atual dos games: modelos de live-service e free-to-play continuam a se expandir, grandes franquias esportivas mantêm o domínio nos consoles, e desenvolvedores indie ainda podem conquistar grandes audiências quando o timing e a acessibilidade se alinham.

O papel crescente das plataformas de assinatura como Game Pass e PlayStation Plus também permanece claro. Esses serviços não apenas moldam os volumes de download, mas influenciam cada vez mais como os jogadores descobrem e se engajam com novos lançamentos.

Com a Electronic Arts entrando em uma nova fase corporativa e vários títulos blockbuster já fazendo sucesso, os meses finais de 2025 estão prontos para continuar essa tendência de convergência entre acessibilidade, design orientado a serviços e alcance multiplataforma.

Fonte: Rhys Elliott da Alinea Analytics

Aqui está a lista completa de todos os jogos mencionados:

  • Skate
  • Skate 3
  • EA FC 26
  • FC 25
  • NBA 2K26
  • College Football 25
  • MLB The Show 25
  • Madden 26
  • Hollow Knight: Silksong
  • Delta Force
  • Dying Light: The Beast
  • Arena Breakout Infinite
  • PEAK
  • Stardew Valley

Perguntas Frequentes (FAQs)

Qual foi o jogo mais baixado em setembro de 2025? Skate da EA liderou as paradas em setembro de 2025 com mais de 14 milhões de downloads no PlayStation, Xbox e Steam.

Como o EA FC 26 se saiu em comparação com outros títulos esportivos? EA FC 26 vendeu mais rápido em sua primeira semana do que NBA 2K26, Madden 26, College Football 25 e MLB The Show 25 combinados, mostrando uma melhoria de 1,4x em relação ao FC 25 do ano passado.

Quais jogos indie tiveram o melhor desempenho em setembro? Hollow Knight: Silksong e PEAK foram os títulos indie de destaque, com Silksong atingindo 6 milhões de downloads e PEAK superando 12 milhões de vendas totais.

O que está acontecendo com o negócio de US$ 55 bilhões da Electronic Arts? A EA está se tornando privada em uma transação de US$ 55 bilhões destinada a proporcionar mais flexibilidade para projetos de longo prazo e estratégias de live-service.

Quais plataformas dominaram os downloads de setembro? Os jogadores de console foram responsáveis pela maioria dos downloads, com o PlayStation liderando, seguido pelo Xbox e Steam. Serviços de assinatura como Game Pass e PlayStation Plus também desempenharam um papel significativo no impulsionamento do engajamento.

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atualizado

4 de dezembro, 2025

publicado

4 de dezembro, 2025

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